模板:活动里程碑

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建立一个里程碑列表。

使用方法:

1、首先设置gbg和gtextcolor,用于一般情况下列表默认的背景和文字颜色。

2、然后接下来书写奖励列表中所有可能的奖励类型,格式如下:

|item1=龙门币;;{{道具图标|龙门币||48px}};;#00f;;white

参数用;;(双英文半角分号)分隔,其中:

  • 第一个参数代表在里程碑面板中的替代显示文字
  • 第二个参数代表里程碑面板中显示的图标(在本版本里请手动植入一个文件或模板)
  • 第三、四个参数(可选)表示该奖励的里程碑板预置的背景颜色和文字颜色(即同一个图标对应的里程碑板会自动变为这个颜色)

书写此部分时请主动忽略具体奖励的数目。

3、最后书写完全的奖励列表,格式如下:

|1=100 |1exp=25 |1num=2000 |1tp=1 |1bg=#d32b44 |1textcolor=white

其中:

  • X代表第X的里程碑奖励所需的点数
  • Xnum代表该里程碑奖励对应的奖励的数目(如:龙门币×2000,则填入2000)
  • Xtp代表第二步中定义的奖励图标
  • Xbg、Xtextcolor(可选)同第一步,但只会用在该里程碑板上而非全局。如果所在的板已经有预置的背景(即上面定义的背景),那么会优先应用Xbg。
  • Xexp是形似集成战略模式以等级系统替换传统累积数量的里程碑的专用参数,它代表从X-1等级到X等级需要的经验值。模板会自动计算累加后的值显示在板上,格式为 总exp(+升级所需exp)。
如果你需要计算exp,可以在第一步用sexp定义起始exp数量(默认为0)。
在这个情况下,X代表等级。

此外,如果数字非常巨大,可以传入一个非空的narrow参数,把里程碑数字变为紧凑布局。

以下是一个样例:

{{活动里程碑
|gbg=white |gtextcolor=#151f91 |sexp=1800 |narrow=yes
|item1=龙门币;;{{道具图标|龙门币||48px}}
|item2=初级作战记录;;{{道具图标|初级作战记录||48px}}
|item3=技巧概要·卷2;;{{道具图标|技巧概要·卷2||48px}};;#2196F3;;white
|item4=糖组;;{{道具图标|糖组||48px}};;#2196F3;;white
|item5={{popup|内容=他醒来,发现自己身在切尔诺伯格。|颜色=red}} 无名氏的战争;;[[文件:图标_剧情.png|48px|link=SW-ST1_无名氏的战争/NBT]]
|1=20	|1exp=10	|1num=2000	|1tp=1
|2=40	|2exp=10	|2num=2	|2tp=2 |2bg=#d32b44 |2textcolor=white
|3=60	|3exp=10	|3num=5	|3tp=3
|4=80	|4exp=10	|4num=2	|4tp=4 |4bg=red
|5=9961	|5exp=10	|5num=1	|5tp=5
}}
  • 龙门币
    2000×
    20
    1810 (+10)
    道具 带框 龙门币.png
  • 初级作战记录
    40
    1820 (+10)
    道具 带框 初级作战记录.png
  • 技巧概要·卷2
    60
    1830 (+10)
    道具 带框 技巧概要·卷2.png
  • 糖组
    80
    1840 (+10)
    道具 带框 糖组.png
  • 他醒来,发现自己身在切尔诺伯格。 无名氏的战争
    999661
    1850 (+10)
    图标 剧情.png