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本图鉴内的收藏品分为三种状态:
- 未解锁 在接下来的冒险中无法获得此收藏品。需在常规行动模式中达成对应条件解锁。图标覆盖有锁钥图标,解锁后转为未拥有状态。
- 未拥有 在接下来的冒险中将有机会获得这个收藏品,但玩家未曾持有过该收藏品。图标覆盖有深黑色阴影,获得后转为已拥有状态。
- 已拥有 玩家曾在冒险中持有过该收藏品。
请注意:玩家在冒险中获得的收藏品出自玩家图鉴中未拥有和已拥有的收藏品,已解锁收藏品的状态与玩家在后续冒险中能否取得该收藏品无关。
部分收藏品解锁方法在游戏中被设置为未知(即“???”),如您希望完整地体验游戏的全部内容,请勿查看隐藏文字。
在非标准模式下,一些特殊收藏品可能会通过坎诺特的商店以源石锭标价出售,此时:
- 低稀有度收藏品售价8源石锭
- 中稀有度收藏品售价12源石锭
- 高稀有度收藏品售价16源石锭
若无特殊说明,下列的“商店售价”为不受收藏品和对应主题下负面效果等影响时的基础售价
部分收藏品的稀有度在不同主题中会发生变化,本表格模板标题使用的收藏品稀有度默认为
当期主题下的稀有度,关于不同主题下的稀有度,请您以对应主题下的“售价”为准
本表格中“主题”一栏中存在部分通用角标以展示部分不便在表格中标注的信息,以下是部分角标:
标志表示收藏品为【内容拓展·X】加入的收藏品
不可于【失与得】交换 标志表示收藏品不可在【失与得】节点被交换出去。
可计数叠加层数 标志表示收藏品拥有计数机制,会对其对应条件进行计数。在查看已持有收藏品时会显示目前其已叠加的层数。
一次性使用 标志表示收藏品为一次性收藏品,其生效后即无法再次生效(查看收藏品时标记为
已使用)
如果您想查看本页面会出现的所有角标,您应当查阅页面
模板:收藏品/角标
本页面包含主观内容。
以下分类中的全部或部分内容为玩家统计数据,PRTS无法保证内容的时效性与准确性
以下是一个完整应用例:
{{收藏品/common
|名称=皮特苹果什锦
|iconId=rogue_6_relic_legacy_27
|稀有度=2
|描述=皮特牌什锦水果糖,以丰富的口味和超高性价比在糖果市场上与约翰老妈糖果系列相抗衡。缪尔赛思的最爱。
|主题1=萨卡兹的无终奇语
|角标1={{模板:收藏品/角标|truth_advanced}}
|售价1=16
|效果1={{color|#d800db|难度0及以上生效:}}'''【实在的】'''可携带干员{{color|#0098DC|+3}},所有我方单位的攻击力、防御力和生命值{{color|#0098DC|+3%}}<br>{{color|#d800db|难度3及以上生效:}}'''【巧思的】'''可携带干员{{color|#0098DC|+3}},所有我方单位的攻击力、防御力和生命值{{color|#0098DC|+4%}}<br>{{color|#d800db|难度6及以上生效:}}'''【幻想的】'''可携带干员{{color|#0098DC|+3}},所有我方单位的攻击力、防御力和生命值{{color|#0098DC|+5%}}<br>{{color|#d800db|难度9及以上生效:}}'''【架空的】'''可携带干员{{color|#0098DC|+3}},所有我方单位的攻击力、防御力和生命值{{color|#0098DC|+7%}}
|获取条件1=''这里空无一物''
|解锁条件1={{模糊|''这里空无一物''|你知道的太多了}}
|主题2=岁的界园志异
|角标2={{收藏品/角标|stack}}
|售价2=16
|易与售价2=4
|效果2={{color|#d800db|难度0及以上生效:}}'''【现代的】'''可携带干员{{color|#0098DC|+3}},所有我方单位的攻击力、防御力和生命值{{color|#0098DC|+3%}}<br>{{color|#d800db|难度3及以上生效:}}'''【近代的】'''可携带干员{{color|#0098DC|+3}},所有我方单位的攻击力、防御力和生命值{{color|#0098DC|+4%}}<br>{{color|#d800db|难度6及以上生效:}}'''【古代的】'''可携带干员{{color|#0098DC|+3}},所有我方单位的攻击力、防御力和生命值{{color|#0098DC|+5%}}<br>{{color|#d800db|难度9及以上生效:}}'''【史前的】'''可携带干员{{color|#0098DC|+3}},所有我方单位的攻击力、防御力和生命值{{color|#0098DC|+7%}}
|获取条件2=''这里空无一物''
|解锁条件2={{模糊|''这里空无一物''|你知道的太多了}}
|主题3=沉沦者的黑流树海
|角标3={{模板:收藏品/角标|notrade}}
|售价3=16
|效果3={{color|#d800db|难度0及以上生效:}}'''【结构化】'''可携带干员{{color|#0098DC|+3}},所有我方单位的攻击力、防御力和生命值{{color|#0098DC|+3%}}<br>{{color|#d800db|难度3及以上生效:}}'''【半结构化】'''可携带干员{{color|#0098DC|+3}},所有我方单位的攻击力、防御力和生命值{{color|#0098DC|+4%}}<br>{{color|#d800db|难度6及以上生效:}}'''【非结构化】'''可携带干员{{color|#0098DC|+3}},所有我方单位的攻击力、防御力和生命值{{color|#0098DC|+5%}}<br>{{color|#d800db|难度9及以上生效:}}'''【混沌化】'''可携带干员{{color|#0098DC|+3}},所有我方单位的攻击力、防御力和生命值{{color|#0098DC|+7%}}
|获取条件3=''这里空无一物''
|解锁条件3={{模糊|''这里空无一物''|你知道的太多了}}
|备注=此页面信息仅做示例用,使用方法见※参数章节
}}
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皮特苹果什锦
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描述
