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- 水月与深蓝之树/生物制品陈设#215 + (肖像的主人是一位在伊比利亚负有盛名的阿戈尔。他的发明与创举曾令伊比利亚闪闪发光,然而当浪潮淹没金光,他的死亡便已注定。)
- A20040920A/企划1/副本/肉鸽特有#215 + (肖像的主人是一位在伊比利亚负有盛名的阿戈尔。他的发明与创举曾令伊比利亚闪闪发光,然而当浪潮淹没金光,他的死亡便已注定。)
- 肯德基告示栏 + (肯德基餐厅内挂着告示板的栅栏。告示板上的内容一般是餐厅的最新优惠,记得看哦。)
- 肯德基价目表 + (肯德基餐厅内的价目表。爱吃的,好吃的,想吃的,全在上面,尽情点单吧。)
- 肯德基吊灯 + (肯德基餐厅内的吊灯。温暖的灯光一直罩着食物。饿吗?)
- 肯德基共享吧台桌 + (肯德基餐厅内的吧台桌。“生活如此多娇,再来一个汉堡?”)
- 肯德基墙贴 + (肯德基餐厅内的墙贴。用它来填满空间真是再适合不过了,你觉得呢?)
- 肯德基大隔墙 + (肯德基餐厅内的大隔墙,主要用于分隔就餐区与收银区。餐点马上就到,还请稍等片刻。)
- 肯德基收银台 + (肯德基餐厅内的收银台。“您好,欢迎来到肯德基~”)
- 肯德基海报墙 + (肯德基餐厅内的海报墙。听说上面的汉堡是全店销量明星,真想尝尝看啊。)
- 肯德基聚光灯 + (肯德基餐厅内的聚光灯。一束光打在墙上,肚子里一声嘟囔,该吃了。)
- 肯德基双人聚餐桌 + (肯德基餐厅内的聚餐桌。“有了肯德基,生活好滋味!”)
- 肯德基隔栏 + (肯德基餐厅内的隔栏,上面放了几个盆栽。一点不同的颜色,能为整个餐厅带来活力。)
- 肯德基食品陈列柜 + (肯德基餐厅内的食物陈列柜。能够为即将售卖的食物保温,也能让留着口水的顾客迅速下单。)
- 肯德基饮料机 + (肯德基餐厅内的饮料机。内置了纸杯识别系统,只有肯德基的纸杯才能从里面接饮料。)
- 肯德基餐厅壁纸 + (肯德基餐厅内醒目的壁纸。根据我们收集到的资料,这种配色的墙面能够极大程度唤起顾客食欲,效果拔群。)
- 肯德基木地板 + (肯德基餐厅内铺设的木地板。每一寸都被仔细清洁过,干净如初。)
- 肯德基落地展架 + (肯德基餐厅的广告展架。近期最重要的促销和优惠内容会出现在上面,即使不看店员也会和你说的。)
- 肯德基木隔墙 + (肯德基餐厅的木隔墙。隔的开空间,隔不开对美味的热忱。)
- MB-EX-8 先到先得#普通关卡信息 + (胆小的囚犯会躲进空旷的房间里,但这往往只会为他们招致更悲惨的结果。<br/><span style="color:#FFFFFF;"><禁锢装置></span>禁锢作用范围内已解放的敌人)
- 硬甲爪兽#LEVEL0 + (背后生有足以抵挡落石的硬质甲壳,腹部却异常柔软。<span style="color:#00FFFF;">弱点部位</span>位于<span style="color:#00FFFF;">正面</span>,背面所受伤害大幅降低)
- 棘兽 + (背部布满棘刺的危险生物。每根棘刺都与发达而富有弹性的肌肉相连,察觉到危险时能将棘刺猛然射出,杀伤力惊人。即便如此,仍有人想要将其作为宠物饲养。)
- 5-11 棋胜后着#普通关卡信息 + (胜利是短暂的,战争是漫长的,敌人是未知的。)
- 水月与深蓝之树/生物制品陈设#252 + (胜利本身,便是最好的补给。)
- 纤核漂游者 + (胞口发达的海嗣,推测是海嗣群落中的输送者,会喷出带有剧毒的纤毛以保护自身。)
- 锁夜石窗 + (胡乱钉上木板的石窗。“封死窗户,暮色自隙间潜入闭室。”)
- 盐鳞肋骨灯架 + (胡安娜砍下盐鳞肋骨做成的灯架,偶尔也会被拿来当作锅架使用。<br>这里原本有很多根鳞骨,但总有断腿的船员偷偷拿走它们充当自己的新腿,现在只剩下三根勉强维持着稳定。)
- 刻俄柏的灰蕈迷境/收藏品图鉴#46 + (能不能有谁来请她吃顿饭?她饿了两天了。我说你直接去食堂就好了又不会不发口粮给你......)
- 刻俄柏的灰蕈迷境/收藏品图鉴#156 + (能保持距离解决的问题,为什么要凑脸上去?)
