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持续追踪半径2.0范围内的足球类敌人进行移动<br>被击倒时进行持续25s的重生,恢复100%生命值(无次数限制)<br>详细运作逻辑参见:[[阵地守门员]]  +
发球  +
发球力度:1.35倍;总是瞄准自身与球门之间无我方单位/阵地屏障遮挡的球门  +
冷却  +
开球力量更大,总是瞄准未被遮挡的球门  +
1500  +
1  +
30,000  +
400  +
 
具有子对象“具有子对象 <span style="font-size:small;">(Has subobject)</span>”是<a target="_blank" rel="nofollow noreferrer noopener" class="external text" href="https://www.semantic-mediawiki.org/wiki/Help:Special_properties">语义MediaWiki</a>提供的表示<a target="_blank" rel="nofollow noreferrer noopener" class="external text" href="https://www.semantic-mediawiki.org/wiki/Help:Container">容器</a>构造的预定义属性。