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结果列表
- 落地书架 + (挂满告示与标语的落地书架。为了矫正大家的错误习惯,一些热门书籍被放在了标牌背后。)
- 桑葚的信物 + (挂着炎国特色装饰的红色平安符。桑葚特地为你请回的护身符,上面写着难懂的炎国文字,香火的气息若有若无。)
- 作业区墙面收纳板 + (挂置常用工具的收纳板,由回收的钢材组装而成,异常沉重,好在确实节省空间。<br>曾经,在这里相聚的佣兵们会把自己的装备挂在上面,那些东西如今不知散落何处。)
- “旧友” + (挂衣置物架,架子上陈列着外带点心礼盒。<br>外带点心,始于开业的第一个三十年。老熟客逐渐腿脚不便,点心师傅便提着熟悉的味道一一拜访。“我知旧友想念”,那是鼎丰楼推出外带点心的初心。)
- 钢制双层床 + (挂靠在墙壁上的双层床,具有典型的军队风格。<br>萨卡兹船员没有白天睡大觉的需求,所以该床铺没有设计窗帘的挂杆。该家具保留了原有的风貌,有遮阳需求的干员需要自己想办法解决。)
- 工位指示板 + (指示人事办公室工位位置的横版。人事部的设计能手为同事设计了精巧的指路横版,可惜同事们从来不看。)
- 楼层指示牌 + (指示人事办公室所在楼层的牌子。此处左转电梯、扶梯、楼梯,以及一切去往其他楼层的东西。)
- 悬挂光源组 + (按照一定比例进行排布的挂顶光源组合,极致搭配。)
- 水月与深蓝之树/生物制品陈设#194 + (按照规定,灯塔守门人必须携带三把钥匙:一把用来打开大门,一把用来建立通讯,一把用来启动射灯。签字画押,协议已定,钥匙随身,无关生死。)
- A20040920A/企划1/副本/肉鸽特有#194 + (按照规定,灯塔守门人必须携带三把钥匙:一把用来打开大门,一把用来建立通讯,一把用来启动射灯。签字画押,协议已定,钥匙随身,无关生死。)
- 魂灵印象家具收藏包一 + (按照讲述者们在奇语探险中的见闻所布置的房间。后勤部设计师已充分调动了自己的想象力,但讲述者们仍认为其中的器具不如他们曾目睹的那般诡谲瑰丽。)
- 魂灵印象家具收藏包二 + (按照讲述者们在奇语探险中的见闻所布置的房间。后勤部设计师已充分调动了自己的想象力,但讲述者们仍认为其中的器具不如他们曾目睹的那般诡谲瑰丽。)
- RS-EX-4 挡车器#普通关卡信息 + (挡住那些试图冲出轨道的家伙,不然一切都会泡汤。<br/><span style="color:#FFFFFF;"><紧急供暖器></span>可以使周围部署的干员免疫环境“封冻”效果<br/><span style="color:#FFFFFF;"><点火石></span>可以立刻点燃一个“紧急供暖器”)
- PV-ST-2 《复仇禁制令》#普通关卡信息 + (挥刀斩向过往,恩仇一并断绝。)
- 傀影与猩红孤钻/长生者宝盒#138 + (振臂一挥,只留残影。)
- 水月与深蓝之树/生物制品陈设#172 + (振臂一挥,只留残影。)
- 水月与深蓝之树/追忆映射#172 + (振臂一挥,只留残影。)
- 探索者的银凇止境/仪式用品索引#179 + (振臂一挥,只留残影。)
- A20040920A/企划1/副本/职业书手#138 + (振臂一挥,只留残影。)
- “倾听者”金属立柱 + (挺拔的金属立柱,能够划分室内空间。悬挂的扩展屏能让音乐可视化。<br>该设备通过隐藏式拾音器感知一切声音,因此有人对着柱子大喊大叫并不奇怪。)
- 轻暖干草垛 + (捆扎紧实的草垛,拆开的话会从中找到消失了很久的烤箱遥控器。或许,还有钥匙、门禁卡、玻璃珠、发卡......)
