讨论:深溟引痕者
关于溟痕装置和该怪物沿途留下溟痕影响刷新时间的问题
@Hjhk258求助:已知调控溟痕的是个装置(目前在装置一览/详细信息里面有),整场战斗的溟痕扩散时间由这个装置调控(一般固定为12秒)
这个怪的效果是低血在脚下留下溟痕,自己打代理的时候看到他走过来所分开留下的溟痕(走路过来是小于12秒,实战留下4格类似L形的)同时进行了扩散。
实战表现为这个敌人尸体消失后的12秒,这些分别留下的溟痕则同时进行了扩散,而在敌人开始生成溟痕至尸体消失的6秒内没有出现溟痕扩散现象。所以可能需要特别标注这系列敌人潜藏的,能够“刷新溟痕时间”的某个东西。
另因我没有直接阅读json等文件的条件,不知道圣徒之手的碰撞箱、碰撞触发眩晕时间、碰撞触发最小间隔等等因素,还需要查询【敌人:强力弹力球】。——Visu2209(讨论) 2022年5月6日 (五) 20:23 (CST)
@Visu2209没看懂。溟痕那个装置是每12s给全场溟痕做一次扩散,当然是一起扩散的。溟痕本身不是装置,但部分效果/扩散是隐藏装置控制的。
圣徒之手:用2力度推-2重量的enemy类弹力球,摩擦力设置为正常的0.6倍,碰到的敌人受到1s眩晕+2000物理伤害。普通模式/清洗模式伤害/眩晕半径0.5,弹力球持续2s后/撞到高台消失;巡回模式伤害/眩晕半径0.199,物理碰撞半径0.1,弹性1,弹力球持续2s后消失。巡回模式下眩晕是叠加持续时间。--Hjhk258(讨论) 2022年5月7日 (六) 12:05 (CST)
@Hjhk258圣徒之手这里感谢。
那有办法确认那个隐藏装置控制的扩散时间轴是按照什么设置的么,比如严格按照时间,还是根据场上某块溟痕产生变动的(如果是严格按时间会不会出现刚放下一个溟痕他就扩散了的情况) ——Visu2209(讨论) 2022年5月7日 (六) 14:52 (CST)