卡西米尔 大骑士领酒吧街/敌方情报pro

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骑士领游荡者

骑士领游荡者 地位 描述
头像 敌人 骑士领游荡者.png
NL7
图标 敌方精英 黑.png
精英
随处可见的魁梧骑士,不知道属于哪个骑士团,被称为骑士流氓。常醉倒在黑夜的小巷中,被人打扰后会有暴力倾向。
种类 行动方式 攻击方式
地面 近战 物理
最大生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 攻击范围半径
7500 800 550 20 2.5
目标价值 当敌方到达自身路径终点且将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量
※非关卡中的敌人数量
移动速度游戏内敌人的实际移动速度=该属性 * move_multiplier(参数),通常情况下该参数为0.5
也即在通常情况下敌人的实际移动速度为该处数值的一半
重量等级 元素抗性 损伤抵抗 生命恢复速度
1 1.3 3 0 0 0
异常状态抗性
沉默抗性 晕眩抗性 沉睡抗性 冻结抗性 浮空抗性 战栗抗性
天赋&能力
出场0s内处于【待命】形态,不进行攻击,无法移动
所处地块获得视野时立刻激活

骑士领蛰伏者

骑士领蛰伏者 地位 描述
头像 敌人 骑士领蛰伏者.png
NL8
图标 敌方精英 黑.png
精英
随处可见的魁梧骑士,不知道属于哪个骑士团,被称为骑士流氓。常醉倒在黑夜的小巷中,被人打扰后有强烈的暴力倾向,需要避开。
种类 行动方式 攻击方式
地面 近战 物理
最大生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 攻击范围半径
8500 1000 550 20 2.5
目标价值 当敌方到达自身路径终点且将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量
※非关卡中的敌人数量
移动速度游戏内敌人的实际移动速度=该属性 * move_multiplier(参数),通常情况下该参数为0.5
也即在通常情况下敌人的实际移动速度为该处数值的一半
重量等级 元素抗性 损伤抵抗 生命恢复速度
1 1.3 3 0 0 0
异常状态抗性
沉默抗性 晕眩抗性 沉睡抗性 冻结抗性 浮空抗性 战栗抗性
天赋&能力
出场120s内处于【待命】形态,不进行攻击,无法移动
所处地块获得视野时立刻激活
相关合约
选用【目标:酒水促销Ⅰ】合约后:战斗开始时在战场(1,3)(5,4)坐标格式为(Y,X),坐标以左下角为原点处各生成一名骑士领蛰伏者
选用【目标:酒水促销Ⅱ】合约后:在【Ⅰ】的基础上,战斗开始时在战场(2,8)(6,9)坐标格式为(Y,X),坐标以左下角为原点处再各生成一名骑士领蛰伏者

烛骑士薇薇安娜

烛骑士薇薇安娜 地位 描述
头像 敌人 烛骑士薇薇安娜.png
NL17
图标 敌方精英 黑.png
精英
烛骑士薇薇安娜·德罗斯特,言语无法形容她的美好,只有她映照光辉的眼眸令人沉醉。今夜,金盏花为她盛开。
种类 行动方式 攻击方式
地面 远程 法术
最大生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 攻击范围半径
16000 500 450 60 3.2 2.2
目标价值 当敌方到达自身路径终点且将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量
※非关卡中的敌人数量
移动速度游戏内敌人的实际移动速度=该属性 * move_multiplier(参数),通常情况下该参数为0.5
也即在通常情况下敌人的实际移动速度为该处数值的一半
重量等级 元素抗性 损伤抵抗 生命恢复速度
3 0.7 4 0 0 0
异常状态抗性
沉默抗性 晕眩抗性 沉睡抗性 冻结抗性 浮空抗性 战栗抗性
技能
名称 初始 根据技能类型决定
冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发
※区别于自动回复,此类技能不消耗技力
为首次释放技能所需冷却时间
技力回复的任一类型为技能的初始技力
消耗 根据技能类型决定
冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发
※区别于自动回复,此类技能不消耗技力
为每次释放技能所需冷却时间
技力回复的任一类型为每次释放技能所需的技力
类型 效果

