自走车单行道

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装置信息

自走车单行道
One-way Traffic
头像 装置 自走车单行道.png 实体类型默认:默认可被攻击,治疗,光环等选中
装置:默认无法被选中,仅可被少数特殊方式选中(例:便携式补给站选中指挥终端)
障碍物:在装置的基础上存在寻路代价,会影响敌人路径
阵营 阻挡半径敌人中心点与装置中心点距离小于阻挡半径时,敌人可被装置阻挡 重写地块启用时,部署期间根据自身配置修改所在地块配置(例如修改地块为不可通过)
※大部分障碍物都具有重写地块的特性。
装置 我方 0.0000
再部署策略默认:部署后进入再部署时间
唯一:撤回后进入再部署时间
队列:全部部署后进入再部署时间
占用部署数 部署条件
默认 0 部署于近战位
再部署时间 部署费用 嘲讽等级 阻挡数 技力恢复速度 攻击间隔 眩晕抗性 沉默抗性 沉睡抗性 冻结抗性
5 5 0 0 1.0 1.0
等级 生命值 攻击力 防御力 法术抗性
1 100 0 0 0.0
30 100 0 0 0.0
装置机制
  • 请耐心等待其他小编补充,如有意愿可以考虑自行编辑。
  • 装置测试的难度较大,相关编辑无法在第一时间完成。
  • 如有兴趣提供测试结果或是对机制有一些理解,请考虑于讨论页进行讨论。

装置技能

技能1

出场关卡

出场关卡
主线
支线
绝境
剿灭
活动 IC-3 奇谈怪论 · IC-4 “大水坑” · IC-5 加速冲线 · IC-6 战逃反应 · IC-7 生活之道 · IC-8 金属气味 · IC-9 穹顶之上 · IC-EX-1 丁字路口 · IC-EX-2 冷气开放 · IC-EX-3 排队过长 · IC-EX-4 争夺场地 · IC-EX-5 不速之客 · IC-EX-6 连续过弯 · IC-EX-7 危险品运输 · IC-EX-8 理想之城 · IC-MO-1 狂欢之巅 · IC-P-1 表演赛道 · IC-P-2 终极赛道 · IC-S-1 复工之前 · IC-S-2 障碍清理 · IC-S-3 越帮越忙 · IC-S-4 简化工程 · IC-TR-1 引领潮流
悖论
模拟
集成
战略
保全
派驻
生息
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