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本条目的内容及资料需要长期更新,现存资料未必是最新的。
本条目的最后更新时间为2024年7月31日11:59。
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如需了解特殊地形的描述和分布关卡,您也可以查阅特殊地形页面。
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如需了解各装置的详细信息,您也可以点击名称查阅各装置的页面。
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一般装置
名称 | 头像 | 技能图标 | 关卡描述 | 特性 | 技能 |
---|---|---|---|---|---|
障碍物 | 部署以后可以阻挡敌人的行进路线 | - | 设置障碍,改变敌人的行进路线 如果障碍阻挡了敌人,敌人会破坏此障碍 | ||
震撼装置 | - | 消耗一定部署费用可以开启,伤害并晕眩周围的敌人 | - | 消耗10点部署费用,立即对周围所有敌人造成伤害,并使全部命中目标晕眩7/15秒 | |
侦测器 | - | 开启后一段时间内周围敌军的隐匿效果失效 | - | 开启时周围敌方单位的隐匿效果失效 | |
封印的地面 | - | - | - | 此处已被封印,无法部署任何单位。 | |
干扰装置 | 部署后能够使周围的敌方无人机无法攻击、速度大幅度减缓,且无法使用特殊能力 | - | 范围内的敌方无人机无法攻击,失去特殊能力,并减速50% 敌人会优先攻击此装置 | ||
弩炮 | - | 会定期射出弩箭对我方单位造成物理伤害 | - | 向前方射出一支弩箭,对碰到的第一名我方干员造成物理伤害 | |
指挥终端 | 被摧毁时扣1点关卡生命值 | 被摧毁时扣除1点关卡生命值 | 消耗20点部署费用,防御力+200%,法术抗性+20,每秒回复10点生命,部署干员单位数+1 | ||
便携式补给站 | - | 使角色或指挥终端额外获得技力 | 每4秒对友方单位回复3点技力 | - | |
源石冰晶 | - | 周期性地释放对我方单位施加【寒冷】的范围性寒流 | - | 发射一道寒霜冲击波,使周围我方单位陷入寒冷状态10秒 | |
源石流发生装置 | - | 持续喷出气流。气流中顺风/逆风部署的干员攻击提升/降低;顺风/逆风移动的敌人移速提升/降低。 | - | 向前方3格吹出气流;与气流同向/逆向部署的干员攻击提升/降低;同向/逆向移动的敌人移速提升/降低 | |
源石祭坛 | - | 周期性向四周释放脉冲波,对我军与敌军造成伤害 | - | 向四周喷发脉冲波,对周围所有我方与敌方单位造成500真实伤害。并使特殊敌人获得强化。 | |
干扰地雷 | 爆炸时可使四周的所有敌人造成大量伤害并使其15秒内受到的伤害增加 | - | 启动后敌人经过时会触发爆炸,对周围所有敌人造成2000真实伤害,并在15秒内使其受到的伤害+50% | ||
L-44"留声机" | - | 我方与敌方可夺取控制权,激活后对敌方造成法术伤害,并可治疗友方单位 | 优先攻击生命上限最高的单位 | 每次攻击对一名敌方单位造成5%生命上限的法术伤害;每5秒恢复一名友方单位10%生命值 | |
巨蕈 | 相邻的我方干员防御提升 | 相邻的我方干员防御提升 | 相邻的我方单位防御提升;被<罗德岛临时雇员>清理后成为可部署的远程位 | ||
罗德岛临时雇员 | - | 清理巨蕈,制造可部署的远程位 | 清理巨蕈,制造可部署远程干员的木桩 | - | |
轰隆隆先生 | 对周围四格范围的敌人造成长时间晕眩 | - | 对周围四格范围的敌人造成12秒晕眩 | ||
梅什科线圈 | 攻击范围内存在其他梅什科线圈时获得激活效果 | 攻击范围内存在其他梅什科线圈时获得激活效果 | 激活:每2.3秒激发电流对经过的敌人造成250点法术伤害,并使其停顿1.5秒 | ||
道路障碍物 | - | 可以阻挡乌萨斯平民与斗士塔露拉前进,可被我方单位击毁 | 不容易受到我方单位的攻击 | 可以阻挡乌萨斯平民与斗士塔露拉前进。可被我方单位击毁 | |
霜星的源石冰晶 | - | 周期性地释放对敌方单位施加【寒冷】的范围性寒流 | 友好单位 | 发射一道寒霜冲击波,使周围敌方单位陷入寒冷状态10秒 | |
爱国者的源石祭坛 | - | 周期性地释放对敌方单位喷发脉冲波 | 友好单位 | 向四周喷发脉冲波,对周围所有敌方单位造成2000真实伤害。 | |
盾卫 | - | - | 无法被友方角色治疗 | 更容易受到敌方的攻击 | |
