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结果列表
- OF-EX4 渐入佳境#突袭关卡信息 + (敌方单位生命值、攻击力、防御力都提升至110%)
- SW-EV-2 聚集#突袭关卡信息 + (敌方单位生命值、攻击力、防御力都提升至110%)
- SW-EV-5 延时毁灭#突袭关卡信息 + (敌方单位生命值、攻击力、防御力都提升至110%)
- 6-9 换一个角度#突袭关卡信息 + (敌方单位生命值、攻击力、防御力都提升至110%<br><雪怪小队>和<霜牙>对被【冻结】单位造成的伤害再提升至166.7%)
- 6-12 冰原之雪#突袭关卡信息 + (敌方单位生命值、攻击力、防御力都提升至110%<br>敌方源石冰晶的技能冷却减少50%)
- 6-4 溃烂的疮疤#突袭关卡信息 + (敌方单位生命值、攻击力、防御力都提升至110%<br>敌方狂暴宿主投掷手的生命值提升至181%)
- 6-14 冰原之霜#突袭关卡信息 + (敌方单位生命值、攻击力、防御力都提升至110%<br>敌方虚幻无人机的移动速度提升至150%)
- 6-3 同时走失#突袭关卡信息 + (敌方单位生命值、攻击力、防御力都提升至110%<br>狂暴宿主士兵的攻击力提升至181%)
- SW-EV-1 引爆#突袭关卡信息 + (敌方单位生命值、攻击力、防御力都提升至110%<br>移动速度提升至200%)
- 7-10 暗淡者之火#突袭关卡信息 + (敌方单位生命值、攻击力、防御力都提升至110%<br>雇佣军萨卡兹战士攻击速度提升至200%)
- SW-EV-3 斑驳#突袭关卡信息 + (敌方单位生命值、攻击力都提升至110%<br>敌方远程单位攻击范围提升至200%)
- 6-2 一些误会#突袭关卡信息 + (敌方单位生命值、攻击力都提升至110%,防御力提升至105%<br>攻击速度提升至170%)
- OF-EX2 盛大开幕#突袭关卡信息 + (敌方单位生命值、攻击力都提升至110%,防御力提升至150%)
- 6-1 僵局#突袭关卡信息 + (敌方单位生命值、攻击力都提升至120%,防御力提升至105%)
- SW-EV-4 狡诈戏法#突袭关卡信息 + (敌方单位生命值、防御力都提升至110%,攻击力提升至105%<br>敌方的技能范围提升至150%)
- DM-EX-5 备战#突袭关卡信息 + (敌方单位生命值和攻击力都提升至110%)
- 7-13 感染者之盾-1#突袭关卡信息 + (敌方单位生命值和攻击力都提升至110%)
- 7-4 并肩之约-1#突袭关卡信息 + (敌方单位生命值和攻击力都提升至110%<br>所有敌人移动速度提升至150%)
- 7-9 沉默者之怒-2#突袭关卡信息 + (敌方单位生命值和攻击力都提升至110%<br>游击队传令兵生命值提升至150%<br>(注:游击队传令兵同时享受敌方单位BUFF,关系为乘算))
- DM-EX-3 突进#突袭关卡信息 + (敌方单位生命值和攻击力都提升至110%<br>萨卡兹穿刺手的冲锋伤害提升至120%)
- DM-EX-2 爆破#突袭关卡信息 + (敌方单位生命值和攻击力都提升至115%)
- DM-EX-1 交锋#突袭关卡信息 + (敌方单位生命值和攻击力都提升至115%、防御力提升至105%<br>敌方远程单位射程提升至150%)
- 7-11 浸染-1#突袭关卡信息 + (敌方单位生命值和攻击力都提升至180%)
- DM-EX-4 裁判#突袭关卡信息 + (敌方单位生命值和防御力都提升至110%、攻击力提升至120%<br>我方生命值上限降低50%)
- 7-17 感染者之盾-2#突袭关卡信息 + (敌方单位生命值提升至105%、攻击力提升至110%)
- 7-5 并肩之约-2#突袭关卡信息 + (敌方单位生命值提升至105%、攻击力提升至115%)
- OF-EX5 高潮迭起#突袭关卡信息 + (敌方单位生命值提升至110%)
- 6-10 解开铃铛#突袭关卡信息 + (敌方单位生命值提升至110%<br>敌方雪怪小队凿冰人的生命值提升至150%,攻击速度提升至300%<br>(注:雪怪小队凿冰人同时享受敌方单位BUFF,关系为乘算))
- CB-EX1 群架诀窍#突袭关卡信息 + (敌方单位生命值提升至110%<br>神射手攻击力提升至150%)
- 7-3 变节之刃#突袭关卡信息 + (敌方单位生命值提升至110%、防御力提升至120%)
- 6-8 只是从天而降!#突袭关卡信息 + (敌方单位生命值提升至120%<br>移动速度提升至150%)
- 7-16 无匹#突袭关卡信息 + (敌方单位生命值提升至120%、攻击力提升至110%)
- 7-18 爱国者之死#突袭关卡信息 + (敌方单位生命值提升至120%、攻击力提升至110%<br>无法部署单位的 … 敌方单位生命值提升至120%、攻击力提升至110%<br>无法部署单位的6个位置(Y,X)<span class="mc-tooltips"><span class="mdi mdi-help-circle-outline" style="font-size:;color:var(--darkblue);"></span><span style="display:none" data-size="350" data-trigger="mouseenter focus">坐标以左下角为原点</span></span>如下<br>(1,2),(1,4),(1,6),(4,2),(4,4),(4,6)cus">坐标以左下角为原点</span></span>如下<br>(1,2),(1,4),(1,6),(4,2),(4,4),(4,6))
