用户:调零修罗/描述模板使用指南

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术语(常见同名BUFF,元素损伤)

  • 一般的常见Buff和元素损伤在PRTS中可以使用术语模板进行描述,其备注内容以第一个参数给予的术语ID进行SMW查询,其显示的文本以第二个参数为准。
{{术语|ba.cold|寒冷}}
{{术语|ba.dt.neural|神经损伤}}
{{术语|ID|名称}}
术语对照表
ID 名称
ba.sluggish 停顿
ba.root 束缚
ba.stun 眩晕
ba.buffres 抵抗
ba.invisible 隐匿
ba.camou 迷彩
ba.fragile 脆弱
ba.shield 护盾
ba.protect 庇护
ba.cold 寒冷
ba.frozen 冻结
ba.sleep 沉睡
ba.inspire 鼓舞
ba.strong 精力充沛
ba.float 近地悬浮
ba.refration 折射
ID 名称
ba.dt.element 元素损伤
ba.dt.neural 神经损伤
ba.dt.erosion 侵蚀损伤
ba.dt.burning 灼燃损伤

异常效果(异常/组合,免疫,组合免疫,反制,抗性)

  • 首先需要明确意见是,异常效果只是一组类似于电表开关的东西,他们不是buff,有任意一个buff赋予目标这些东西时才会生效。
  • 例如如果你在写一个敌方单位技能时,有一个“让目标眩晕”的效果,你应当参照上一条,使用术语来描述常见BUFF而非异常效果。有关异常效果的内容移步至异常效果
    • 常见的使用场景为各种技能的备注,例如:※技能期间,持有眩晕免疫等
{{异常效果|缴械}}
{{异常效果|眩晕|免疫}}
{{异常效果|冻结|反制}}
{{异常效果|<异常名>|*[免疫/抗性/反制]}}
  • 注意一下,你可以在第二个参数位写组合免疫,但是只能用于异常组合。

状态机

特殊机制