| 狂暴宿主组长 | 地位 | 描述 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
精英 |
彻底失去理智的敌方士兵,会逐渐持续失去生命。感染已经深入骨髓,比一般的狂暴宿主更具进攻欲望。难以想象这样的生物会存在于战场之上。 | |||||
| 种类 | 行动方式 | 攻击方式 | ||||
| 宿主 | 地面 | 近战 物理 | ||||
| 最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 攻击半径 | |
| 90000 | 1750 | 230 | 30 | 1.3 | — | |
| 目标价值 当敌方到达自身路径终点且将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量 ※非关卡中的敌人数量 |
移动速度游戏内敌人的实际移动速度=该属性 * move_multiplier(参数),通常情况下该参数为0.5 也即在通常情况下敌人的实际移动速度为该处数值的一半 |
重量等级 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 生命恢复速度 | |
| 1 | 1.2 | 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 异常状态抗性 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 沉默抗性 | 晕眩抗性 | 沉睡抗性 | 冻结抗性 | 浮空抗性 | 战栗抗性 | 恐惧抗性 |
| 无 | 无 | 无 | 无 | 无 | 无 | 无 |
| 天赋&能力 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 自身每秒受到1000真实伤害 |