用户:Txrtanzi/游戏数据基础导论/信赖值与信赖点数

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干员的信赖值由干员的信赖点数确定,两者之间的对应关系如本节末尾列出的表格内容所示。当前,干员获取信赖点数的途径共有两种:完成关卡与进驻基建。

  • 每次行动完成后,行动编队中的所有干员,每人获得等量的信赖点数,其数值等于下述算法得出的结果。
关卡三星以上通关时,获得的信赖点数 = 消耗的理智数量。
主线关卡或活动关卡二星以下通关时,获得的信赖点数 = 消耗的理智数量-1。
日常关卡二星以下通关时,获得的信赖点数 = 已消耗的理智数*1/2(数值向下取整,小数点后舍去)。
剿灭关卡战斗结束时,获得的信赖点数 = 实际消耗的理智数量。
  • 每天04:00,进驻基建任意设施的干员会获得少量可收取的信赖点数(以下称为橙色信赖);每天04:00与16:00,被指定为基建副手的最多5名干员会获得较多可收取的信赖点数(以下称为蓝色信赖)。
橙色信赖与中枢基建副手的蓝色信赖会根据所有宿舍氛围总值提供对应的信赖点数,楼层基建副手的蓝色信赖则只根据对应的楼层的宿舍氛围值提供信赖点数。
橙色信赖上限为100信赖点数,楼层基建副手的蓝色信赖上限为125信赖点数,中枢副手的蓝色信赖上限为500信赖点,以上均为单次可获得的数值上限。
同一干员单次可获得多种信赖(如进驻任意设施的基建副手),但无法单次获得多个同种信赖。未收取的信赖会在其对应的获取时间直接被新的同种信赖替换。

随着干员信赖点数的增加,干员的信赖值也会逐渐提高,每个干员也会获得各自不同的信赖属性加成。

  • 干员信赖值达到100%后,属性加成达到上限。
  • 计算助战干员的属性加成时,要先将其信赖值除以2再向下取整,以此计算对应的的信赖属性加成(即只有使用信赖值为200%的助战干员时,才能获取到相当于100%信赖值的满信赖属性加成)。
需要注意的是,若因助战干员尚未精英化或队伍中没有精英化干员使得助战干员被限制至未精英化时,参与计算的干员信赖值上限为50%
信赖点数 信赖值
0 0%
8 1%
16 2%
28 3%
40 4%
56 5%
72 6%
92 7%
112 8%
137 9%
162 10%
192 11%
222 12%
255 13%
288 14%
325 15%
362 16%
404 17%
446 18%
491 19%
536 20%
586 21%
636 22%
691 23%
746 24%
804 25%
862 26%
924 27%
986 28%
1052 29%
1118 30%
1184 31%
1250 32%
1316 33%
1382 34%
1457 35%
1532 36%
1607 37%
1682 38%
1757 39%
1832 40%
1917 41%
2002 42%
2087 43%
2172 44%
2257 45%
2352 46%
2447 47%
2542 48%
2637 49%
2732 50%