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持续追踪半径2.5范围内的足球类敌人进行移动<br>被击倒时进行持续20s的重生,恢复100%生命值(无次数限制)<br>处于自主移动状态时,若半径0.5范围内存在未被选择的足球类敌人,则停止此足球的移动,随后强制触发技能【发球】  +
发球  +
若足球仍处于半径0.5范围内,则停止其移动,随后以足球默认力度的1.7倍,将足球以自身到场地中央列随机行的方向推动  +
冷却  +
它的头实在是太大了,只需要站在那里,就能把球门挡住  +
2250  +
1  +
80,000  +
400  +
 
具有子对象“具有子对象 <span style="font-size:small;">(Has subobject)</span>”是<a target="_blank" rel="nofollow noreferrer noopener" class="external text" href="https://www.semantic-mediawiki.org/wiki/Help:Special_properties">语义MediaWiki</a>提供的表示<a target="_blank" rel="nofollow noreferrer noopener" class="external text" href="https://www.semantic-mediawiki.org/wiki/Help:Container">容器</a>构造的预定义属性。