危机合约/涤墨作战/指标详情

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主测试地

大炎 墨染书阁
所属指标集(额外分数) 指标 描述 维度 分数
恶敌 (10) 源石环境:硬化I 所有敌人受到的物理伤害-25%(同类效果叠加) 战略 10
恶敌 (10) 源石环境:硬化II 所有敌人受到的物理伤害-35%(同类效果叠加) 战略 15
恶敌 (10) 源石环境:刺激I 所有敌人的攻击力+40%(同类效果叠加) 战略 20
恶敌 (10) 源石环境:刺激II 所有敌人的攻击力+60%(同类效果叠加) 战略 30
恶敌 (10) 源石环境:干扰I 所有敌人受到的法术伤害-25%(同类效果叠加) 战略 10
恶敌 (10) 源石环境:干扰II 所有敌人受到的法术伤害-35%(同类效果叠加) 战略 15
衰退 (10) 环境:高价值目标I 所有我方单位的攻击力-20%(同类效果叠加) 应变 20
衰退 (10) 环境:高价值目标II 所有我方单位的攻击力-30%(同类效果叠加) 应变 30
衰退 (10) 源石环境:侵蚀I 所有我方单位的生命值-20%(同类效果叠加) 应变 20
衰退 (10) 源石环境:侵蚀II 所有我方单位的生命值-30%(同类效果叠加) 应变 30
缺失 (10) 目标:深度渗透I 部署费用的自然回复速度降低25% 调遣 20
缺失 (10) 目标:深度渗透II 部署费用的自然回复速度降低50% 调遣 30
缺失 (10) 目标:深度渗透III 部署费用的自然回复速度降低75% 调遣 40
缺失 (10) 目标:最后防线 我方防御点可承受的敌方数量变为1 洞察 30
缺失 (10) 目标:泄压准备I 我方单位在部署时将额外扣除5点部署费用,不足时扣除所有剩余费用 调遣 20
缺失 (10) 目标:泄压准备II 我方单位在部署时将额外扣除10点部署费用,不足时扣除所有剩余费用 调遣 30
缺失 (10) 目标:效率低下I 我方所有单位再部署时间延长75% 调遣 30
缺失 (10) 目标:隐秘行动I 最多可编入10名干员进入作战 调遣 10
缺失 (10) 目标:隐秘行动II 最多可编入7名干员进入作战 调遣 30
缺失 (10) 环境:交战区I 可同时部署的单位数量减少至7 调遣 10
缺失 (10) 环境:交战区II 可同时部署的单位数量减少至5 调遣 30
重压 (5) 拔山:叠嶂 战斗中出现额外的<拔山> 技巧 10
重压 (5) 拔山:盖世 <拔山>的攻击力+90%,最大生命值+70% 技巧 20
重压 (5) 拔山:重器 <拔山>的防御力+50%,法术抗性+25,受到拓印的伤害降低至20% 技巧 10
重压 (5) 拔山:巍然 <拔山>获得晕眩、冰冻、沉睡、诱导抗性,且重量+2 技巧 10
金戈寒兵 (5) 操戈:迎战 <操戈>的攻击力+100%,防御力+100% 技巧 20
金戈寒兵 (5) 操戈:急行 <操戈>变为不可阻挡 技巧 10
金戈寒兵 (5) 环境:战事影印 "兵"产生的<操戈>数量+1 筹划 10
金戈寒兵 (5) 操戈:覆甲 <操戈>的最大生命值+120% 技巧 10
约束 (10) 环境:古卷难易 <书刀>费用+10 筹划 10
约束 (10) 环境:笔力千钧 拓印使字块上所有干员晕眩10秒 筹划 10
约束 (10) 环境:无底墨沼 部署于字块上的友方干员自然回复技力-50% 筹划 10
约束 (10) 目标:应急合约 近卫和辅助干员的部署费用提升至2倍 调遣 20
约束 (10) 目标:应急合约 术师和特种干员的部署费用提升至2倍 调遣 20
约束 (10) 环境:字数溢出I 地图中3个位置无法部署 洞察 10
约束 (10) 环境:字数溢出II 地图中6个位置无法部署 洞察 20
约束 (10) 环境:泼墨成书 战斗开始时字块上出现额外"兵"字 洞察 10
约束 (10) 环境:浪中大鳞 <饷事>进入目标点后,立刻召唤一只<浪里玄条> 筹划 20
猖獗 (10) 云中墨贼·蚀:贼众蜂起 战斗中出现额外的<云中墨贼·蚀> 技巧 10
猖獗 (10) 云中墨贼·蚀:宵小聚集 地图初始存在3个<云中墨贼·蚀> 洞察 10
猖獗 (10) 云中墨贼·蚀:黑罩衣 <云中墨贼·蚀>防御力+70%,法术抗性+50 技巧 10
猖獗 (10) 云中墨贼·蚀:夺神刺 <云中墨贼·蚀>攻击力+100% 技巧 20
猖獗 (10) 云中墨贼·蚀:铁胆身 <云中墨贼·蚀>最大生命值+100% 技巧 10
猖獗 (10) 云中墨贼·蚀:无阻魂 <云中墨贼·蚀>最大生命值+150%,获得晕眩、冰冻、沉睡、诱导抗性 技巧 20
猖獗 (10) 云中墨贼·蚀:盗兵锋 <云中墨贼·蚀>成功偷书之后,攻击力+120% 技巧 10
猖獗 (10) 云中墨贼·蚀:窃长卷 <云中墨贼·蚀>成功偷书之后,攻击力+150%,攻击距离增加 技巧 20
招灾 (10) 旺财:聚宝之术 战斗中开始出现<旺财>,<旺财>吐出铜币的攻击距离变为1.5倍 洞察 20
招灾 (10) 环境:坚沉化物 <旺财>和<浪里玄条>的防御力+300,重量+2 技巧 10
招灾 (10) 环境:暴起化物 <旺财>和<浪里玄条>的攻击力+100% 技巧 15
招灾 (10) 浪里玄条:洄游集群 战斗中出现额外的<浪里玄条> 技巧 20
招灾 (10) 浪里玄条:玄铁之骨 <浪里玄条>的重量+3 技巧 10
招灾 (10) 浪里玄条:简牍蚀刻 <浪里玄条>的攻击力+100%并且不再受到<书刀>影响 技巧 15
招灾 (10) 浪里玄条:磐石之皮 <浪里玄条>的防御力+200,法术抗性+30 技巧 10
招灾 (10) 环境:墨中巨物 <旺财>和<浪里玄条>的最大生命值+150%,进入目标点扣除生命值+1,获得抵抗,阻挡所需阻挡数+1 技巧 20
招灾 (10) 旺财:分舌之术 <旺财>的最大生命值+100%,远程伤害可以同时攻击2个目标 技巧 10
招灾 (10) 旺财:生财之术 <旺财>的防御力+80%,初始携带2个铜币 技巧 10
应变 (0) 环境:重新誊录 部署<书刀>后,强制撤退<书刀>周围4格的所有友方干员 筹划 10
应变 (0) 挟潮·来:锐利字迹 <挟潮·来>的生命值+100%,攻击力+100% 技巧 10
应变 (0) 反装甲I 所有敌人的防御力+200 战略 10
应变 (0) 环境:负荷超限 重装干员部署后晕眩10秒 调遣 10

