备用木材

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装置信息

备用木材
Spare Timber
头像 装置 备用木材.png 实体类型默认:默认可被攻击,治疗,光环等选中
装置:默认无法被选中,仅可被少数特殊方式选中(例:便携式补给站选中指挥终端)
障碍物:与装置类表现基本一致
阵营 阻挡半径敌人中心点与装置中心点距离小于阻挡半径时,敌人可被装置阻挡 重写地块启用时,部署期间根据自身配置修改所在地块配置(例如修改地块为不可通过)
※大部分障碍物都具有重写地块的特性。
装置 我方 0.7071
再部署策略默认:部署后进入再部署时间
唯一:撤回后进入再部署时间
队列:全部部署后进入再部署时间
占用部署数 部署条件
默认 0 部署于近战位
再部署时间 部署费用 嘲讽等级 阻挡数 技力恢复速度 攻击间隔 眩晕抗性 沉默抗性 沉睡抗性 冻结抗性
5 10 0 0 1.0 1.0
等级 生命值 攻击力 防御力 法术抗性
1 100 0 0 0.0
30 100 0 0 0.0
特性
可部署在被破坏的<临时步道>上
装置机制
  • 请耐心等待其他小编补充,如有意愿可以考虑自行编辑。
  • 装置测试的难度较大,相关编辑无法在第一时间完成。
  • 如有兴趣提供测试结果或是对机制有一些理解,请考虑于讨论页进行讨论。

装置技能

技能1

出场关卡

出场关卡
主线
支线
绝境
剿灭
活动 HE-2 生命运河 · HE-3 岂可空手回天府? · HE-4 我曾舍命为你 · HE-5 主在圣殿中 · HE-7 以爱相连 · HE-8 愿跟随主 · HE-EX-2 带领我归家 · HE-EX-4 骷髅苦地 · HE-EX-5 向高处行 · HE-EX-6 主接纳罪人 · HE-EX-7 完全的爱 · HE-EX-8 夕阳西沉 · HE-TR-2 完全平安
悖论
模拟
集成
战略
保全
派驻
生息
演算

装置模型