装置信息
| 自适应补给元件
|
| Multi-purpose Supply Device
|
|
实体类型默认:默认可被单位的攻击,治疗,光环等选中 装置:默认无法被选中,仅可被少数单位选中 障碍物:默认无法被选中,几乎没有能选中该类型的单位
|
阵营
|
阻挡半径敌人中心点与装置中心点距离小于阻挡半径时,敌人可被装置阻挡
|
重写地块启用时,在场期间根据自身配置修改所在地块配置(包括:地块高度、部署类型、通行类型、地形标记、是否<阻挡路线>等) ※如无特殊说明,启用此项时默认会重写所在地块的部署类型为不可部署
|
| 装置
|
我方
|
0.7071
|
否
|
再部署策略默认:部署后进入再部署时间 唯一:撤回后进入再部署时间 队列:全部部署后进入再部署时间
|
占用部署数玩家手动部署此装置所要占用的部署数;关卡自动部署的情况下始终不占用部署数
|
部署条件玩家手动部署此装置所要满足的条件,对应地块的部署类型;关卡自动部署的情况下无需满足条件 ※如无特殊说明,手动部署还需满足地块的地形标记为默认
|
| 唯一
|
0
|
部署于近战/远程位
|
| 再部署时间
|
部署费用
|
嘲讽等级※实际嘲讽等级需算上装置机制带来的变动
|
阻挡数
|
技力恢复速度
|
攻击间隔
|
眩晕抗性
|
沉默抗性
|
沉睡抗性
|
冻结抗性
|
| 5
|
5
|
0
|
0
|
1.0
|
1.0
|
无
|
无
|
无
|
无
|
| 等级
|
生命值
|
攻击力
|
防御力
|
法术抗性
|
| 1
|
100
|
0
|
0
|
0.0
|
| 30
|
100
|
0
|
0
|
0.0
|
| 装置机制
|
仅在保全派驻模式中以“定向导能元件”的方式出现。
- 携带此元件时获得被动效果:所有干员初始技力+15,战斗开始时自身必定出现在待部署区。
- 可通过获得定向导能配件升级效果:
- 武装补给系统:被动效果追加:所有术师和狙击干员部署后15秒内攻击力+100%
- 定向部署支援系统:被动效果追加:所有重装和特种干员的初始部署费用变为0;当有干员进入求援时立刻进行一次干员调度(每场战斗最多触发3次)
|
装置技能
技能1
|
自适应补给
|
自动回复随时间自动回复技力 自动触发技力达到需求并满足开启条件后,自动开启的技能
|
| 等级
|
描述
|
初始干员部署后预置的技力数 (每次部署仅一次)
|
消耗该技能所需要消耗的技力数
|
持续该技能的持续时间(秒)
|
| 1
|
技能生效时获得等同于我方小队总干员数量的调用凭证
|
0
|
60
|
|
|
自适应补给
|
自动回复随时间自动回复技力 自动触发技力达到需求并满足开启条件后,自动开启的技能
|
| 等级
|
描述
|
初始
|
消耗
|
持续
|
| 1
|
技能生效时获得等同于我方小队总干员数量的调用凭证
|
0
|
60
|
|
出场关卡
| 出场关卡
|
| 主线
|
无
|
| 支线
|
无
|
| 绝境
|
无
|
| 剿灭
|
无
|
| 活动
|
无
|
悖论 模拟
|
无
|
集成 战略
|
无
|
保全 派驻
|
保全派驻 通用定向导能元件
|
生息 演算
|
无
|
装置模型
{
"prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/char_spine/",
"name": "自适应补给元件",
"skin": {
"默认": {
"战斗": {
"file": "trap_705_cdcreditb/defaultskin/spine/trap_705_cdcredit"
}
}
}
}