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结果列表
- 木制瑞印#LEVEL0 + (无法被阻挡,不进行普通攻击,具有<span class="mc-tooltips">[[特殊机制|特殊生命值机制]]<span style="display:none" data-size="350">该目标在成功受到伤害时,会在计算完毕后、应用生命值变化时将本次伤害数值重设为1。</span></span>)
- 红木瑞印#LEVEL0 + (无法被阻挡,不进行普通攻击,具有<span class="mc-tooltips">[[特殊机制|特殊生命值机制]]<span style="display:none" data-size="350">该目标在成功受到伤害时,会在计算完毕后、应用生命值变化时将本次伤害数值重设为1。</span></span>)
- 小说卷轴#LEVEL0 + (无法被阻挡,不进行普通攻击,具有<span class="mc-tooltips">[[特殊机制|特殊生命值机制]]<span style="display:none" data-size="350">该目标在成功受到伤害时,会在计算完毕后、应用生命值变化时将本次伤害数值重设为1。</span></span>)
- 诗画卷轴#LEVEL0 + (无法被阻挡,不进行普通攻击,具有<span class="mc-tooltips">[[特殊机制|特殊生命值机制]]<span style="display:none" data-size="350">该目标在成功受到伤害时,会在计算完毕后、应用生命值变化时将本次伤害数值重设为1。</span></span>)
- 黄铜镜#LEVEL0 + (无法被阻挡,不进行普通攻击,具有<span class="mc-tooltips">[[特殊机制|特殊生命值机制]]<span style="display:none" data-size="350">该目标在成功受到伤害时,会在计算完毕后、应用生命值变化时将本次伤害数值重设为1。</span></span>)
- 青铜镜#LEVEL0 + (无法被阻挡,不进行普通攻击,具有<span class="mc-tooltips">[[特殊机制|特殊生命值机制]]<span style="display:none" data-size="350">该目标在成功受到伤害时,会在计算完毕后、应用生命值变化时将本次伤害数值重设为1。</span></span>)
- 木制镇纸#LEVEL0 + (无法被阻挡,不进行普通攻击,具有<span class="mc-tooltips">[[特殊机制|特殊生命值机制]]<span style="display:none" data-size="350">该目标在成功受到伤害时,会在计算完毕后、应用生命值变化时将本次伤害数值重设为1。</span></span>)
- 红木镇纸#LEVEL0 + (无法被阻挡,不进行普通攻击,具有<span class="mc-tooltips">[[特殊机制|特殊生命值机制]]<span style="display:none" data-size="350">该目标在成功受到伤害时,会在计算完毕后、应用生命值变化时将本次伤害数值重设为1。</span></span>)
- 铜矛头#LEVEL0 + (无法被阻挡,不进行普通攻击,具有<span class="mc-tooltips">[[特殊机制|特殊生命值机制]]<span style="display:none" data-size="350">该目标在成功受到伤害时,会在计算完毕后、应用生命值变化时将本次伤害数值重设为1。</span></span>)
- 铁矛头#LEVEL0 + (无法被阻挡,不进行普通攻击,具有<span class="mc-tooltips">[[特殊机制|特殊生命值机制]]<span style="display:none" data-size="350">该目标在成功受到伤害时,会在计算完毕后、应用生命值变化时将本次伤害数值重设为1。</span></span>)
- 铜灯盘#LEVEL0 + (无法被阻挡,不进行普通攻击,具有<span class="mc-tooltips">[[特殊机制|特殊生命值机制]]<span style="display:none" data-size="350">该目标在成功受到伤害时,会在计算完毕后、应用生命值变化时将本次伤害数值重设为1。</span></span>)
- 铁灯盘#LEVEL0 + (无法被阻挡,不进行普通攻击,具有<span class="mc-tooltips">[[特殊机制|特殊生命值机制]]<span style="display:none" data-size="350">该目标在成功受到伤害时,会在计算完毕后、应用生命值变化时将本次伤害数值重设为1。</span></span>)
- 磷火#LEVEL0 + (无法被阻挡,不进行普通攻击,具有<span class="mc-tooltips">[[特殊机制|特殊生命值机制]]<span style="display:none" data-size="350">该目标在成功受到伤害时,会在计算完毕后、应用生命值变化时将本次伤害数值重设为1。</span></span>)