微光之触 20 20 冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发
※区别于自动回复,此类技能不消耗技力
锁定2.2半径范围内一名我方单位所在位置,蓄力约7s后(蓄力期间隐匿效果失效)向该位置发射光弹,光弹对范围内所有我方单位造成300%的法术普通伤害
相关合约
选用【薇薇安娜:炫目/明灯】系列合约后,“微光之触”的蓄力时间减少50%;
若选用的是【薇薇安娜:炫目Ⅲ】则减少量改为100%(瞬间释放,动画时间极短)
同时,若选用【薇薇安娜:炫目Ⅱ/Ⅲ】,“微光之触”的技能冷却时间减少40%/70%

“最后的怯薛”,拓拉

“最后的怯薛”,拓拉 地位 描述
头像 敌人 “最后的怯薛”,拓拉.png
NL20
图标 敌方精英 黑.png
精英
梦魇从未承认过自己的骑士封号,城市与文明不过是他征服之路上的障碍,如今卡西米尔赋予骑士的所有含义,即是对他虔信历史的彻底亵渎。
种类 行动方式 攻击方式
地面 近战 物理
最大生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 攻击范围半径
18000 1200 700 20 5
目标价值 当敌方到达自身路径终点且将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量
※非关卡中的敌人数量
移动速度游戏内敌人的实际移动速度=该属性 * move_multiplier(参数),通常情况下该参数为0.5
也即在通常情况下敌人的实际移动速度为该处数值的一半
重量等级 元素抗性 损伤抵抗 生命恢复速度
3 0.7 5 0 0 0
异常状态抗性
沉默抗性 晕眩抗性 沉睡抗性 冻结抗性 浮空抗性 战栗抗性
技能
名称 初始 根据技能类型决定
冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发
※区别于自动回复,此类技能不消耗技力
为首次释放技能所需冷却时间
技力回复的任一类型为技能的初始技力
消耗 根据技能类型决定
冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发
※区别于自动回复,此类技能不消耗技力
为每次释放技能所需冷却时间
技力回复的任一类型为每次释放技能所需的技力
类型 效果

恐惧凝集 5 10 冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发
※区别于自动回复,此类技能不消耗技力
对场上所有身后一格没有视野的我方干员造成攻击力85%的物理普通伤害
相关合约
选用【拓拉:独行天途Ⅱ/Ⅲ】合约后,拓拉将在开始战斗后3秒即进入战场

梦魇追随者

梦魇追随者 地位 描述
头像 敌人 梦魇追随者.png
NL19
图标 敌方精英 黑.png
精英
因逐魇骑士的战斗以及“行为艺术”而开始追随他的追随者。从古老的典籍和史书中猜测着梦魇的真实身份,但梦魇本人仍旧认为这是对古老仪式的亵渎。
种类 行动方式 攻击方式
地面 近战 物理
最大生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 攻击范围半径
15000 1500 750 20 5
目标价值 当敌方到达自身路径终点且将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量
※非关卡中的敌人数量
移动速度游戏内敌人的实际移动速度=该属性 * move_multiplier(参数),通常情况下该参数为0.5
也即在通常情况下敌人的实际移动速度为该处数值的一半
重量等级 元素抗性 损伤抵抗 生命恢复速度
1 0.7 5 0 0 0
异常状态抗性
沉默抗性 晕眩抗性 沉睡抗性 冻结抗性 浮空抗性 战栗抗性
技能
名称 初始 根据技能类型决定
冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发
※区别于自动回复,此类技能不消耗技力
为首次释放技能所需冷却时间
技力回复的任一类型为技能的初始技力
消耗 根据技能类型决定
冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发
※区别于自动回复,此类技能不消耗技力
为每次释放技能所需冷却时间
技力回复的任一类型为每次释放技能所需的技力
类型 效果

恐惧凝集 10 15 冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发
※区别于自动回复,此类技能不消耗技力
对场上所有身后一格没有视野的我方干员造成攻击力85%的物理普通伤害
相关合约
默认不生成;
选用【拓拉:可汗出征Ⅱ】合约后,在战斗经过125秒、198秒时从左侧中间的侵入点处生成1名梦魇追随者,共2名
选用【拓拉:可汗出征Ⅲ】合约后,在【Ⅱ】的基础上,在战斗经过122秒、195秒时从左上方、左下方的侵入点处再各生成1名梦魇追随者,共6名