保全派驻/定向导能元件

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通用元件

可在任意派驻区域选择使用的定向导能元件。

每个新派驻周期将会替换最早实装的一个通用元件为新的通用元件。

阿戈尔示波器
头像 装置 阿戈尔示波器.png 被动效果:深海猎人干员战术装备上限+3(同种战术装备最多生效5件),生命值+40%,攻击力+20%,防御力+20%
主动效果:从预备区的4名单位中选择0-2名消失,并令场上所有深海猎人干员获得被调度单位职业对应[修正 1]的战术装备;若场上没有深海猎人干员则改为从预备区随机调度一名深海猎人干员
定向导能配件
头像 装置 强攻电路芯片.png BRANCH A - 强攻电路芯片
被动效果升级:深海猎人干员战术装备上限+5(同种战术装备最多生效5件),深海猎人干员每次获得战术装备时获得额外一件
头像 装置 伏击电路芯片.png BRANCH B - 伏击电路芯片
被动效果追加:【阿戈尔示波器】会持续存在20秒,期间全场所有被深海猎人阻挡的敌人陷入晕眩

自适应补给元件
头像 装置 自适应补给元件.png 被动效果:所有干员初始技力+15,战斗开始时必定出现在待部署区
主动效果:放置【自适应补给元件】,其技能开启时可提供等同于执勤小队人数的调用凭证
定向导能配件
头像 装置 武装补给系统.png BRANCH A - 武装补给系统
被动效果追加:所有术师和狙击干员部署后15秒内攻击力+100%
头像 装置 定向部署支援系统.png BRANCH B - 定向部署支援系统
被动效果追加:所有重装和特种干员不再消耗费用;当有干员进入求援时立刻进行一次干员调度(每场战斗最多触发3次)
※重装与特种干员的初始部署费用变为0

能量扰动放大器
头像 装置 能量扰动放大器.png 被动效果:敌人处于停顿、束缚、眩晕、寒冷、冰冻、浮空异常状态时,防御力和法术抗性逐渐降低(最多降低50%)
主动效果:放置【能量扰动放大器】,周期性对范围内所有敌人随机施加以下任意一个异常效果(停顿、束缚、寒冷、冰冻、眩晕、浮空),持续2.5秒
定向导能配件
头像 装置 信号阻断插件.png BRANCH A - 信号阻断插件
被动效果追加:敌人处于停顿、束缚、浮空异常状态时受到的伤害提升30%
头像 装置 异态激化插件.png BRANCH B - 异态激化插件
被动效果追加:敌人受到的一次性晕眩、寒冷、冰冻异常效果影响时间提高100%

竞技记录分析仪
头像 装置 竞技记录分析仪.png 被动效果:卡西米尔干员自卡西米尔干员处获得战术装备时,撤退的卡西米尔干员直接返回再部署区
主动效果:减少再部署区所有卡西米尔干员5点部署费用
※因该单元效果回到待部署区域的卡西米尔干员会保留获得过的战术装备;该单元从场上离开的场合会回到待部署区
定向导能配件
头像 装置 深度计算元件.png BRANCH A - 深度计算元件
被动效果追加:每次部署卡西米尔干员时,全场干员增加30%攻击力与50攻击速度,持续10秒;在效果生效时间内重复部署卡西米尔干员时该效果时间叠加
头像 装置 数据共享元件.png BRANCH B - 数据共享元件
被动效果追加:卡西米尔干员在场上停留60秒后,增加60%攻击力与60%防御力;该效果能够传递给获取其战术装备的卡西米尔干员

可充能督战音响
头像 装置 可充能督战音响.png 被动效果:先锋干员阻挡数+1;每次部署先锋干员后,立即调用1名先锋干员
主动效果:使面前一格干员攻击力+40%,若剩余部署费用不小于20点,消耗20点部署费用使其攻击力额外+40%(每名干员至多+80% ,目标已满层则不触发额外耗费)
定向导能配件
头像 装置 “经济调控”磁带.png BRANCH A - “经济调控”磁带
被动效果追加:先锋干员部署费用-10;部署先锋干员后,从预备区或休整区调用【可充能督战音响】
头像 装置 “装配协同”磁带.png BRANCH B - “装配协同”磁带
被动效果追加:先锋干员每有1件战术装备,攻速+20,每秒恢复3%最大生命值

