模板:敌方情报/doc

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  • 代码如下
{{敌方情报 |敌人1=猎狗pro |敌人1数量=3 |敌人1级别=0 |敌人2=狂暴的猎狗pro |敌人2数量=8 |敌人2数量下限=2 |敌人2级别=0 |敌人3=拳刃武士 |敌人3数量=10 |敌人3级别=0 |敌人3攻击力=450 |敌人3防御力=0 |敌人4=弑君者(敌方) |敌人4显示名=神秘搭车客 |敌人4数量=1 |敌人4级别=1 |敌人4地位级别=精英 |敌人5=“越长尘” |敌人5显示名=凉爽空调车 |敌人5数量=4 |敌人5级别=0 |敌人5目标价值=0 |敌人6=终曲合声 |敌人6数量=0 |敌人6级别=0 |敌人7=行星碎屑 |敌人7数量=0 |敌人7级别=0 |敌人7备注=需手动修改! |敌人8=克丽斯腾 |敌人8级别=1 }} 默认使用对应级别的基础数据;常规敌人若实际地位与图鉴存在差异,该项会自动高亮
  • 示例如下
敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击半径 目标价值

猎狗pro 3 普通 0 1700 260 0 20 1.4 0 1.9 1
狂暴的猎狗pro 2~8 普通 0 3000 370 0 20 1.4 0 1.9 1
拳刃武士 10 普通 0 4000 450 0 0 1.5 1 1 1
神秘搭车客 1 精英 1 10000 550 150 50 2.8 1 1.4 2
凉爽空调车 4 精英 0 30000 1000 1500 10 4 4 0.3 0
终曲合声 0 领袖 0 500000 250 0 0 5 10 0.9 10.0 1
行星碎屑 0 领袖 0 12000 100 3300 60 0 4 4.5 0
克丽斯腾 领袖 1 50000 700 800 50 5 10 0.4 2.5 2