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结果列表
- 萨卡兹的无终奇语/想象实体图鉴#104 + (乌萨斯的舞者轻盈灵动,于天地间尽情舒展身姿。)
- 保养台工作灯 + (乐器保养台上方的工作用吊灯,聚光效果良好。<br>柔和但能照亮每一根琴弦上的纤尘,乐器保养工作的精细程度,比起科学实验来也不遑多让。)
- LE-7 升华之夜#普通关卡信息 + (乐声扩散出去,比天空还要高远。<br/><span style="color:#FFFFFF;"><废能干扰></span>技力自然回复速度下降<br/><span style="color:#FFFFFF;"><重整束流></span>恢复处于其中的我方干员技力自然回复速度)
- “火并伊始” + (乐趣十足的桌上足球台,一旁的筹码才是关键。如果它有什么忠告,那一定是:“总之,别赌钱。”)
- 富营养的猎食者 + (习得高效捕食手段之后的恐鱼。它们本身仿佛无需进食,为低级的同族储备营养,死前会将自己也化作最后的养分。)
- “寒冷的定义” + (书写着防寒注意事项的提示牌,一旁温度计上的示数为寒冷注解。<br>往北方去,它是覆盖消亡众生的一层霜雪。但在这里,它仅仅是逃避炎夏的清凉一隅。)
- 纯色棋盘式书柜 + (书柜,双色,几何。)
- 玻璃书页吊灯 + (书页形状的玻璃吊灯。“只需两片玻璃,就能把裸露的灯泡变成极富艺术感的吊灯。如何,诸位?”)
- 矮脚板凳 + (买家问这里能坐几个人,杜林人说五,丰蹄人说二,买家自己试了试,能坐下三个人。<br>“这个故事说明,凡事都要亲身体验。”老爷爷合上书,“所以喝了这桶麦酒,你就知道它才是最棒的!”)
- 谱架套组 + (乳白色的琴椅和谱架。<br>即使不会乐器,在上面坐得久了,心中也多少会生出一点学习乐器的念头。)
- 使用中的谱架套组 + (乳白色的琴椅和谱架,旁边还放着某位干员的乐器盒。<br>持之以恒地练下去吧,直到乐器可以替你说出心中所思的那一天。)
- 萨卡兹的无终奇语/想象实体图鉴#251 + (了悟。)
- A20040920A/企划1/副本/肉鸽特有#251 + (了悟。)
- ISW-NO 蓄水池#普通关卡信息 + (争夺淡水资源分隔了曾经的信任,当淡水不再适合饮用时,恐慌便在所有人之中蔓延。<br/><span style="color:#FF4C22;">场地内有使敌方变慢并持续流失生命的<深水区>。</span>)
- BB-4 悠长的旅途#普通关卡信息 + (事到如今,已没有和解可言,我从不避讳暴力。<br/><span style="color:#FFFFFF;"><接驳地块></span>初始不可部署干员,需要周围存在其他干员进行协助)
- MB-EX-6 工厂#普通关卡信息 + (事实上群架发生在工厂的次数并不多,但一旦发生,往往都是大战。<br/><span style="color:#FFFFFF;"><禁锢装置></span>禁锢作用范围内已解放的敌人<br/><span style="color:#FFFFFF;"><障碍物></span>部署以后可以阻挡敌人的行进路线)
- M8-3 死亡,召之即来#普通关卡信息 + (事实上,仅仅只是见证暴行,就足以令人成为暴行的一部分。)
- MB-4 勇敢,莽撞#普通关卡信息 + (事实上,区分二者的唯一途径,恐怕只有四个字——自知之明。<br/><span style="color:#FFFFFF;"><禁锢装置></span>禁锢作用范围内已解放的敌人)
- 二手折叠椅 + (二手市场淘来的折叠椅,坐上去会有轻微的嘎吱声。上面的明黄色坐垫制作精良,是一位来客的礼物。)
- ISW-NO 血脉之辩#普通关卡信息 + (于哪个历史时期,提卡兹经历了何种分化——这是知识圣殿的经典辩题,每隔一段时间就有新的可能性被“发明”出来。)
- 凝胶 + (于实验室中意外诞生的人工材料。拥有优良的高低温度耐性,强度高,重量轻,易加工,广泛运用于高新项目。)
- H7-3 星火行动-3#普通关卡信息 + (于恶劣环境中战斗,谁更适应环境,谁就能拥有更多胜机。只是这种牺牲,又有谁能承担得起呢?<br/><span style="color:#FFFFFF;"><源石祭坛></span>周期性向四周释放脉冲波,对我军与敌军造成伤害<br/><span style="color:#FFFFFF;"><干扰地雷></span>爆炸时可使四周的所有敌人造成大量伤害并使其15秒内受到的伤害增加)
