仔细想想开服到现在我可能都用了几千次砾了,但一直不清楚这个问题的答案是什么!希望能解惑(虽然我猜可能就是最简单的那种,每秒固定减少“技能初始提供盾量”的10%那种感觉?待会儿我自己先试试好了
在PRTS:反馈与建议的话题
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刚刚测了一下一技能的防御(因为护盾值看不到不好测),确定应该是线性衰减,每一秒结算一次,但是有一个很奇怪的地方,我用两个等级测了两次,一次是四级(增加270%,七秒内衰减)一次是六级(增加310%,七秒内衰减),基础防御为281
四级数据如下:1040 935 827 718 610 510 393 285 281(285之后立刻就跳到281,285在子弹时间下只显示了约0.33秒)也就是减了105 108 109 108 109 108 108 4
六级数据如下:1152 1032 907 783 658 534 410 285 281(也是285之后立刻就跳到281,285在子弹时间下只显示了约0.33秒)也就是减了120 125 124 125 124 124 125 4
所以有没有大佬能解释一下为啥鹰角非得把这个4左右的数值塞到后面去吗?(凯尔希三技能就没有这个问题,但是砾是2019年4月30日上线的,凯尔希是2021年5月1日上线的)
对MaskAlice:首先,只要没有特别说明,衰减就是线性的
对Xkzl:其次,由于浮点数精度问题,实际计算的结果不是完全对准目标值的,这就是为什么最后会有个4点的gap
(换句话说……没啥特别的,白反馈了……)