- 柱墩烛台 + (损坏的石墩插上蜡烛便是梦想中的烛台。枯藤缓缓缠上石料,蜡烛开始显现出别样的色调。)
- 圣像碎片 + (损毁崩落的圣像碎片遗落在修道院的各个角落,每一片都独一无二。这些碎片或许再也拼不出一个完整的持铳圣徒像,但总有人仍心怀希望。)
- VEC-01 拳拳生风#普通关卡信息 + (捡起破碎的铠甲,扛住无影的拳风,守到最后一刻。<br>部分敌人的基础属性提升)
- Mon2tr#LEVEL0 + (换位或死亡后对周围所有友方单位造成物理伤害,并使其晕眩一段时间)
- 迭代的怪物#LEVEL0 + (换位或死亡后对周围所有友方单位造成物理伤害,并使其晕眩一段时间)
- GA-EX-4 焦糖布丁#普通关卡信息 + (据公证所统计,平均每天都会发生至少一起围绕生产焦糖布丁的甜品站的冲突。<br/><span style="color:#FFFFFF;"><“冰淇淋机”></span>我方与敌方可夺取控制权,激活后回复周围友方单位技力)
- “蔓延” + (据本人描述,原本似乎并不应该是这种随意形状的草毯。<br>“但是它既然变成了这样,那也挺可爱的嘛。”某种意义上代表了本人性格的作品。)
- 刻俄柏的灰蕈迷境/收藏品图鉴#127 + (据说古维多利亚的传奇弓手可以让箭矢几乎连成一线。)
- 傀影与猩红孤钻/长生者宝盒#112 + (据说古维多利亚的传奇弓手可以让箭矢几乎连成一线。)
- 水月与深蓝之树/生物制品陈设#150 + (据说古维多利亚的传奇弓手可以让箭矢几乎连成一线。)
- 探索者的银凇止境/仪式用品索引#160 + (据说古维多利亚的传奇弓手可以让箭矢几乎连成一线。)
- 萨卡兹的无终奇语/想象实体图鉴#159 + (据说古维多利亚的传奇弓手可以让箭矢几乎连成一线。)
- A20040920A/企划1/副本/职业书手#112 + (据说古维多利亚的传奇弓手可以让箭矢几乎连成一线。)
- 萨卡兹的无终奇语/想象实体图鉴#204 + (据说只要把它握住,它就会通过振动提示巫妖知识圣殿所在的方向。真的能这样到达知识圣殿的大门吗?它缄口不言。而未曾如此质疑的人,确实从未到达过那扇门。)
- A20040920A/企划1/副本/肉鸽特有#204 + (是他们自己将自己关在这里。啊,多么安静,再也没有人能打扰这场创作了。)
- 傀影与猩红孤钻/长生者宝盒#156 + (据说女妖们制作的香氛只会送给心上之人,只需一滴,就能令人如痴如醉,而艺术家们的灵感与创意也随之而来。)
- 水月与深蓝之树/生物制品陈设#090 + (据说女妖们制作的香氛只会送给心上之人,只需一滴,就能令人如痴如醉,而艺术家们的灵感与创意也随之而来。)
- 探索者的银凇止境/仪式用品索引#103 + (据说女妖们制作的香氛只会送给心上之人,只需一滴,就能令人如痴如醉,而艺术家们的灵感与创意也随之而来。)
- 探索者的银凇止境/探索者档案#103 + (据说女妖们制作的香氛只会送给心上之人,只需一滴,就能令人如痴如醉,而艺术家们的灵感与创意也随之而来。)
- 萨卡兹的无终奇语/想象实体图鉴#110 + (据说女妖们制作的香氛只会送给心上之人,只需一滴,就能令人如痴如醉,而艺术家们的灵感与创意也随之而来。)
- 很危险电源柜 + (据说很危险的电源柜,上面的圆孔总让人忍不住想把手伸进去。<br>“我觉得我们不应该把电源柜摆在床尾,每年有多少万人因为触电而......”——说真的,真的有人在听杰里的絮叨吗?)
- 水月与深蓝之树/生物制品陈设#235 + (据说是专为深海猎人打造的武器。他的主人曾与斯卡蒂并肩作战,砸烂过海中巨物一根触须,但在抛出武器为斯卡蒂挡下骨质投射物后,消失在了恐鱼的大群中。)
- 水月与深蓝之树/生物制品陈设#236 + (据说是专为深海猎人打造的武器。她的主人曾是歌蕾蒂娅的队员,被其收割的恐鱼不计其数。但为了让其他队伍能够顺利接近海中巨物,身负重伤的她自愿断后,没有人再见到过她的身影。)
- 可露希尔的烧烤味饼干 + (据说最早出现于一场风浪之后,算是因天灾而诞生出的食品吧。饱含着令人无法拒绝的碳水化合物,也许通过进食寻求理智,也是人的一种本能。)
- 杜宾的烧烤味饼干 + (据说最早出现于一场风浪之后,算是因天灾而诞生出的食品吧。饱含着令人无法拒绝的碳水化合物,也许通过进食寻求理智,也是人的一种本能。)
- 崖心的烧烤味饼干 + (据说最早出现于一场风浪之后,算是因天灾而诞生出的食品吧。饱含着令人无法拒绝的碳水化合物,也许通过进食寻求理智,也是人的一种本能。)
- 德克萨斯的烧烤味饼干 + (据说最早出现于一场风浪之后,算是因天灾而诞生出的食品吧。饱含着令人无法拒绝的碳水化合物,也许通过进食寻求理智,也是人的一种本能。)
- 杰西卡的烧烤味饼干 + (据说最早出现于一场风浪之后,算是因天灾而诞生出的食品吧。饱含着令人无法拒绝的碳水化合物,也许通过进食寻求理智,也是人的一种本能。)
- 讯使的烧烤味饼干 + (据说最早出现于一场风浪之后,算是因天灾而诞生出的食品吧。饱含着令人无法拒绝的碳水化合物,也许通过进食寻求理智,也是人的一种本能。)
- 阿米娅的烧烤味饼干 + (据说最早出现于一场风浪之后,算是因天灾而诞生出的食品吧。饱含着令人无法拒绝的碳水化合物,也许通过进食寻求理智,也是人的一种本能。)
- Castle-3的烧烤味饼干 + (据说最早出现于一场风浪之后,算是因天灾而诞生出的食品吧。饱含着令人无法拒绝的碳水化合物,也许通过进食寻求理智,也是人的一种本能。)
- 陈的烧烤味饼干 + (据说最早出现于一场风浪之后,算是因天灾而诞生出的食品吧。饱含着令人无法拒绝的碳水化合物,也许通过进食寻求理智,也是人的一种本能。)
- 空爆的烧烤味饼干 + (据说最早出现于一场风浪之后,算是因天灾而诞生出的食品吧。饱含着令人无法拒绝的碳水化合物,也许通过进食寻求理智,也是人的一种本能。)
- 重金属动态2 + (据说琴只要贵到一个地步就不会被砸。)
- 萨卢佐醇酿 + (据说这是阿尔贝托的酒窖中最珍贵的一支酒。当然,阿尔贝托并没有说要把它送给你,但这又有什么关系呢?)