模板:收藏品/common
使用本模板时,建议您附带以下的声明(可选):
- 未解锁 在接下来的冒险中无法获得此收藏品。需在常规行动模式中达成对应条件解锁。图标覆盖有锁钥图标,解锁后转为未拥有状态。
- 未拥有 在接下来的冒险中将有机会获得这个收藏品,但玩家未曾持有过该收藏品。图标覆盖有深黑色阴影,获得后转为已拥有状态。
- 已拥有 玩家曾在冒险中持有过该收藏品。
请注意:玩家在冒险中获得的收藏品出自玩家图鉴中未拥有和已拥有的收藏品,已解锁收藏品的状态与玩家在后续冒险中能否取得该收藏品无关。
- 低稀有度收藏品售价8源石锭
- 中稀有度收藏品售价12源石锭
- 高稀有度收藏品售价16源石锭
部分收藏品的稀有度在不同主题中会发生变化,本表格模板标题使用的收藏品稀有度默认为当期主题下的稀有度,关于不同主题下的稀有度,请您以对应主题下的“售价”为准
标志表示收藏品为【内容拓展·X】加入的收藏品
标志表示收藏品不可在【失与得】节点被交换出去。
标志表示收藏品拥有计数机制,会对其对应条件进行计数。在查看已持有收藏品时会显示目前其已叠加的层数。
标志表示收藏品为一次性收藏品,其生效后即无法再次生效(查看收藏品时标记为已使用)
如果您想查看本页面会出现的所有角标,您应当查阅页面模板:收藏品/角标
以下是一个完整应用例:
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皮特苹果什锦 | |||||||
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描述 | ||||||
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皮特牌什锦水果糖,以丰富的口味和超高性价比在糖果市场上与约翰老妈糖果系列相抗衡。缪尔赛思的最爱。 | |||||||
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沉沦者的黑流树海 显示算法 | |||||||
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行商售价 16 |
效果
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难度0及以上生效:【结构化】可携带干员+3,所有我方单位的攻击力、防御力和生命值+3% | |||||||
获取条件
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| 这里空无一物 | |||||||
解锁方式
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| 这里空无一物 | |||||||
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岁的界园志异 [展开] | |||||||
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行商售价 16 “易与”售价 4 |
效果
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难度0及以上生效:【现代的】可携带干员+3,所有我方单位的攻击力、防御力和生命值+3% | |||||||
获取条件
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| 这里空无一物 | |||||||
解锁方式
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| 这里空无一物 | |||||||
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萨卡兹的无终奇语 [展开] | |||||||
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行商售价 16 |
效果
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难度0及以上生效:【实在的】可携带干员+3,所有我方单位的攻击力、防御力和生命值+3% | |||||||
获取条件
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| 这里空无一物 | |||||||
解锁方式
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| 这里空无一物 | |||||||
| 备注 | |||||||
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此页面信息仅做示例用,使用方法见※参数章节 | |||||||
此外,表格中部分参数为可选参数,但是表格中应当至少包含以下参数:
- 名称
- iconID
- 稀有度
- 描述
- 主题
- 效果
以下是一个仅使用必须参数的示例:
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皮特苹果什锦 | |||||||
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描述 | ||||||
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皮特牌什锦水果糖,以丰富的口味和超高性价比在糖果市场上与约翰老妈糖果系列相抗衡。缪尔赛思的最爱。 | |||||||
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显示算法 | |||||||
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效果
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难度0及以上生效:【实在的】可携带干员+3,所有我方单位的攻击力、防御力和生命值+3% | |||||||