- “消弭残缺” + (于敌袭中被毁坏的拱门。植物蔓生在断柱上,用生命力去弥补它的缺憾。<br>解救了陷入苦战的萨卡兹之后,前来救援的萨科塔却在敌人的无情攻势中化为残垣。)
- BP-7 从历史中来#普通关卡信息 + (于是先哲没入历史,而“海嗣”从中走来,它第一次理解了他曾经写下的箴言。<br/><span style="color:#FFFFFF;"><赘生甲壳></span>可部署高台干员<br/><span style="color:#FFFFFF;"><航道信标></span>需要高台单位充能;开启后使我方单位获得灼燃损伤能力)
- ISW-DF “正义使者”#普通关卡信息 + (于是,你大喝一声,跳进了某个正在萨米进行实地拍摄的哥伦比亚剧组。)
- 探索者的银凇止境/仪式用品索引#133 + (于此环中,得受荆棘草叶之偏爱。)
- 探索者的银凇止境/仪式用品索引#204 + (于此环中,得受霜雪大地之青睐。)
- SN-EX-5 愚人之船#普通关卡信息 + (于视野中消失的并未真的离去,重逢在即。<br/><span style="color:#FFFFFF;"><圣徒之手></span>向部署方向弹射“圣徒之手”,伤害并晕眩碰撞到的敌人)
- 小提灯与玩偶靠枕 + (云朵般的毛绒绒生物靠枕和磨砂玻璃提灯,围成了一处温暖安适的读书地。<br>讲完故事后,为了让孩子安心睡,玛格娜画了此行的路线图。“不会太远。等你醒来,妈妈会回到你身边。”)
- ISW-NO 恃强凌弱#普通关卡信息 + (五个伐木工聚在一起诅咒他们的工友变成虫子。好消息是,工友们真变成了源石虫。坏消息是,今后他们再也没法看见人类了。)
- OR-7 五省盘#普通关卡信息 + (五种牲肉所做的肉盘。“省”亦有省察之意,曾有官员于百珍宴上将其随谏言献给真龙。<br/><span style="color:#FFFFFF;"><火灶></span>召唤“人间烟火”对沿途所有敌方单位造成真实伤害。<br/><span style="color:#FFFFFF;"><废弃火灶></span>召唤“饮露餐风”对所有沿途我方单位造成真实伤害。)
- 乐谱草稿 + (五线谱上的手写音符杂乱不堪,只有作者自己才能一眼发现栖身其中的灵感。)
- ZT-S-1 司律者#普通关卡信息 + (亘古之律为我司掌。<br/><span style="color:#FFFFFF;"><调谐节点></span>受击回复,乐曲变奏中开启可以切换变奏,并使我方获得短暂增益效果<br/><span style="color:#FF0000;">附加条件:</span><br/>敌方基础属性提升)
- ISW-NO 余烬方阵#普通关卡信息 + (亡者的行列已行进到海洋深处,他们在生死状态上的不确定性引来了海嗣徘徊观测。)
- CV-5 疑惑之影#普通关卡信息 + (交流总是词不达意,世事总是事与愿违。<br/><span style="color:#FFFFFF;"><废热喷口></span>造成无视敌我的法术伤害并减速敌人,但会使敌人能量增加)
- 作战室饮具 + (产自哥伦比亚的咖啡壶及配套饮具,简易便携。<br>哪怕再惊乱,作战室也会有人煮上一杯咖啡,无关所谓“优雅”,温热让人安心。)
- 老式留声机 + (产自维多利亚的老式留声机,表面有不少磨损痕迹。<br>晴日是热烈的奏鸣曲,雨天是慢板的蓝调,无论客人何时造访,唱盘总在悠悠转动。)
- IW-EX-6 边塞#普通关卡信息 + (亲历过大漠,便再难忘征人望乡,吹角连营的场景。即使身处尚蜀,兵戈杀伐仍会在醉后随风吹入梦来。)
- 雪雉的信物 + (亲手缝制的零钱包,装着一些已经停止流通了的小额硬币。)
- WB-ST-1 忽梦少年事#普通关卡信息 + (人不辞路,花难留枝。)
- 招聘许可 + (人事部的同事们每天都要处理巨量信息,但他们总是能从砂土中淘出那块属于罗德岛的黄金。)
- IG-7 发射试验场#普通关卡信息 + (人们不顾冰寒,满怀期待地来到这座发射试验场,想要见证......等等,发射的怎么是这种火箭?)
