翔虫闪击

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装置信息

翔虫闪击
Silkbind Blitz
实体类型默认:默认可被单位的攻击,治疗,光环等选中
装置:默认无法被选中,仅可被少数单位选中
障碍物:默认无法被选中,几乎没有能选中该类型的单位
阵营 阻挡半径敌人中心点与装置中心点距离小于阻挡半径时,敌人可被装置阻挡 重写地块启用时,在场期间根据自身配置修改所在地块配置(包括:地块高度、部署类型、通行类型、地形标记、是否<阻挡路线>等)
※如无特殊说明,启用此项时默认会重写所在地块的部署类型不可部署
装置 我方 0.7071
再部署策略默认:部署后进入再部署时间
唯一:撤回后进入再部署时间
队列:全部部署后进入再部署时间
占用部署数玩家手动部署此装置所要占用的部署数;关卡自动部署的情况下始终不占用部署数 部署条件玩家手动部署此装置所要满足的条件,对应地块的部署类型;关卡自动部署的情况下无需满足条件,且始终视为部署于近战/远程位
※如无特殊说明,手动部署还需满足地块的地形标记默认
默认 0 部署于近战/远程位
再部署时间 部署费用 嘲讽等级※实际嘲讽等级需算上装置机制带来的变动 阻挡数 技力恢复速度 攻击间隔 眩晕抗性 沉默抗性 沉睡抗性 冻结抗性
5 3 0 0 1.0 1.0
等级 生命值 攻击力 防御力 法术抗性
1 5000 100 0 0.0
装置机制
翔虫技:可部署于干员。部署后:
  • 对部署位置开始朝向直线上的所有敌人造成200%干员攻击力的伤害,并对可<御龙>的敌人蓄积400点御龙进度
  • 若命中到的第一个敌人所在的地块可合法部署(包括可部署及干员部署类型符合条件),则令干员立即移动术语: 移动
    不退场,以当前血量在目标位置部署
    该术语仅适用于角色类单位;本质上为一次特殊的撤退-再部署行为,与其他术语中提及的“移动”无关
    ※移动过程为连续执行下述流程:
    ①尝试判断目标位置是否可部署
    ②若目标地块不合法,强制撤退自身并不再处理
    ③撤退自身,在目标地块再部署,完成移动
    需要召唤物作为返回性质移动的标志物而执行返回移动时,不能返回的场合(地块已不合法/标志物已不存在)自身将被击倒(黑夜/深水区/临时步道不会导致击倒离场,而是正常返回)
    ※除非具有特殊设置,否则执行移动行为时:
    不会继承任何Buff、技能状态,不再被视为手动部署;
    因移动撤退时不会积累再部署惩罚;
    可以通过移动行为多次触发部署时触发的效果(包括且不限于:岁怒、初始技力增加)
    部署完成后,立刻流失一次生命值以匹配移动前的生命比例
    部署时将清空技力
    到该地块(继承生命值和技力),朝向变更为翔虫技部署方向
    • 移动目标地块位于当前所在格时,会因翔虫闪击本身占据地块导致地块不合法,此时干员将不会进行移动

装置技能

技能1

出场关卡

出场关卡
主线
支线
绝境
剿灭
活动 泡影苍霆 翔虫技能
悖论
模拟
集成
战略
保全
派驻
生息
演算

装置模型