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<span class="mc-tooltips">[[异常效果|失衡免疫]]<span style=" … <span class="mc-tooltips">[[异常效果|失衡免疫]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 失衡免疫</strong><br>不会被位移影响,状态机无法切换至UNBALANCE<br>※“失衡”并非异常效果,此效果也并非其异常免疫。</span></span>,无法被阻挡<br>【绒毛屏障】:屏障值上限为150(屏障值于自身上方显示,每1颗星代表50点屏障值);持有【绒毛屏障】时:<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline ;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:inherit;cursor:help;">近地悬浮</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 近地悬浮</strong><br>无法被阻挡或近战攻击<br/>※被视为空中单位,适用空中单位的判定(路径判定除外)<br/>※可以被起飞单位阻挡<br/>※存在解除方式时,站内描述会附加其对应的解除方式</span></span>,受到的物理/法术伤害降低70%<br>【绒毛屏障】的屏障值归0时,失去以上效果,并强制触发技能【坠落】<br>①每次受到[[景观喷泉]]周围四格干员的普通攻击/技能直接伤害时,【绒毛屏障】的屏障值-2<br>②受到[[水汽汽水瓶]]爆炸影响后,【绒毛屏障】的屏障值-50<br><br><span style="color:#FF4F0B;">'''轻飘飘的多利'''<初始形态></span><br>普通攻击优先选择部署于地面的单位,造成法术伤害,并在成功造成伤害后在目标地块生成<span class="mc-tooltips">[[特殊机制|洋红蒸汽]]<span style="display:none" data-size="350">生成时,对范围内我方单位造成250点无来源法术伤害+350点<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline ;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:inherit;cursor:help;">灼燃损伤</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 灼燃损伤</strong><br>灼燃损伤累计至1000时,10秒内降低20法术抗性并受到1200点法术伤害</span></span>。<br>位于洋红蒸汽范围内的地面敌方单位受到的物理/法术伤害降低75%,我方单位受到的物理/法术/真实伤害提升至150%。<br>无法与“纯白水汽”共存;地块已存在“纯白水汽”时于1帧后将其覆盖;无法生成于[[景观喷泉]]四周/红门/蓝门/地穴。<br>※以上数值为默认数值,不同关卡中数值可能有所变化,详情见具体关卡页面</span></span><br>生命值首次变为0时,释放当前波次,进行20s重生,回复100%生命值,重生结束后进入<span style="color:#FF4F0B;">急匆匆的多利</span>形态并重置【绒毛屏障】<br><br><span style="color:#FF4F0B;">'''急匆匆的多利'''</span><br>不进行普通攻击,无法被阻挡,在经过的地块生成<span class="mc-tooltips">[[特殊机制|洋红蒸汽]]<span style="display:none" data-size="350">生成时,对范围内我方单位造成250点无来源法术伤害+350点<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline ;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:inherit;cursor:help;">灼燃损伤</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 灼燃损伤</strong><br>灼燃损伤累计至1000时,10秒内降低20法术抗性并受到1200点法术伤害</span></span>。<br>位于洋红蒸汽范围内的地面敌方单位受到的物理/法术伤害降低75%,我方单位受到的物理/法术/真实伤害提升至150%。<br>无法与“纯白水汽”共存;地块已存在“纯白水汽”时于1帧后将其覆盖;无法生成于[[景观喷泉]]四周/红门/蓝门/地穴。<br>※以上数值为默认数值,不同关卡中数值可能有所变化,详情见具体关卡页面</span></span><br/>对进入自身半径0.5范围内的部署于地面的我方单位造成100%法术伤害与250<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline ;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:inherit;cursor:help;">灼燃损伤</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 灼燃损伤</strong><br>灼燃损伤累计至1000时,10秒内降低20法术抗性并受到1200点法术伤害</span></span>