- CW-TR-2 先锋工程#普通关卡信息 + (人们以为如此精巧的工程,其中的机关一定也充满美感,而娜斯提不置可否。<br/><span style="color:#FFFFFF;"><重力感应></span>存在重力感应机关与“行星碎屑”:在轨道上随重力滑动,阻挡路线,对经过的单位造成物理伤害,可被周围4格我方推动。)
- 悖论模拟 学者的实力#普通关卡信息 + (人们会怎么形容艾雅法拉呢?是醉心于火山考察、在背后提供帮助的科学家,还是诸位老研究者的学生,又或者是许多人的前辈?<br/>她却并不在意这些答案,只是站在需要她的地方,握紧自己的法杖,做着每一件她想要去完成的事情。)
- IG-3 填陆造海#普通关卡信息 + (人们并不理解性情凶暴的凶豕兽为何会发疯似的奔逃,直到看见了它们身后蔓延的溟痕与成群的海嗣。)
- HE-8 愿跟随主#普通关卡信息 + (人们总是希望得到一个答案,追寻不存在的救赎。<br/><span … 人们总是希望得到一个答案,追寻不存在的救赎。<br/><span style="color:#FFFFFF;"><临时步道></span>木板搭建的临时步道,易被落石破坏变为地穴,经过的地面单位会摔落至底部直接死亡<br/><span style="color:#FFFFFF;"><塌落的墙垣></span>每隔一段时间会掉落落石,沿坡道向前滚动对我方造成伤害<br/><span style="color:#FF0000;"><span style="color:#FFFFFF;"><圣像></span>开场均被损毁</span>成伤害<br/><span style="color:#FF0000;"><span style="color:#FFFFFF;"><圣像></span>开场均被损毁</span>)
- GT-5 各抒己见#普通关卡信息 + (人们总说巨大财富的背后都隐藏着罪恶,那么巨大财富的面前,就只剩不太雅观的斗殴和流血了。<br/><span style="color:#FFFFFF;"><腐蚀地表></span>置于其上的我方单位防御力减半)
- KR-1 玉门:沙丘狂欢#普通关卡信息 + (人们有时愿意坐很久的车到城外的沙丘上随意干蠢事,比如反复地跑上去再滑下来。而且他们有的是时间。)
- 磨难10-4 鸣铳示警#普通关卡信息 + (人们死死抓住的日常生活,只在一声巨响中便会熔化。<br/><span style="color:#FFFFFF;"><伦蒂尼姆城防副炮></span>能量充满时,对场上阻挡数最高的我方单位周围造成无视敌我的大量真实伤害<br/><span style="color:#FF0000;">环境条件:</span><br/>伦蒂尼姆城防副炮的初始能量值提升,部署费用回复速度降低)
- 10-4 鸣铳示警#普通关卡信息 + (人们死死抓住的日常生活,只在一声巨响中便会熔化。<br/><span style="color:#FFFFFF;"><伦蒂尼姆城防副炮></span>能量充满时,对场上阻挡数最高的我方单位周围造成无视敌我的大量真实伤害)
- 骑士领纪念模型 + (人们用这些发光的灯管制伏了黑夜,点亮了卡西米尔的光芒。在文明里,吟游诗人唱出了金币的声响,远游的骑士只得与玻璃斗剑。冷漠是无声的浪潮,她乘着最后的扁舟,打捞荣耀。)