- 7-12 浸染-2#突袭关卡信息 + (敌方单位生命值提升至120%、攻击力提升至110%、防御力提升至150%)
- CB-EX7 晨练时间#突袭关卡信息 + (敌方单位生命值提升至120%,攻击力和防御力都提升至110%<br>无法 … 敌方单位生命值提升至120%,攻击力和防御力都提升至110%<br>无法部署单位的6个位置(Y,X)<span class="mc-tooltips"><span class="mdi mdi-help-circle-outline" style="font-size:;color:var(--darkblue);"></span><span style="display:none" data-size="350" data-trigger="mouseenter focus">坐标以左下角为原点</span></span>如下:<br>(2,6),(2,7),(2,8),(3,6),(3,7),(3,8)us">坐标以左下角为原点</span></span>如下:<br>(2,6),(2,7),(2,8),(3,6),(3,7),(3,8))
- CB-EX4 施工现场#突袭关卡信息 + (敌方单位生命值提升至120%,攻击力和防御力都提升至110%<br>神射手生命值提升至166.7%,攻击范围提升至110%<br>(注:神射手同时享受敌方单位BUFF,关系为乘算))
- OF-EX3 采访环节#突袭关卡信息 + (敌方单位生命值提升至120%,攻击力提升至110%<br>攻击速度提升至200%)
- 7-6 遗忘之地#突袭关卡信息 + (敌方单位生命值提升至170%、防御力提升至110%)
- WR-EX-5 栈道#突袭关卡信息 + (敌方单位的攻击力、生命值提升至105%)
- FA-8 隘口难攻#突袭关卡信息 + (敌方单位的攻击力、生命值提升至105%<br/>额外出现4个敌人<br>[[爆破攻坚手]]、[[萨卡兹百夫长]]、[[萨卡兹穿刺手组长]]*2<br/>所有追加的敌人的属性和本关卡中出现过的同类型敌人相同)
- JT8-2 睁眼,便是日暮#突袭关卡信息 + (敌方单位的攻击力、生命值提升至110%)
- MN-EX-5 无声合唱#突袭关卡信息 + (敌方单位的攻击力、生命值提升至110%)
- JT8-3 昂首,足践烈焰#突袭关卡信息 + (敌方单位的攻击力、生命值提升至110%<br/>能量聚合体造成的法术伤害增加400)
- ISW-NO 恶魔猎人#突袭关卡信息 + (敌方单位的攻击力、生命值提升至110%<br>[[特工]]被替换为[[特工组长]]<br>[[萨卡兹狙击手]]被替换为[[萨卡兹狙击组长]])
- MN-EX-7 左手之战#突袭关卡信息 + (敌方单位的攻击力、生命值提升至110%<br>威龙的攻击范围提升至150%)
- R8-11 落雪,浸黑国土#突袭关卡信息 + (敌方单位的攻击力、生命值提升至110%<br>帝国前锋精锐、帝国前锋百战精锐的攻击力、生命值额外提升至140%)
- R8-8 人心,向背无常#突袭关卡信息 + (敌方单位的攻击力、生命值提升至110%<br>我方单位的攻击力降低至65%)
- MN-EX-2 对称冰河#突袭关卡信息 + (敌方单位的攻击力、生命值提升至110%<br>敌方源石冰晶的技能冷却减少50%)
- M8-6 再见,只为再见#突袭关卡信息 + (敌方单位的攻击力、生命值提升至110%<br>狂暴宿主士兵、狂暴宿主组长、狂暴宿主掷骨手的攻击速度提升至130%)
- ISW-NO 火之骄子#突袭关卡信息 + (敌方单位的攻击力、生命值提升至120%)
- DT-EX-3 什锦软糖#突袭关卡信息 + (敌方单位的攻击力、生命值提升至120%<br/>[[简饲源石虫]]与[[ … 敌方单位的攻击力、生命值提升至120%<br/>[[简饲源石虫]]与[[精饲源石虫]]获得<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline ;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:inherit;cursor:help;">隐匿</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 隐匿</strong><br>不阻挡时不成为敌方攻击的目标<br/>※包含异常效果<span class="mc-tooltips">[[异常效果|隐匿]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 隐匿</strong><br>无法被敌对阵营选中(可选性效果)<br>※隐匿与“阻挡时解除”没有直接关系,该机制通常由其他效果实现</span></span><br/>※敌方单位的此类隐匿在阻挡时失效,一般为阻挡结束的3秒后恢复<br>※受反隐影响</span></span>敌对阵营选中(可选性效果)<br>※隐匿与“阻挡时解除”没有直接关系,该机制通常由其他效果实现</span></span><br/>※敌方单位的此类隐匿在阻挡时失效,一般为阻挡结束的3秒后恢复<br>※受反隐影响</span></span>)