- 傀影与猩红孤钻/长生者宝盒#225 + (能保持距离解决的问题,为什么要凑脸上去?)
- 水月与深蓝之树/生物制品陈设#108 + (能保持距离解决的问题,为什么要凑脸上去?)
- 探索者的银凇止境/仪式用品索引#056 + (能保持距离解决的问题,为什么要凑脸上去?)
- 萨卡兹的无终奇语/想象实体图鉴#063 + (能保持距离解决的问题,为什么要凑脸上去?)
- A20040920A/企划1/副本/职业书手#225 + (能保持距离解决的问题,为什么要凑脸上去?)
- 舱室组合双层床 + (能够为两人提供睡眠保障的设施。睡在高层的干员请务必靠墙入眠。)
- 思旧#LEVEL0 + (能够从战场中出现;待命一段时间,不进行移动;最多拾取1个<无谓>和<饮啄>,拾取到后立刻激活,变成空中单位并向<span style="color:#00FFFF;"><废弃火灶></span>移动)
- 念旧#LEVEL0 + (能够从战场中出现;待命一段时间,不进行移动;最多拾取1个<无谓>和<饮啄>,拾取到后立刻激活,变成空中单位并向<span style="color:#00FFFF;"><废弃火灶></span>移动)
- 因陀罗的信物 + (能够保存很久的罐装咸甘草糖。让人难以亲近的外表下是让人更加难以亲近的味道。)
- 货物垫板 + (能够保持气垫的洁净。)
- 复核洋流使者#LEVEL0 + (能够吞噬<span style="color:#00FFFF;">赘生甲壳</span>并使自身攻击力和生命值大幅提升)
- 异光体洋流使者#LEVEL0 + (能够吞噬<span style="color:#00FFFF;">赘生甲壳</span>并使自身攻击力和生命值大幅提升)
- 沼泽探照车 + (能够在沼泽地带平稳行驶的军用载具,搭载了先进的侦测设备。)
- 重型沼泽探照车 + (能够在沼泽地带平稳行驶的军用载具,搭载了先进的侦测设备,强化了车身防护。)
- 反巫术变位炸弹 + (能够在爆炸的同时抑制萨卡兹巫术效应的炸弹,运载平台其原型来自维多利亚,经过某个爆破专家的改造,成了我方在攻坚战中的利器。)
- 刻俄柏的灰蕈迷境/收藏品图鉴#68 + (能够快速搭建起临时的防御工事。只是临时的。)
- 便携式护盾 + (能够快速部署,提供防御和阻碍功能的战术护盾。只能抵挡子弹,对爆炸物毫无办法。)
- “海洋的肌理” + (能够投影水波纹的吊灯,会根据城市穹顶收集到的洋流数据实时改变水波纹的形态。<br>当斯卡蒂在这盏吊灯下梳理长发时,她总会想起恶战之后几近崩裂的血管被海流抚平的那些瞬间。)
- “知时” + (能够报时的透明玻璃屏风。万事皆应有度。)
- 流浪佣兵“编织者” + (能够熟练运用新式装备的佣兵,水平精进甚至可以利用手头的装备灵活地操作纺织机。)
- 粉液吸附毯 + (能够牢牢抓住粉尘与液体的静电毯。需要常常清理与更换,才能保证吸附的效力。)
- “闹钟” + (能够精准检测室内温度、湿度等各项指标,并在数值出现问题时发出警报的装置。<br>从科考科那边“借”过来的,初衷是觉得风向标很可爱。)
- 寻访参数模型 + (能够考虑到这一点,多少可以证明猎头公司的诚意。需要注意的是,如果试图用这种手段来补充资源,恐怕会得不偿失。)
- 交互式全息屏 + (能够自动将数据转换为多种媒体形式进行展示,也支持即时绘图与模型创建。<br>主持讲座时,乌尔比安从来不做视觉演示,只有西昆妲会自发地在全息屏上替他做板书。可惜,西昆妲画下的图形和乌尔比安的讲座同样难懂。)
- 地质样品采集器 + (能够自动采集样品的新型设备,理论上能大大提高采样效率。 <br>刚收到时地灵对它尤为喜爱,但因其故障地灵被迫多次加班,此后地灵投向它的目光中只剩下怨恨。)
- 多功能支架 + (能够自由伸缩和悬挂装置的支架。挂一位干员上去也没问题,卡达自己试过。)
- 悖论模拟 攻守兼备#普通关卡信息 + (能够运用独有的强力电击源石技艺的雷蛇,加之稳重的性格和可靠的守备能力,在作战中将防守和攻击的转换运用到极致。<br/>与偏向进攻的队友配合时,雷蛇会为队友制造出良好的进攻环境,帮助队友更加从容地发挥全部实力。<br/>承担进攻责任时,雷蛇将释放出毁灭性电击。然而,这份力量也伴随着体力透支的隐患。请务必配置灵活的战术。)