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伊祖米克的子代

伊祖米克的子代 地位 描述
头像 敌人 伊祖米克的子代.png
SY8
普通 伊祖米克进化分支中衍生出的子代,正携带着从泰拉各地收集到的遗传信息返回母体。
种类 行动方式 攻击方式
海怪 地面 近战 物理
最大生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 攻击范围半径
20000 800 2000 70 3.5 0.0
目标价值 当敌方到达自身路径终点且将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量
※非关卡中的敌人数量
移动速度游戏内敌人的实际移动速度=该属性 * move_multiplier(参数),通常情况下该参数为0.5
也即在通常情况下敌人的实际移动速度为该处数值的一半
重量等级 元素抗性 损伤抵抗 生命恢复速度
1 0.4 0 0 0 0
异常状态抗性
沉默抗性 晕眩抗性 沉睡抗性 冻结抗性 浮空抗性 战栗抗性 恐惧抗性
天赋&能力
被阻挡时,在自身所在地块中心0.3边长正方形范围内随机位置以自身路径召唤1个预设的敌人,随后自身退场
※每只子代能够召唤的敌人在其生成时便已固定,子代共计15种15种子代可分别召唤的敌人如下:
骨海漂流体
游击队萨卡兹术师组长
游击队迫击炮兵
萨卡兹大剑手
爆破攻坚手
精干打手
法术近卫组长
呼啸骑士团学徒
深池重甲卫士队长
冰爆源石虫·α
领潮员
碎岩者组长
帝国前锋精锐
萨卡兹术师
掠海漂移体
※被召唤敌人的属性与相应关卡的设置一致
,且进行召唤前在外观上无任何差异
※本关卡中所有自主入场的子代可召唤的敌人种类及数量如下:
爆破攻坚手×4~10
精干打手×4
法术近卫组长×4
呼啸骑士团学徒×3
碎岩者组长×1
帝国前锋精锐×0~6
萨卡兹术师×4
掠海漂移体×10