选择场上一名单位,从上至下对其所在一列的地块喷火(间隔0.25s),造成100%法术 … 选择场上一名单位,从上至下对其所在一列的地块喷火(间隔0.25s),造成100%法术伤害,并使所有受影响的地块产生<span class="mc-tooltips">[[特殊机制|洋红蒸汽]]<span style="display:none" data-size="350">生成时,对范围内我方单位造成250点无来源法术伤害+350点<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline ;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:inherit;cursor:help;">灼燃损伤</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 灼燃损伤</strong><br>灼燃损伤累计至1000时,10秒内降低20法术抗性并受到1200点法术伤害</span></span>。<br>位于洋红蒸汽范围内的地面敌方单位受到的物理/法术伤害降低75%,我方单位受到的物理/法术/真实伤害提升至150%。<br>无法与“纯白水汽”共存;地块已存在“纯白水汽”时于1帧后将其覆盖;无法生成于[[景观喷泉]]四周/红门/蓝门/地穴。<br>※以上数值为默认数值,不同关卡中数值可能有所变化,详情见具体关卡页面</span></span> +
停止攻击,进行约6秒的蓄力后持续施法,自右向左逐列引爆场上所有<span cl … 停止攻击,进行约6秒的蓄力后持续施法,自右向左逐列引爆场上所有<span class="mc-tooltips">[[特殊机制|洋红蒸汽]]<span style="display:none" data-size="350">生成时,对范围内我方单位造成250点无来源法术伤害+350点<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline ;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:inherit;cursor:help;">灼燃损伤</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 灼燃损伤</strong><br>灼燃损伤累计至1000时,10秒内降低20法术抗性并受到1200点法术伤害</span></span>。<br>位于洋红蒸汽范围内的地面敌方单位受到的物理/法术伤害降低75%,我方单位受到的物理/法术/真实伤害提升至150%。<br>无法与“纯白水汽”共存;地块已存在“纯白水汽”时于1帧后将其覆盖;无法生成于[[景观喷泉]]四周/红门/蓝门/地穴。<br>※以上数值为默认数值,不同关卡中数值可能有所变化,详情见具体关卡页面</span></span>,每次引爆间隔1.2s,每格<span class="mc-tooltips">[[特殊机制|洋红蒸汽]]<span style="display:none" data-size="350">生成时,对范围内我方单位造成250点无来源法术伤害+350点<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline ;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:inherit;cursor:help;">灼燃损伤</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 灼燃损伤</strong><br>灼燃损伤累计至1000时,10秒内降低20法术抗性并受到1200点法术伤害</span></span>。<br>位于洋红蒸汽范围内的地面敌方单位受到的物理/法术伤害降低75%,我方单位受到的物理/法术/真实伤害提升至150%。<br>无法与“纯白水汽”共存;地块已存在“纯白水汽”时于1帧后将其覆盖;无法生成于[[景观喷泉]]四周/红门/蓝门/地穴。<br>※以上数值为默认数值,不同关卡中数值可能有所变化,详情见具体关卡页面</span></span>一次,对所在格及周围4格的我方单位造成50%法术伤害与250<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline ;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:inherit;cursor:help;">灼燃损伤</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 灼燃损伤</strong><br>灼燃损伤累计至1000时,10秒内降低20法术抗性并受到1200点法术伤害</span></span><br><span style="color:#FF4F0B;">急匆匆的多利</span>形态下,不再主动释放此技能 +
12s内,无法移动/进行攻击/触发其它技能。<br>技能结束时,重置自身【绒毛屏障】;若为<span style="color:#FF4F0B;">急匆匆的多利</span>形态,则立刻触发【不小心爆炸】 +
具有子对象“具有子对象 <span style="font-size:small;">(Has subobject)</span>”是<a target="_blank" rel="nofollow noreferrer noopener" class="external text" href="https://www.semantic-mediawiki.org/wiki/Help:Special_properties">语义MediaWiki</a>提供的表示<a target="_blank" rel="nofollow noreferrer noopener" class="external text" href="https://www.semantic-mediawiki.org/wiki/Help:Container">容器</a>构造的预定义属性。