装置信息
汲取体
|
Absorber Limb
|
|
实体类型默认:默认可被攻击,治疗,光环等选中 装置:默认无法被选中,仅可被少数特殊方式选中(例:便携式补给站选中指挥终端) 障碍物:与装置类表现基本一致
|
阵营
|
阻挡半径敌人中心点与装置中心点距离小于阻挡半径时,敌人可被装置阻挡
|
重写地块启用时,部署期间根据自身配置修改所在地块配置(例如修改地块为不可通过) ※大部分障碍物都具有重写地块的特性。
|
默认
|
我方
|
0.7071
|
否
|
再部署策略默认:部署后进入再部署时间 唯一:撤回后进入再部署时间 队列:全部部署后进入再部署时间
|
占用部署数
|
部署条件
|
唯一
|
0
|
部署于近战位
|
再部署时间
|
部署费用
|
嘲讽等级
|
阻挡数
|
技力恢复速度
|
攻击间隔
|
眩晕抗性
|
沉默抗性
|
沉睡抗性
|
冻结抗性
|
5
|
5
|
0
|
0
|
1.0
|
1.0
|
无
|
无
|
无
|
无
|
等级
|
生命值
|
攻击力
|
防御力
|
法术抗性
|
1
|
13500
|
0
|
0
|
0.0
|
30
|
13500
|
0
|
0
|
0.0
|
特性
|
可部署在场上,被我方单位治疗;被完全治愈前,全体我方单位持续失去生命并受到神经损伤
|
装置机制
|
- 由干渴者的效果加入待部署区;待部署区域拥挤的场合消失。
- 部署后流失生命值至1,无法手动撤退,生命值达到100%时退场,令干渴者防御力-100,法术抗性-5(可无限叠加),并在待部署区域添置1个神经再生
|
装置技能
该装置无技能
出场关卡
出场关卡
|
主线
|
无
|
支线
|
无
|
绝境
|
无
|
剿灭
|
无
|
活动
|
无
|
悖论 模拟
|
无
|
集成 战略
|
无
|
保全 派驻
|
LT-6 落潮
|
生息 演算
|
无
|
装置模型
{
"prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/char_spine/",
"name": "汲取体",
"skin": {
"默认": {
"正面": {
"file": "trap_735_platre/defaultskin/front/trap_735_platre"
}
}
}
}