尖端研究成果共享终端
头像 装置 尖端研究成果共享终端.png 被动效果:调用莱茵生命干员时,场上所有干员获得5点技力和相当于自身20%最大生命值的屏障,持续20秒。场上莱茵生命干员获得2倍效果
主动效果:部署后接下来4次调用返还一半调用凭证,期间若调用莱茵生命干员,则该次调用不会消耗次数
※只有消耗调用凭证进行的调用才会触发效果;触发4次效果后离场并回到待部署区
定向导能配件
头像 装置 海量资源存储.png BRANCH A - 海量资源存储
被动效果升级:调用莱茵生命干员时,场上莱茵生命干员获得3倍效果且在20秒内攻击力+100%
头像 装置 机密联络存储.png BRANCH B - 机密联络存储
主动效果升级:部署后接下来4次调用返还全部调用凭证,期间若调用莱茵生命干员,则该次调用不会消耗次数

保全人才合作协议
头像 装置 保全人才合作协议.png 被动效果:战斗开始时“保全人才合作协议”必定出现在待部署区
主动效果:部署后,使前方一格的干员击杀敌人的调用凭证额外+4,并且在装置消失前,接力不会使该干员撤退而是获得对应的战术装备;受到该导能单元影响时,部署触发的战术装备在接力后不会生效
定向导能配件
头像 装置 加急许可条款.png BRANCH A - 加急许可条款
被动效果追加:每次调用”加急许可条款”时,待部署区[修正 2]最左边的干员部署费用减为0,最右边的干员攻击力+80%
※目标干员头像周围会出现金光特效;效果绑定于干员不随队列状态转移目标
头像 装置 临时任命条款.png BRANCH B - 临时任命条款
主动效果升级:部署后,使前方一格干员的战术装备层数上限+2(上限5),并且击杀敌人的调用凭证额外+1,并且在装置消失前,接力不会使该干员撤退而是获得对应的战术装备;使用此导能元件时,部署时触发类的战术装备不会生效


专用元件

仅限特定派驻区域使用的特殊定向导能元件。

通常含有针对该派驻区域环境特性的对策效果。

镀膜装置导能阀
多索雷斯在建地块专用
头像 装置 镀膜装置导能阀.png 被动效果:重装和近卫干员生命值+50%,防御力+30%;所有被阻挡的敌人每5秒降低5%的攻击和防御,最多降低50%
主动效果:放置【镀膜装置导能阀】,可以为前方的干员添加其生命上限100%的屏障(可充能2次),并使其阻挡数+2
定向导能配件
头像 装置 重整导能组件.png BRANCH A - 重整导能组件
获得组件重整导能组件处于待部署区时,使其他干员和导能单元的部署费用-3;部署后立即为【镀膜装置导能阀】回复一次充能,并进行一次干员调度
※会占用1个编队/待部署空间,适用任意调用判定
头像 装置 反制导能组件.png BRANCH B - 反制导能组件
被动效果升级:所有被阻挡的敌人每5秒降低8%的攻击和防御,最多降低80%;【镀膜装置导能阀】技能所需技力降低(-20)不再增加目标阻挡数

丛林用示踪信标
阿卡胡拉丛林专用
头像 装置 丛林用示踪信标.png 被动效果:我方高台单位每对一个单位造成伤害,攻击力+5%,持续1秒,最多可叠加10次(每次叠加刷新持续时间)
主动效果:放置【丛林用示踪信标】,容易受到我方攻击,被我方干员攻击时,为其回复1点技力,并提高目标的攻击速度
※该单元从场上离开的场合会回到待部署区
定向导能配件
头像 装置 阻断波长.png BRANCH A - 阻断波长
获得组件阻断波长【丛林用示踪信标】周围的敌人减速30%;部署后立即获得15点调用凭证,【丛林用示踪信标】周围的敌人停顿,持续10秒
※会占用1个编队/待部署空间,适用任意调用判定
头像 装置 干扰波长.png BRANCH B - 干扰波长
获得组件干扰波长未被阻挡的敌人受到的伤害提升20%;部署后立即进行一次干员调用,【丛林用示踪信标】周围的敌人获得100%的脆弱效果,持续10秒
※会占用1个编队/待部署空间,适用任意调用判定

战术装备整理箱
约翰老妈新建地块专用
头像 装置 战术装备整理箱.png 被动效果:所有干员每拥有1种不同职业的战术装备,自身攻击力+10%且技力自然回复速度+0.1/秒(可叠加)
主动效果:放置【战术装备整理箱】,使前方干员的每1种战术装备+1临时层数(不受战术装备层数上限影响),持续15秒
定向导能配件
头像 装置 装备扩充箱.png BRANCH A - 装备扩充箱
被动效果升级:所有干员每拥有1种不同职业的战术装备,自身攻击力+15%且技力自然回复速度+0.12/秒(可叠加)
头像 装置 装备储集箱.png BRANCH B - 装备储集箱
被动效果追加:拥有3种及以上战术装备的干员,每10秒产出5点部署费用和1点调用凭证

