装置信息
自适应补给元件
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Multi-purpose Supply Device
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实体类型默认:默认可被攻击,治疗,光环等选中 装置:默认无法被选中,仅可被少数特殊方式选中(例:便携式补给站选中指挥终端) 障碍物:与装置类表现基本一致
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阵营
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阻挡半径敌人中心点与装置中心点距离小于阻挡半径时,敌人可被装置阻挡
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重写地块启用时,部署期间根据自身配置修改所在地块配置(例如修改地块为不可通过) ※大部分障碍物都具有重写地块的特性。
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装置
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我方
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0.7071
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否
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再部署策略默认:部署后进入再部署时间 唯一:撤回后进入再部署时间 队列:全部部署后进入再部署时间
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占用部署数
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部署条件
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唯一
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0
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部署于近战/远程位
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再部署时间
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部署费用
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嘲讽等级
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阻挡数
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技力恢复速度
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攻击间隔
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眩晕抗性
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沉默抗性
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沉睡抗性
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冻结抗性
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5
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5
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0
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0
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1.0
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1.0
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无
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无
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无
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无
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等级
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生命值
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攻击力
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防御力
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法术抗性
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1
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100
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0
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0
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0.0
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30
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100
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0
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0
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0.0
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装置机制
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仅在保全派驻模式中以“定向导能元件”的方式出现。
- 携带此元件时获得被动效果:所有干员初始技力+15,战斗开始时自身必定出现在待部署区。
- 可通过获得定向导能配件升级效果:
- 武装补给系统:被动效果追加:所有术师和狙击干员部署后15秒内攻击力+100%
- 定向部署支援系统:被动效果追加:所有重装和特种干员的初始部署费用变为0;当有干员进入求援时立刻进行一次干员调度(每场战斗最多触发3次)
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装置技能
技能1
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自适应补给
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自动回复随时间自动回复技力 自动触发技力达到需求并满足开启条件后,自动开启的技能
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等级
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描述
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初始干员部署后预置的技力数 (每次部署仅一次)
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消耗该技能所需要消耗的技力数
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持续该技能的持续时间(秒)
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1
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技能生效时获得等同于我方小队总干员数量的调用凭证
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0
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60
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自适应补给
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自动回复随时间自动回复技力 自动触发技力达到需求并满足开启条件后,自动开启的技能
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等级
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描述
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初始
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消耗
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持续
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1
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技能生效时获得等同于我方小队总干员数量的调用凭证
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0
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60
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出场关卡
出场关卡
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主线
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无
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支线
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无
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绝境
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无
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剿灭
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无
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活动
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无
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悖论 模拟
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无
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集成 战略
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无
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保全 派驻
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保全派驻 通用定向导能元件
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生息 演算
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无
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装置模型
{
"prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/char_spine/",
"name": "自适应补给元件",
"skin": {
"默认": {
"战斗": {
"file": "trap_705_cdcreditb/defaultskin/spine/trap_705_cdcredit"
}
}
}
}