讨论:艾丽妮

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根据测试,艾丽妮的一天赋无视防御和模组的无视防御以及其他减防如下:固定减防(如陨星)->敌人的Buff(如传令兵和爱国者)->百分比减防(如极境)->艾丽妮模组->艾丽妮一天赋(水陈的减防较为特殊,浮空状态下无法应用,未测出结果)——VictoryDefeat

这是游戏底层机制问题:防御无视属性本就在防御力增益/减益的最后结算,参见作战机制#伤害计算。另外,讨论时还请用“——~~~~”注明您个人的信息——AMUKnya讨论) 2022年5月3日 (二) 14:01 (CST)

我认为可以在作战机制页面进行一些修改(先计算固定数值的无视防御,再计算百分比的无视防御)因为此前并未有一位干员同时包括百分比无视防御和固定无视防御。……所以说我是不是应该把这段话写在作战机制的讨论?--VictoryDefeat 2022年5月3日 (二) 22:51 (CST)

抱歉,我指错路了;您需要的信息应该写在游戏数据基础#基本公式。(还有,<nowiki>(某些内容)</nowiki>的意思是“这部分内容不会被作为关键字编译”,只需要用这组标签内部的东西就行了)——AMUKnya讨论) 2022年5月3日 (二) 23:09 (CST)