便携式医疗设备
雷神工业测试平台专用
头像 装置 便携式医疗设备.png 被动效果:所有干员受到的溢出治疗量会转化为持续3秒的屏障(该屏障吸收物理与法术伤害,可叠加);医疗干员每7秒回复攻击范围内所有友方干员相当于攻击力50%的生命
主动效果:从预备区随机检视4名单位,可选择0-2名单位调度至待部署区,并令场上所有医疗干员获得被调度单位职业对应[修正 3]的战术装备
※不会因待部署区域拥挤造成战术装备损失
定向导能配件
头像 装置 能效胶囊.png BRANCH A - 能效胶囊
被动效果追加:所有我方干员受到治疗后回复1点技力
头像 装置 增活针剂.png BRANCH B - 增活针剂
被动效果追加:所有我方干员受到治疗后的3秒内攻击力+50%(加成不叠加,刷新持续时间)

溢能回收转化器
阿尔斯特甜品制作平台专用
头像 装置 溢能回收转化器.png 被动效果:所有部署在地面的干员在阻挡敌人时攻击力与攻击速度上升,每被占用1个阻挡数,攻击力上升12%、攻击速度上升12
主动效果:立刻获得数量为场上所有部署在地面的干员的阻挡数之和4倍的调用凭证
※战斗开始时必定出现在待部署区
定向导能配件
头像 装置 超频转化模块.png BRANCH A - 超频转化模块
主动效果升级:从每个部署在地面的干员的部署位中额外获得3点调用凭证
※实际效果改为立刻获得数量为场上所有部署在地面的干员的阻挡数之和7倍的调用凭证
头像 装置 聚能回收模块.png BRANCH B - 聚能回收模块
被动效果追加:有部署在地面的干员每5秒获得一次技力,获得技力的量根据被占用阻挡数上升,最多5点

战地援护无人机
荒废灯塔专用
头像 装置 战地援护无人机.png 被动效果:所有部署在高台的干员的攻击范围里每有一名己方干员,自身攻击速度+8
主动效果:放置【战地援护无人机】,周期性流失8%最大生命值并平均治疗攻击范围内所有单位的生命值与元素损伤,总治疗量等同于流失的生命值1.5倍;【战地援护无人机】可以被我方干员治疗,并且不会因为生命流失效果退场
※该单元从场上离开的场合会回到待部署区
定向导能配件
头像 装置 靶向修复制剂.png BRANCH A - 靶向修复制剂
被动效果追加:所有我方干员回复元素损伤时获得2点技力
头像 装置 受体激动制剂.png BRANCH B - 受体激动制剂
被动效果追加:所有部署在高台的干员的攻击范围里每有一名己方干员,攻击力也增加8%

智能空域控制机
塔山农业实验平台专用
头像 装置 智能空域控制机.png 被动效果:干员受到来自空中单位的伤害减少15%;战斗开始时必定出现在待部署区
主动效果:部署后检视预备区0-4名单位,选择1名加入待部署区。若为狙击干员,使场上所有干员获得1件狙击战术装备并使他们本场战斗装备最大层数+1(至多+3层)
定向导能配件
头像 装置 拦截算法.png BRANCH A - 拦截算法
被动效果追加:干员受到来自空中单位的伤害减少25%且所有干员攻击空中敌人时还会使其停顿0.2秒
头像 装置 复验算法.png BRANCH B - 复验算法
主动效果升级:每次部署后检视两次

速冷喷雾发射台
自走机械搏斗场专用
头像 装置 速冷喷雾发射台.png 被动效果:寒冷、晕眩、束缚、浮空、停顿的敌人受到伤害增加15%,冰冻状态下增加25%;战斗开始时必定出现在待部署区
主动效果:放置【速冷喷雾发射台】,其每损失10%生命值,对周围所有敌人施加寒冷效果,持续8秒
定向导能配件
头像 装置 焕能精油.png BRANCH A - 焕能精油
被动效果追加:我方干员攻击寒冷、晕眩、束缚、浮空、停顿状态的敌人时获得1点技力;攻击冰冻状态的敌人获得2点技力
头像 装置 复苏精油.png BRANCH B - 复苏精油
被动效果追加:周围的敌人在寒冷、冰冻、晕眩、束缚、浮空、停顿状态倒下时,恢复15%最大生命值

