用户:调零修罗/描述模板使用指南
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术语(常见同名BUFF,元素损伤)
- 一般的常见Buff和元素损伤在PRTS中可以使用术语模板进行描述,其备注内容以第一个参数给予的术语ID进行SMW查询,其显示的文本以第二个参数为准。
{{术语|ba.cold|寒冷}} {{术语|ba.dt.neural|神经损伤}} {{术语|ID|名称}}
- 以下是目前版本的全部和实战有关的术语的ID对照表,相关的机制可以移步至游戏数据基础#常见同名状态和元素
展开术语对照表 |
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异常效果(异常/组合,免疫,组合免疫,反制,抗性)
- 首先需要明确意见是,异常效果只是一组类似于电表开关的东西,他们不是buff,有任意一个buff赋予目标这些东西时才会生效。
- 例如如果你在写一个敌方单位技能时,有一个“让目标眩晕”的效果,你应当参照上一条,使用术语来描述常见BUFF而非异常效果。有关异常效果的内容移步至异常效果
- 常见的使用场景为各种技能的备注,例如:※技能期间,持有眩晕免疫等
{{异常效果|缴械}} {{异常效果|眩晕|免疫}} {{异常效果|冻结|反制}} {{异常效果|<异常名>|*[免疫/抗性/反制]}}
- 注意一下,你可以在第二个参数位写组合免疫,但是只能用于异常组合。