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皮特牌什锦水果糖,以丰富的口味和超高性价比在糖果市场上与约翰老妈糖果系列相抗衡。缪尔赛思的最爱。
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沉沦者的黑流树海
不可于【失与得】交换
显示算法
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效果
为直接加算;
直接乘算之间为加法计算
为直接乘算;
为最终加算;
为最终乘算
r为藏品符文加算;
r为藏品符文乘算;
r为藏品符文最终乘算
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难度0及以上生效:【结构化】可携带干员+3,所有我方单位的攻击力、防御力和生命值+3% 难度3及以上生效:【半结构化】可携带干员+3,所有我方单位的攻击力、防御力和生命值+4% 难度6及以上生效:【非结构化】可携带干员+3,所有我方单位的攻击力、防御力和生命值+5% 难度9及以上生效:【混沌化】可携带干员+3,所有我方单位的攻击力、防御力和生命值+7%
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获取条件
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| 这里空无一物
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解锁方式
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| 这里空无一物
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岁的界园志异
可计数叠加层数
[展开]
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效果
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难度0及以上生效:【现代的】可携带干员+3,所有我方单位的攻击力、防御力和生命值+3% 难度3及以上生效:【近代的】可携带干员+3,所有我方单位的攻击力、防御力和生命值+4% 难度6及以上生效:【古代的】可携带干员+3,所有我方单位的攻击力、防御力和生命值+5% 难度9及以上生效:【史前的】可携带干员+3,所有我方单位的攻击力、防御力和生命值+7%
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获取条件
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| 这里空无一物
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解锁方式
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| 这里空无一物
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萨卡兹的无终奇语
有概率于去伪存真“高级奖励”(投入★稀有和4-5)中出现
[展开]
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效果
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难度0及以上生效:【实在的】可携带干员+3,所有我方单位的攻击力、防御力和生命值+3% 难度3及以上生效:【巧思的】可携带干员+3,所有我方单位的攻击力、防御力和生命值+4% 难度6及以上生效:【幻想的】可携带干员+3,所有我方单位的攻击力、防御力和生命值+5% 难度9及以上生效:【架空的】可携带干员+3,所有我方单位的攻击力、防御力和生命值+7%
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获取条件
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| 这里空无一物
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解锁方式
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| 这里空无一物
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此外,表格中部分参数为可选参数,但是表格中应当至少包含以下参数:
以下是一个仅使用必须参数的示例:
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皮特苹果什锦
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描述
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皮特牌什锦水果糖,以丰富的口味和超高性价比在糖果市场上与约翰老妈糖果系列相抗衡。缪尔赛思的最爱。
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萨卡兹的无终奇语
显示算法
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效果
为直接加算;
直接乘算之间为加法计算
为直接乘算;
为最终加算;
为最终乘算
r为藏品符文加算;
r为藏品符文乘算;
r为藏品符文最终乘算
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难度0及以上生效:【实在的】可携带干员+3,所有我方单位的攻击力、防御力和生命值+3% 难度3及以上生效:【巧思的】可携带干员+3,所有我方单位的攻击力、防御力和生命值+4% 难度6及以上生效:【幻想的】可携带干员+3,所有我方单位的攻击力、防御力和生命值+5% 难度9及以上生效:【架空的】可携带干员+3,所有我方单位的攻击力、防御力和生命值+7%
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