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无法被阻挡,显示自身的技力条(对应剩余弹药数量),技力上限为5<br>【无法被阻挡,显示自身的技力条(对应剩余弹药数量),技力上限为5<br>【光赐于苦】:(范围:<span class="mc-tooltips"><span class="mdi mdi-help-circle-outline" style="font-size:15px;color:var(--darkblue);"></span><span style="display:none" data-size="350" data-trigger="mouseenter focus">START_WIDGET"'-e79ad857abc88677END_WIDGET</span></span>),释放后延迟1.45秒生效<br>生效后,位于【光赐于苦】中的所有敌方单位获得50%的物理/法术闪避,且受到的物理/法术伤害降低至70%<br>【光赐于苦】持续时间无限,效果不叠加<br><br>'''<span style="color:#FF4F0B;">第一形态<初始形态></span>'''<br>已损失生命值达到最大生命值50%的整数倍时,以自身所在地块为中心释放【光赐于苦】<br><span style="color:#FF4F0B;">第一形态</span>下被击败后,进入持续5秒的重生,恢复100%生命值,随后切换至<span style="color:red;">第二形态</span><br><br>'''<span style="color:red;">第二形态</span>'''<br>切换至<span style="color:red;">第二形态</span>时,释放当前波次,并获得20s<span class="mc-tooltips">[[异常效果|无敌]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 无敌</strong><br>无法被敌对阵营选中(可选性效果),受到的伤害变为0,[[元素|元素值]]不会损失</span></span><br><span style="color:red;">第二形态</span>下,攻击力+20%<br>已损失生命值达到最大生命值25%的整数倍时,以自身所在地块为中心释放【光赐于苦】  +
弹射  +
向目标发射弹射弹药,对命中目标造成攻击力150%的物理普通伤害(对<冰淇淋机>额外造成一次攻击力500%的物理普通伤害);弹药可弹射至目标周围8格内随机我方单位(优先弹射<冰淇淋机>,可重复弹射),至多命中5次。  +
被动回复  +
皆为尘土<br>[第二形态]  +
10s内,从左到右扫描整个地图,并锁定被扫描的我方单位(同一纵列自上而下选择),最多锁定5次<br>扫描结束后,对所有被锁定且可被选中的目标造成攻击力200%的物理普通伤害(对<冰淇淋机>额外造成一次攻击力1000%的物理普通伤害)<br>技能结束后,回复自身5点技力<br>※技能期间(共12s),安多恩停止攻击/移动<br>※仅场上存在可选中我方单位时触发  +
冷却  +
为了提出一个问题不惜与拉特兰为敌的萨科塔,为了得到一个答案甘愿踏上苦难之路的寻路者。  +
900  +
2  +
38,000  +
600  +
 
具有子对象“具有子对象 <span style="font-size:small;">(Has subobject)</span>”是<a target="_blank" rel="nofollow noreferrer noopener" class="external text" href="https://www.semantic-mediawiki.org/wiki/Help:Special_properties">语义MediaWiki</a>提供的表示<a target="_blank" rel="nofollow noreferrer noopener" class="external text" href="https://www.semantic-mediawiki.org/wiki/Help:Container">容器</a>构造的预定义属性。