声波记录扩音器
边地移动城镇专用
头像 装置 声波记录扩音器.png 被动效果:我方角色造成的物理伤害提高20%,位于【声波记录扩音器】身后一格时享受2倍被动效果;战斗开始时必定出现在待部署区
主动效果:部署后,记录受到的最高单次伤害;被击倒时,向前方攻击范围内发射5枚子弹,对命中目标造成100%已记录伤害的溅射物理伤害
定向导能配件
头像 装置 声能吸收增幅.png BRANCH A - 声能吸收增幅
被动效果升级:位于【声波记录扩音器】身后一格时享受4倍被动效果
头像 装置 声能释放增幅.png BRANCH B - 声能释放增幅
主动效果升级:部署后10秒内,攻击范围内所有敌人移动速度-95%

法术调和能量场
多索雷斯商业地块专用
头像 装置 法术调和能量场.png 被动效果:场上每有一名术师干员,我方角色造成的法术伤害提高15%
主动效果:攻击范围内所有敌人受到10%-80%【法术脆弱】,效果随时间逐渐增强
定向导能配件
头像 装置 共振外装.png BRANCH A - 共振外装
被动效果升级:场上每有一名术师干员,我方角色造成的法术伤害提高25%
头像 装置 险固外装.png BRANCH B - 险固外装
被动效果追加:攻击范围内每有一个敌人倒下,恢复1500生命值

皇家科学院望远镜
交战荒野专用
头像 装置 皇家科学院望远镜.png 被动效果:干员攻击越远的敌人造成的伤害越高,最高提升30%
※目标距离自身2格或以上时应用加成,按距离线性提升,目标距离自身4格或以上时达到最大值
主动效果:部署后从预备区随机调用2名职业为【狙击】或【术师】[修正 4]的干员加入待部署区,并使调用的干员部署费用变为0
定向导能配件
头像 装置 专业显示模块.png BRANCH A - 专业显示模块
被动效果升级:干员攻击越远的敌人造成的伤害越高,最高提升80%
头像 装置 灵活架设模块.png BRANCH B - 灵活架设模块
被动效果追加:所有【狙击】【术师】[修正 5]干员攻击力+20%,并可以部署到地面

攀云机
玉门市集专用
头像 装置 攀云机.png 被动效果:高台干员造成的伤害提高10%,受到的伤害降低10%,战术装备上限+1
主动效果:部署后立即调用一名干员;将身前1名干员所属职业的战术装备叠加至该干员身前朝向开始一条直线上的所有其他干员上[修正 6]
定向导能配件
头像 装置 加固扩存改装.png BRANCH A - 加固扩存改装
被动效果升级:高台干员造成的伤害提高20%,受到的伤害降低20%,战术装备上限+3
头像 装置 长距增运改装.png BRANCH B - 长距增运改装
主动效果升级:部署费用提升至15,但使用后以30秒的再部署时间返回待部署区,将身前朝向开始一条直线上的第一名干员所属职业的战术装备叠加至该干员身前朝向开始一条直线上的所有其他干员上

轻型瞄准测距仪
荒地群兽音乐厅专用
头像 定向导能元件 轻型瞄准测距仪.png 被动效果:每件狙击战术装备额外提供+200攻击力且无视100防御力的效果
※没有实体,不占用编队/待部署空间
定向导能配件
头像 定向导能元件 快速充能配件.png BRANCH A - 快速充能配件
被动效果追加:每件狙击战术装备还额外提供攻击时获得1点技力的效果
头像 定向导能元件 先行筹划配件.png BRANCH B - 先行筹划配件
被动效果追加:部署狙击干员时,给周围4格随机1名地面干员提供1件狙击战术装备
  1. 此处游戏内原文是其职业,因存在表述歧义,我们对其进行了修正。
  2. 游戏文本存在疏漏,我们对其进行了补充。
  3. 此处游戏内原文是其职业,因存在表述歧义,我们对其进行了修正。
  4. 此处游戏内原文是【狙击】【术士】,因存在表述歧义且关键用语未统一,我们对其进行了修正。
  5. 此处游戏内原文是【术士】,因关键用语未统一,我们对其进行了修正。
  6. 此处游戏内原文是被动效果:并且部署后立即调用一名干员 & 选择一名干员,将该干员的职业战术装备复制给其身前朝向的另一名干员,因存在明显笔误且存在表述歧义,我们对其进行了修正。