轮换测试地

谢拉格 蚀裂冰湖

谢拉格 蚀裂冰湖
指标 描述 维度 分数
冰原御法者:手榴冰弹 <冰原御法者>被击倒时对周围所有单位造成法术伤害提升至6倍 技巧 10
环境:个体任务 可同时部署的单位数量减少至1 调遣 40
冰原御法者:淬寒刀刃 <冰原御法者>攻击力+40%(同类效果叠加) 调遣 10
目标:最后防线 我方防御点可承受的敌方数量变为1 洞察 20
冰原御法者:光滑鞋面 <冰原御法者>失衡移动时损失的生命提升至12倍 支援 0
目标:效率低下I 我方所有单位再部署时间延长75% 调遣 20
环境:高价值目标III 所有我方单位的攻击力降低30%(同类效果叠加) 应变 10
源石环境:活性I 所有敌人的最大生命值+20%(同类效果叠加) 战略 10
反装甲I 所有敌人的防御力+300(同类效果叠加) 战略 10
源石环境:刺激I 所有敌人的攻击力+50%(同类效果叠加) 战略 20
目标:应急合约 辅助、狙击和术师干员的部署费用提升至2倍 调遣 10
目标:隐秘行动II 最多可编入2名干员进入作战 调遣 40
目标:法术阻滞I 所有敌人的法术抗性+30 战略 40
游击队传令兵组长:防御命令 <游击队传令兵组长>在场时,强化所有敌人的防御力效果提升至500 技巧 10
游击队传令兵:求生储备I <游击队传令兵组长>的生命值+40% 技巧 20
游击队传令兵组长:攻击命令 <游击队传令兵组长>在场时,强化所有敌人的攻击力效果提升至+50% 技巧 20
游击队传令兵:求生储备II <游击队传令兵组长>的生命值+60% 技巧 40
狂暴宿主投掷手:增生 <狂暴宿主投掷手>的生命值+70%(同类效果叠加) 技巧 20
狂暴宿主投掷手:失心II <狂暴宿主投掷手>攻击力+30%(同类效果叠加) 技巧 20
狂暴宿主投掷手:失心I <狂暴宿主投掷手>攻击力+20%(同类效果叠加) 技巧 10

