很大的锅

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装置信息

很大的锅
Really Big Pot
文件:头像 装置 很大的锅.png 实体类型默认:默认可被攻击,治疗,光环等选中
装置:默认无法被选中,仅可被少数特殊方式选中(例:便携式补给站选中指挥终端)
障碍物:与装置类表现基本一致
阵营 阻挡半径敌人中心点与装置中心点距离小于阻挡半径时,敌人可被装置阻挡 重写地块启用时,部署期间根据自身配置修改所在地块配置(例如修改地块为不可通过)
※大部分障碍物都具有重写地块的特性。
装置 我方 0.7071
再部署策略默认:部署后进入再部署时间
唯一:撤回后进入再部署时间
队列:全部部署后进入再部署时间
占用部署数 部署条件
默认 0 部署于近战/远程位
再部署时间 部署费用 嘲讽等级 阻挡数 技力恢复速度 攻击间隔 眩晕抗性 沉默抗性 沉睡抗性 冻结抗性
10 5 -1 0 1.0 0.0
等级 生命值 攻击力 防御力 法术抗性
1 100 0 0 0.0
30 100 0 0 0.0
装置机制
  • 自身在场时,全场干员获得<饿肚子>效果:每秒流失15点生命,流失量每2s增加1点(最高提升至每秒流失200生命)。
画面边缘将会出现紫黑色特效作为提示。
  • 通过击倒特定敌人或放入果子可以放入食材(即技能所需SP),食材装满后可发动技能。
击倒敌人时的食材给予量等于敌人重量(仅识别属性值,不受失重术语: 失重
重量下降一个等级(同名效果不可叠加)
影响),可受关卡效果提升。
发动后烹饪(吟唱术语: 吟唱
停止攻击一段时间后尝试开启技能,期间被打断则中止
※技能持续条会变为灰色并逐渐减少,为0时吟唱完成
※属于非技能期间;在受到凋亡损伤爆发、冻结等任何会导致无法触发技能的异常状态影响时立即被打断
)5s,完成后进入<开饭>状态。
<开饭>状态下:清除<饿肚子>效果,全场干员每秒回复2%最大生命值的生命且攻击力+30%;自身每秒消耗1SP(仍可以通过放入食材维持状态),SP耗尽后退出<开饭>状态。
  • 如果放入特殊果子,开饭后还可赋予全场我方单位额外特殊效果。
在<开饭>状态下放入会立刻重新烹饪并开饭以激活特殊效果。

装置技能

技能1

出场关卡

出场关卡
主线
支线
绝境
剿灭
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战略
保全
派驻
生息
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