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死亡后在自身所在地块中心0.2边长正方形范围内随机位置以自身路径召唤1只[[慷慨之赐]]  +
责罚  +
自身半径1.0范围内存在我方单位时可触发:对范围内的我方单位造成4s<span自身半径1.0范围内存在我方单位时可触发:对范围内的我方单位造成4s<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline ;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:inherit;cursor:help;">晕眩</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 晕眩</strong><br>无法移动、阻挡、攻击及使用技能</span></span>与攻击力100%的物理伤害;strong>术语: 晕眩</strong><br>无法移动、阻挡、攻击及使用技能</span></span>与攻击力100%的物理伤害  +
攻击回复  +
萨卡兹王庭军的开路者,数次攻击后<span style="color:#00FFFF;">晕眩</span>周围所有我方单位,首次倒下后重生为<span style="color:#00FFFF;"><慷慨之赐></span>  +
1500  +
1  +
35,000  +
100  +
 
具有子对象“具有子对象 <span style="font-size:small;">(Has subobject)</span>”是<a target="_blank" rel="nofollow noreferrer noopener" class="external text" href="https://www.semantic-mediawiki.org/wiki/Help:Special_properties">语义MediaWiki</a>提供的表示<a target="_blank" rel="nofollow noreferrer noopener" class="external text" href="https://www.semantic-mediawiki.org/wiki/Help:Container">容器</a>构造的预定义属性。