自适应补给元件

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装置信息

自适应补给元件
Multi-purpose Supply Device
头像 装置 自适应补给元件.png 实体类型默认:默认可被攻击,治疗,光环等选中
装置:默认无法被选中,仅可被少数特殊方式选中(例:便携式补给站选中指挥终端)
障碍物:与装置类表现基本一致
阵营 阻挡半径敌人中心点与装置中心点距离小于阻挡半径时,敌人可被装置阻挡 重写地块启用时,部署期间根据自身配置修改所在地块配置(例如修改地块为不可通过)
※大部分障碍物都具有重写地块的特性。
装置 我方 0.7071
再部署策略默认:部署后进入再部署时间
唯一:撤回后进入再部署时间
队列:全部部署后进入再部署时间
占用部署数 部署条件
唯一 0 部署于近战/远程位
再部署时间 部署费用 嘲讽等级 阻挡数 技力恢复速度 攻击间隔 眩晕抗性 沉默抗性 沉睡抗性 冻结抗性
5 5 0 0 1.0 1.0
等级 生命值 攻击力 防御力 法术抗性
1 100 0 0 0.0
30 100 0 0 0.0
装置机制
仅在保全派驻模式中以“定向导能元件”的方式出现。
  • 携带此元件时获得被动效果:所有干员初始技力+15,战斗开始时自身必定出现在待部署区。
  • 可通过获得定向导能配件升级效果:
    • 武装补给系统:被动效果追加:所有术师和狙击干员部署后15秒内攻击力+100%
    • 定向部署支援系统:被动效果追加:所有重装和特种干员的初始部署费用变为0;当有干员进入求援时立刻进行一次干员调度(每场战斗最多触发3次)

装置技能

技能1

出场关卡

出场关卡
主线
支线
绝境
剿灭
活动
悖论
模拟
集成
战略
保全
派驻
保全派驻 通用定向导能元件
生息
演算

装置模型