模板:掉落差异

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生成一个对比活动关卡不同时期的掉落差异的表格,使用了模板:普通关卡掉落信息的部分代码。

该模板不用于记录首次通关掉落的差异

格式如下:

{{掉落差异
|活动名称=
|常驻类型=
|常规1=
|常规2=
|特殊1=
|特殊2=
|额外1=
|额外2=
|备注=
}}

参数说明

参数 说明 备注
活动名称 参数名可简略为活动
必填,填写关卡所属的活动缩短名称
复刻活动填写原活动名称
SideStory「生于黑夜」(×)生于黑夜·复刻(×)
生于黑夜(√)
常驻类型 参数名可简略为常驻
必填,填写活动关卡常驻时收录进的区域
别传插曲
常规/特殊/额外1
常规/特殊/额外2
选填,填写材料及掉落标签
后缀1为活动期间数据,2为常驻期间数据
1.该部分参数不填则默认为无
2.材料与掉落标签以冒号(:)分隔,材料与材料之间以逗号(,)分隔
3.当特殊1与特殊2均不填时,特殊掉落一列会自动隐藏
备注 选填,填写备注信息

示例

1. 掉落参数省略

{{掉落差异
|活动名称=火蓝之心
|常驻类型=别传
|常规2=糖组:小概率
|特殊1=黑曜石节门票:固定掉落,汐斯塔的黑曜石:固定掉落
|额外2=赤金,固源岩,源岩,装置,破损装置,聚酸酯,酯原料
}}

此关卡在不同的时期材料掉落有差异。

时期 常规掉落 特殊掉落 额外物资
火蓝之心
火蓝之心·复刻
道具 带框 黑曜石节门票.png
固定掉落固定掉落
道具 带框 汐斯塔的黑曜石.png
固定掉落固定掉落
别传:火蓝之心
道具 带框 糖组.png
小概率小概率
道具 带框 赤金.png
道具 带框 固源岩.png
道具 带框 源岩.png
道具 带框 装置.png
道具 带框 破损装置.png
道具 带框 聚酸酯.png
道具 带框 酯原料.png
备注


2. 省略特殊掉落

{{掉落差异
|活动名称=生于黑夜
|常驻类型=插曲
|常规1=无名的识别牌:固定掉落,代糖:固定掉落,源岩:固定掉落
|常规2=聚酸酯:大概率
|额外2=赤金,基础作战记录,源岩,破损装置,酯原料,代糖,异铁碎片,双酮
}}

此关卡在不同的时期材料掉落有差异。

时期 常规掉落 | 特殊掉落 额外物资
生于黑夜
生于黑夜·复刻
道具 带框 无名的识别牌.png
固定掉落固定掉落
道具 带框 代糖.png
固定掉落固定掉落
道具 带框 源岩.png
固定掉落固定掉落
插曲:生于黑夜
道具 带框 聚酸酯.png
大概率大概率
道具 带框 赤金.png
道具 带框 基础作战记录.png
道具 带框 源岩.png
道具 带框 破损装置.png
道具 带框 酯原料.png
道具 带框 代糖.png
道具 带框 异铁碎片.png
道具 带框 双酮.png
备注


3. 使用简略参数名

{{掉落差异
|活动=遗尘漫步
|常驻=插曲
|常规1=手绘标本残页:固定掉落,糖组:固定掉落,源岩:固定掉落
|常规2=晶体电子单元:大概率
|额外2=赤金,基础作战记录,源岩,破损装置,酯原料,代糖,异铁碎片,双酮
}}

此关卡在不同的时期材料掉落有差异。

时期 常规掉落 | 特殊掉落 额外物资
遗尘漫步
遗尘漫步·复刻
道具 带框 手绘标本残页.png
固定掉落固定掉落
道具 带框 糖组.png
固定掉落固定掉落
插曲:遗尘漫步
道具 带框 晶体电子单元.png
大概率大概率
道具 带框 赤金.png
道具 带框 破损装置.png
道具 带框 酯原料.png
道具 带框 双酮.png
道具 带框 炽合金.png
道具 带框 凝胶.png
备注