聚宝斋

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装置信息

聚宝斋
实体类型默认:默认可被单位的攻击,治疗,光环等选中
装置:默认无法被选中,仅可被少数单位选中
障碍物:默认无法被选中,几乎没有能选中该类型的单位
阵营 阻挡半径敌人中心点与装置中心点距离小于阻挡半径时,敌人可被装置阻挡 重写地块启用时,在场期间根据自身配置修改所在地块配置(包括:地块高度、部署类型、通行类型、地形标记、是否<阻挡路线>等)
※如无特殊说明,启用此项时默认会重写所在地块的部署类型不可部署
装置 我方 0.7071
再部署策略默认:部署后进入再部署时间
唯一:撤回后进入再部署时间
队列:全部部署后进入再部署时间
占用部署数玩家手动部署此装置所要占用的部署数;关卡自动部署的情况下始终不占用部署数 部署条件玩家手动部署此装置所要满足的条件,对应地块的部署类型;关卡自动部署的情况下无需满足条件
※如无特殊说明,手动部署还需满足地块的地形标记默认
唯一 0 部署于近战/远程位
再部署时间 部署费用 嘲讽等级※实际嘲讽等级需算上装置机制带来的变动 阻挡数 技力恢复速度 攻击间隔 眩晕抗性 沉默抗性 沉睡抗性 冻结抗性
70 10 -1 0 1.0 1.0
等级 生命值 攻击力 防御力 法术抗性
1 100 100 100 0.0
30 100 100 100 0.0
装置机制
  • 持有无敌异常效果: 无敌
    无法被敌对阵营选中(属于无法选择类效果),受到的伤害变为0,元素值不会损失
  • 部署后无法撤退。
  • 每秒尝试选择场上一名随机的我方干员,随机偷取术语: 偷取
    减少目标的基础属性作为自身加成,目标减少和自身加成的属性不超过指定上限(同类属性取最高)
    ※目标/自身的属性变化均使用最终加算
    ※若未指定上限,则双方属性增减益无上限;指定上限时,每个目标均可被偷取最多上限值的减益量
    ※目标受到来自多个来源的偷取属性减益时,每个受影响属性取各自的最高偷取减益值生效
    ※本质上为独立的目标属性减少与自身属性增加的两个效果,与目标是否具有相应数值的属性无关
    该干员 2000最大生命值/200攻击力/200防御力 三种之一,成功偷取术语: 偷取
    减少目标的基础属性作为自身加成,目标减少和自身加成的属性不超过指定上限(同类属性取最高)
    ※目标/自身的属性变化均使用最终加算
    ※若未指定上限,则双方属性增减益无上限;指定上限时,每个目标均可被偷取最多上限值的减益量
    ※目标受到来自多个来源的偷取属性减益时,每个受影响属性取各自的最高偷取减益值生效
    ※本质上为独立的目标属性减少与自身属性增加的两个效果,与目标是否具有相应数值的属性无关
    后强制撤退该干员。
    自身可保有最高8000最大生命值、800攻击力、800防御力的偷取量。
    ※实际每次偷取逻辑遵循下列算法和尝试顺序:
    • ①33.0%概率: 攻击力 → 最大生命值/防御力(各50%概率) → 与第2步互异的属性
    • ②33.5%概率: 最大生命值 → 防御力 → 攻击力
    • ③33.5%概率: 防御力 → 最大生命值 → 攻击力
    • 偷取成功时立即终止尝试并撤退干员;属性偷取量达到上限时必定偷取失败。
  • 可于所在地块重叠部署干员,使重叠部署的干员的攻击力、防御力、最大生命值最终增加等同于自身偷取术语: 偷取
    减少目标的基础属性作为自身加成,目标减少和自身加成的属性不超过指定上限(同类属性取最高)
    ※目标/自身的属性变化均使用最终加算
    ※若未指定上限,则双方属性增减益无上限;指定上限时,每个目标均可被偷取最多上限值的减益量
    ※目标受到来自多个来源的偷取属性减益时,每个受影响属性取各自的最高偷取减益值生效
    ※本质上为独立的目标属性减少与自身属性增加的两个效果,与目标是否具有相应数值的属性无关
    的量,随后自身退场,0.3秒后该干员重设生命值至上限。

装置技能

技能1

出场关卡

出场关卡
主线
支线
绝境
剿灭
活动
悖论
模拟
集成
战略
岁的界园志异 通宝聚力则强给予的特殊的战术道具
保全
派驻
生息
演算