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【新生】:自身在场时,所有非“逐火战士”<span class="mc-too【新生】:自身在场时,所有非“逐火战士”<span class="mc-tooltips"><span class="mdi mdi-help-circle-outline" style="font-size:;color:var(--darkblue);"></span><span style="display:none" data-size="350" data-trigger="mouseenter focus">包含以下敌人:[[深池逐火战士]]、[[深池逐火精锐战士]]、[[深池逐火护卫]]、[[深池逐火精锐护卫]]<br/>满足条件的敌人其头顶会存在紫色火焰标记</span></span>非机械的敌人,因入坑以外的原因被击倒0.5s后,在其退场位置所在地块中心以其路径召唤1只余烬形态的<span style="color:white; background:</br>#FB8C00;; border:1px solid </br>#FB8C00;; border-radius: 4px;padding-right:4px;"><span style="border-right: 1px solid white; padding: 0px 4px;"><i class="fa-dot-circle far " style="font-size:;height:;color:;"></i></span><span style="padding-left: 3px;">[[深池逐火精锐战士]]</span></span><br/><br/><span style="color:red;">'''第一形态'''</span><br>近战/远程攻击造成攻击力100%法术普通伤害<br>被击倒后,释放当前波次,进行持续5s的重生,恢复100%生命值;重生完成后进入<span style="color:red;">'''第二形态'''</span>,并获得15s无敌<br/><br/><span style="color:red;">'''第二形态'''</span><br/>进入<span style="color:red;">'''第二形态'''</span>时立刻令场上所有<<span style="color:brown;">'''芦苇丛'''</span>>变为<<span style="color:red;">'''燃烧的芦苇丛'''</span>><br/>攻击力提升30%;远程攻击最多同时攻击2个目标,近战攻击为攻击力80%的二连击;/span><br/>进入<span style="color:red;">'''第二形态'''</span>时立刻令场上所有<<span style="color:brown;">'''芦苇丛'''</span>>变为<<span style="color:red;">'''燃烧的芦苇丛'''</span>><br/>攻击力提升30%;远程攻击最多同时攻击2个目标,近战攻击为攻击力80%的二连击  +
主宰  +
在2.0半径内一名我方单位所在位置召唤一个<span style="color在2.0半径内一名我方单位所在位置召唤一个<span style="color:white; background:</br>#FB8C00;; border:1px solid </br>#FB8C00;; border-radius: 4px;padding-right:4px;"><span style="border-right: 1px solid white; padding: 0px 4px;"><i class="fa-dot-circle far " style="font-size:;height:;color:;"></i></span><span style="padding-left: 3px;">基础攻击力为1000的[[焦竭之火]]</span></span><br>※第二形态下额外选取一个目标<br>※不会选择已附着[[焦竭之火|<span style="color:orange;">焦竭之火</span>]]的单位为目标  +
冷却  +
予取予夺  +
击倒场上至多5名未处于余烬状态下的<span style="color:whi击倒场上至多5名未处于余烬状态下的<span style="color:white; background:</br>#FB8C00;; border:1px solid </br>#FB8C00;; border-radius: 4px;padding-right:4px;"><span style="border-right: 1px solid white; padding: 0px 4px;"><i class="fa-dot-circle far " style="font-size:;height:;color:;"></i></span><span style="padding-left: 3px;">[[深池逐火精锐战士]]</span></span>(优先选择仇恨值最低的单位),每以此办法献祭1个单位自身获得可吸收自身最大生命值50%物理/法术伤害的<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline ;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:inherit;cursor:help;">屏障</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 屏障</strong><br>可以吸收一定数值的伤害<br/>※若无特殊说明,屏障可吸收全种类伤害<br/>※屏障成功完全吸收伤害(屏障量≥伤害)时,该次攻击视为被抵挡<br/>※拥有屏障的我方单位会在其生命值条右侧延伸淡蓝色的临时生命条作为计量提示<br/>※与其他伤判效果之间的互动请参考页面[[伤判效果]]</span></span>。该屏障最长持续60秒。<br/>※仅在场上存在<span style="color:white; background:</br>#FB8C00;; border:1px solid </br>#FB8C00;; border-radius: 4px;padding-right:4px;"><span style="border-right: 1px solid white; padding: 0px 4px;"><i class="fa-dot-circle far " style="font-size:;height:;color:;"></i></span><span style="padding-left: 3px;">[[深池逐火精锐战士]]</span></span>时触发  +
70/60  +
冷却  +
深池的“领袖”,焚烧生命的德拉克,一个令人恐惧的影子。不要被她困住。  +
1000  +
2  +
50,000  +
800  +
 
具有子对象“具有子对象 <span style="font-size:small;">(Has subobject)</span>”是<a target="_blank" rel="nofollow noreferrer noopener" class="external text" href="https://www.semantic-mediawiki.org/wiki/Help:Special_properties">语义MediaWiki</a>提供的表示<a target="_blank" rel="nofollow noreferrer noopener" class="external text" href="https://www.semantic-mediawiki.org/wiki/Help:Container">容器</a>构造的预定义属性。