怪葫芦(装置)

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装置信息

怪葫芦
- 实体类型默认:默认可被单位的攻击,治疗,光环等选中
装置:默认无法被选中,仅可被少数单位选中
障碍物:默认无法被选中,几乎没有能选中该类型的单位
阵营 阻挡半径敌人中心点与装置中心点距离小于阻挡半径时,敌人可被装置阻挡 重写地块启用时,在场期间根据自身配置修改所在地块配置(包括:地块高度、部署类型、通行类型、地形标记、是否<阻挡路线>等)
※如无特殊说明,启用此项时默认会重写所在地块的部署类型不可部署
默认 敌方 0.7071
再部署策略默认:部署后进入再部署时间
唯一:撤回后进入再部署时间
队列:全部部署后进入再部署时间
占用部署数玩家手动部署此装置所要占用的部署数;关卡自动部署的情况下始终不占用部署数 部署条件玩家手动部署此装置所要满足的条件,对应地块的部署类型;关卡自动部署的情况下无需满足条件
※如无特殊说明,手动部署还需满足地块的地形标记默认
默认 0 部署于近战位
再部署时间 部署费用 嘲讽等级※实际嘲讽等级需算上装置机制带来的变动 阻挡数 技力恢复速度 攻击间隔 眩晕抗性 沉默抗性 沉睡抗性 冻结抗性
5 5 -1 0 1.0 1.0
等级 生命值 攻击力 防御力 法术抗性
1 6000 0 200 0.0
30 12000 0 200 0.0
装置机制
在集成战略主题【岁的界园志异】的部分关卡中随机出现,出现时通常会在随机的地面化境地块上。
  • 受到攻击后尝试在自身位置以预设路径召唤1只怪葫芦(没有预设路径的情况下,使用自动路径在召唤时,为召唤对象自动生成一条新的路径:以召唤者所在位置(或配置定义的起点位置)设为路径起点,寻找起点周围直线距离最近的目标保护点,设为路径终点(不考虑是否可抵达)。
    ※通常仅在没有预定路径,或是预定路径不可用的情况下使用
    ※若移动方式为地面,路径可抵达,但路径距离超过路径安全阈值时(例如最短路径中含障碍物或地穴),视为召唤失败(相关后续逻辑不予处理)。
    ),随后撤退自身。
    • 成功击败怪葫芦后,在关卡结算时带来10源石锭的奖励,以“无主的财富”方式显示。
    • 如果因某些原因未能召唤怪葫芦。自身被击破后仅给予1源石锭的奖励。
    • 基于召唤效果,首次受到攻击的伤害量和受到的各种效果不会反映到被召唤的怪葫芦上。
  • 此装置的任何属性都与怪葫芦无关,与被召唤的怪葫芦是不同的可选择目标。

装置技能

技能1

出场关卡

出场关卡
主线
支线
绝境
剿灭
活动
悖论
模拟
集成
战略
岁的界园志异 随机出现在作战/紧急作战节点的战场中还可能出场于以下特殊作战:
(诡意行商)ISW-SP 神游天外;
(不期而遇)ISW-SP 循循善诱,ISW-SP 生百相,ISW-DF 硕果累累,ISW-SP 喜从驮来,ISW-SP 硅基伥的宴席,ISW-SP 彻底失控。
保全
派驻
生息
演算

装置模型