愚人节活动/2024/doc analyze

来自PRTS
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根据我这几天的观察,青草城的对战规则大致如下:

1、每一轮对战时,场馆工作人员会确定两边每个队的可用出战资源(可理解为“队伍出击总费用”)和可出战的队员兵种数量。

对战轮次/敌人种类&出击费用关系表

2、各队从所有可参赛兵种里挑选对应数量的兵种,为每个兵种分配其“兵种出击总费用”(从队伍出击总费用中扣除)。对战双方不会出现相同的兵种。

批注

3、每个兵种开始分配出击人数。
其中,每派出一个选手需扣除(单兵基础费用 + 单兵附加费用 ×(该兵种出击次数 - 1))的费用。
如果扣除成功,该选手正常出击。
如果扣除失败,大家会选择“概率出击”:以 当前出击费用/剩余兵种出击费用 的概率决定是否派出最后一名选手出击。
特殊的,如果概率出击判定失败且该兵种最终派出0人,那么这次“概率出击”将强制成功。

此外,青草城的场地均有“最大生命值-50%但攻击力+50%”的环境效果,这对后续的判断会有一点影响。

至于单兵基础费用和附加费用,因为出战的都是熟人,并且和罗德岛的敌方数据库有一些吻合,我会写在选手档案里。