激励剂
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装置信息
| 攻击范围 |
|---|
装置技能
技能1
| 激励 | 自动回复 自动触发 | ||||||
| 等级 | 描述 | 初始 | 消耗 | 持续
| |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 使我方干员[1]10秒内生命值不低于1,之后强制退出战场,再部署时间+100% | 0 | 0 | 10 | |||
| 2 | 使我方干员[1]15秒内生命值不低于1,之后强制退出战场 | 0 | 0 | 15 | |||
| 3 | 使我方干员[1]20秒内生命值不低于1,之后强制退出战场,再部署时间-50% | 0 | 0 | 20
| |||
| 备注 | |||||||
※技能等级分别对应不同等级的激励剂,再部署时间减少方式实际为再部署计时器时间*200%/100%/50%(多个激励剂效果可叠加),强制撤退时返还与主动撤退等量的部署费用 | |||||||
| 激励 | 自动回复 自动触发 | ||||||
| 等级 | 描述 | 初始 | 消耗 | 持续 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 使我方干员[1]10秒内生命值不低于1,之后强制退出战场,再部署时间+100% | 0 | 0 | 10 | |||
| 2 | 使我方干员[1]15秒内生命值不低于1,之后强制退出战场 | 0 | 0 | 15 | |||
| 3 | 使我方干员[1]20秒内生命值不低于1,之后强制退出战场,再部署时间-50% | 0 | 0 | 20
| |||
| 备注 | |||||||
※技能等级分别对应不同等级的激励剂,再部署时间减少方式实际为再部署计时器时间*200%/100%/50%(多个激励剂效果可叠加),强制撤退时返还与主动撤退等量的部署费用 | |||||||
出场关卡
| 出场关卡 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 主线 | 无 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 支线 | 无 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 绝境 | 无 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 剿灭 | 无 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 活动 | 无 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 悖论 模拟 |
无 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 集成 战略 |
无 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 保全 派驻 |
无 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 生息 演算 |
沙洲遗闻 支援道具 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
装置模型