哥伦比亚 阴郁影棚

哥伦比亚 阴郁影棚
指标 描述 维度 分数
命定的反派:拒不退场II <命定的反派>的生命值+400%(同类效果叠加) 技巧 10
命定的反派:拒不退场II <命定的反派>的生命值+400%(同类效果叠加) 技巧 10
命定的主角:剧情保护I <命定的主角>的生命值+100%(同类效果叠加) 技巧 10
命定的主角:剧情保护I <命定的主角>的生命值+100%(同类效果叠加) 技巧 10
命定的主角:替身上场 出现额外的<命定的主角> 洞察 20
命定的反派:危险场景II <命定的反派>的攻击速度+75(同类效果叠加) 技巧 10
命定的反派:危险场景II <命定的反派>的攻击速度+75(同类效果叠加) 技巧 10
命定的主角:必胜口号I <命定的主角>的攻击力+50%(同类效果叠加) 技巧 10
命定的主角:必胜口号I <命定的主角>的攻击力+50%(同类效果叠加) 技巧 10
灵活假人:关节改良 <灵活假人>的移动速度+250% 技巧 10
灵活假人:绝缘材料 <灵活假人>在<摄影区域>内不再获得脆弱和生命流失效果 技巧 10
心虚设计师:绝望抵抗 <心虚设计师>受到来自正面的物理和法术伤害降低至100%,阻挡时造成的神经损伤提升至攻击力的60% 技巧 10
不满摄影师:紧急补拍 <不满摄影师>的攻击速度+100,且拥有的<胶卷>数量增加至15个 技巧 20
不满摄影师:特种底片 <不满摄影师>发射的<胶卷>被击倒所需要的攻击次数增加至20次 技巧 20
加戏群演:道具配给 <加戏群演>的生命值+300% 技巧 20
加戏群演:剧组扩张 出现额外的<加戏群演> 洞察 20
加戏群演:虚化焦点 <加戏群演>获得隐匿 技巧 20
环境:过曝摄影 战场中出现3个额外的<打光道具> 洞察 20
环境:延时打光 <打光道具>被击倒所需要的攻击次数增加至30次 筹划 10
摄影机:窄焦镜头 <摄影机>发出的<摄影区域>宽度减少至1格 筹划 40
摄影机:广角拍摄 <摄影机>发出的<摄影区域>宽度增加至5格 支援 0
摄影机:底片隔离 <摄影区域>外的敌人受到的物理和法术伤害-50% 筹划 30
摄影机:刺目光度 <摄影区域>内的敌人移动速度-60% 支援 0
源石环境:侵蚀I 所有我方单位的最大生命值-20%(同类效果叠加) 应变 10
源石环境:侵蚀II 所有我方单位的最大生命值-30%(同类效果叠加) 应变 20
环境:精神溃散 所有我方单位阻挡数-1 应变 10
目标:应急合约 重装和医疗干员的部署费用提升至2倍 调遣 10
目标:应急合约 近卫和辅助干员的部署费用提升至2倍 调遣 10
反装甲I 所有敌人的防御力+400 战略 20
环境:高价值目标I 所有我方单位的攻击力-15%(同类效果叠加) 应变 10
环境:高价值目标II 所有我方单位的攻击力-20%(同类效果叠加) 应变 20