“沙卒”

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如需了解作为术师干员登场的“沙卒”,您也可以查阅异客页面。
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“沙卒”

装置信息

“沙卒”
“Sand Soldier”
- 实体类型默认:默认可被单位的攻击,治疗,光环等选中
装置:默认无法被选中,仅可被少数单位选中
障碍物:默认无法被选中,几乎没有能选中该类型的单位
阵营 阻挡半径敌人中心点与装置中心点距离小于阻挡半径时,敌人可被装置阻挡 重写地块启用时,在场期间根据自身配置修改所在地块配置(包括:地块高度、部署类型、通行类型、地形标记、是否<阻挡路线>等)
※如无特殊说明,启用此项时默认会重写所在地块的部署类型不可部署
默认 我方 0.7071
再部署策略默认:部署后进入再部署时间
唯一:撤回后进入再部署时间
队列:全部部署后进入再部署时间
占用部署数玩家手动部署此装置所要占用的部署数;关卡自动部署的情况下始终不占用部署数 部署条件玩家手动部署此装置所要满足的条件,对应地块的部署类型;关卡自动部署的情况下无需满足条件
※如无特殊说明,手动部署还需满足地块的地形标记默认
默认 0 部署于近战/远程位
再部署时间 部署费用 嘲讽等级※实际嘲讽等级需算上装置机制带来的变动 阻挡数 技力恢复速度 攻击间隔 眩晕抗性 沉默抗性 沉睡抗性 冻结抗性
5 5 -1 0 1.0 2.3
等级 生命值 攻击力 防御力 法术抗性
1 1000 300 200 0.0
30 1000 300 200 0.0
特性
攻击造成法术伤害,且会在3个敌人间跳跃,每次跳跃伤害降低15%并造成短暂停顿术语: 停顿
移动速度降低80%
装置机制
  • 作为生息演算的可对话NPC出场。

装置技能

该装置拥有多个技能,技能携带情况请查阅对应关卡!

技能1

技能2

出场关卡

出场关卡
主线
支线
绝境
剿灭
活动
悖论
模拟
集成
战略
保全
派驻
生息
演算

装置模型