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[[魂灵涡流]]进入自身半径0.25范围内时,若自身充能未达到上限(3层),则获得1层充能,并令此[[魂灵涡流]]立刻退场  +
巫术旋流  +
持有充能且法球数量未达到上限(3个)时可触发:消耗1层充能,在自身前方召唤一个以50°/s的角速度和0.9的公转半径逆时针围绕自身旋转的法球,法球碰撞半径0.45,碰撞我方单位时造成攻击力120%的法术伤害随后消失  +
冷却  +
可以拾取并最多同时保有三个魂灵涡流,保有魂灵涡流时,会消耗魂灵涡流召唤一个绕自身旋转的灵魂法球,对碰撞到的我方单位造成高额法术伤害。  +
1200  +
1  +
18,000  +
800  +
 
具有子对象“具有子对象 <span style="font-size:small;">(Has subobject)</span>”是<a target="_blank" rel="nofollow noreferrer noopener" class="external text" href="https://www.semantic-mediawiki.org/wiki/Help:Special_properties">语义MediaWiki</a>提供的表示<a target="_blank" rel="nofollow noreferrer noopener" class="external text" href="https://www.semantic-mediawiki.org/wiki/Help:Container">容器</a>构造的预定义属性。