能量聚合体 | - | 向周围四个方向发出火球,对一名我方单位造成法术伤害并施加【烈焚灼息】(每秒受到真实伤害且伤害递增,可被抵抗) | 容易受到我方单位的攻击 | 25秒后自爆,向周身四方向发出火球,击中目标时造成1000/1500点法术伤害,并使其施加【烈焚灼息】(每秒受到真实伤害且伤害递增,可被抵抗) | |
禁锢装置 | - | 禁锢作用范围内已解放的敌人 | - | 消耗5点部署费用,使范围内目标晕眩2秒,并立即进入禁锢状态(不会重置禁锢状态敌人的攻击计数) | |
碎石 | 可以阻挡敌人的行进路线 | 改变敌人行径路线 | 初始部署在场景中,改变敌人的行进路线 如果障碍阻挡了敌人,敌人会破坏此障碍 | ||
改良型二踢脚 | 对周围四格的敌人造成法术伤害,效果范围内晦明属性变化 | - | 部署后爆炸,对周围四格所有敌人造成500法术伤害,并使范围内所有敌人与晦明之印属性变化 | ||
沙尘暴 | - | - | 暴露在沙尘暴中会使我方单位攻击力降低、持续流失生命值、再部署时间延长,使敌方单位移动速度降低 | - | - |
土石结构 | - | 用来抵挡沙尘暴,可被加固。 | 可以阻挡沙尘暴 | 阻挡沙尘暴,加固后立即回复所有生命值、防御力+400且不再受到沙尘暴的伤害但可以被<高能源石炸弹>直接摧毁。 | |
加固状态:阻挡沙尘暴,不再受到沙尘暴的伤害但可以被<高能源石炸弹>直接摧毁。 | |||||
加固装置 | 用来加固<土石结构>,使其不受沙尘暴影响 | 可以加固土石结构使其不受沙尘暴影响 | 部署后对前方一个<土石结构>进行加固,10秒后自动撤退。用于强化建筑墙体的施工材料,会有热心的本地人帮忙搭建。 | ||
高能源石炸弹 | 引爆时对大范围敌人造成大量真实伤害,并且可以摧毁<土石结构> | 会受到敌人远程攻击 | 对攻击范围内所有敌方单位造成相当于攻击力100%点的真实伤害,可直接摧毁<土石结构>。 | ||
雪雉的安全起重机 | - | - | 立即撤退干员,并减少80%再部署时间 | ||
可移动战术机库 | - | 根据需要可随时发射无人机支援敌方佣兵小队作战 | - | 佣兵小队布置的可移动战术机库,根据需要可随时发射无人机支援作战,因为资金问题,燃料不会加满。 | |
应急救治设施 | - | 周围四格存在我方单位或<自动维护机器>时激活 | 周围四格存在我方单位或<自动维护机器>时激活 | 激活持续治愈周围大范围我方累积的神经损伤;被<自动维护机器>激活时治疗能力大幅度提升 | |
子代 | - | - | <幼体>形态时隐匿,之后解除隐匿并<摄食>周围目标;可以受到我方攻击 | 使目标晕眩并持续受到物理伤害和神经损伤 | |
涨潮控制 | - | - | 被淹没的地块无法部署,水中的敌方和我方单位受到“水蚀”:我方攻击速度降低,持续受到侵蚀损伤,被攻击时附带侵蚀损伤;敌方攻击速度和移动速度降低,持续流失生命 | - | - |
防水蚀镀膜装置 | - | 不受涨潮影响,可部署在近战位与远程位 | 使身前一格的我方单位免疫"水蚀"(“水蚀”:攻击速度降低,每秒受到一定侵蚀损伤,受到攻击时额外受到敌人攻击力一定比例的侵蚀损伤) | ||
特制水上平台 | 可部署在深水区,之后该格可部署任意单位,部署的单位撤退时平台损坏 | - | 在水上建立可以部署任意单位的平台 | ||
风筝 | - | - | - | 向前方射出一发炮弹,碰到第一名我方干员时造成范围物理伤害 | |
破碎支柱 | - | 可以被相邻干员击倒,对倒下方向的两格造成真实伤害并生成阻挡路线的废墟 | 仅可被相邻的我方单位攻击 | 被击倒后,对倒下两格造成真实伤害与晕眩并使范围内的我方单位强制撤退,并在可部署地块上生成阻挡路线的<战场废墟> | |
战场废墟 | - | - | 改变敌人的行进路线 | 改变敌人的行进路线 如果废墟阻挡了敌人,敌人会破坏此废墟 | |
爆破装置 | 直接击倒前方一格的破碎支柱 | 部署后立即爆炸,对前方一格造成伤害并小力度推动敌人,直接击倒<破碎支柱> | 对前方一格造成伤害并小力度推动敌人,直接击倒<破碎支柱> | ||
城市霓虹 | - | 可以提供初始视野,使用后视野范围扩大 | 提供周围四格视野 | 提供周围四格视野,技能开启后视野范围扩大,持续时间永久 | |
骑士之徽 | 使用后可以永久提供某一格地块的视野 | 可部署在无视野的近战位与远程位 | 部署后立即获得该地块的视野 | ||
暴风雪 | - | - | 周期性对所有单位施加寒冷 | 隐形的trap,目的用来触发暴风雪用 | - |
失修舞台雾机 | - | - | 使周围范围内的敌人移动速度-60% | ||
便携气罐 | - | - | 将周围的敌人较大力地推开 | ||
“报幕助手” | - | - | 不容易受到我方单位的攻击 | 使周围的我方单位攻击力-30%并持续受到真实伤害 | |
丹田 | - | - | - | 不容易受到我方单位的攻击 | - |
“冰淇淋机” | - | 我方与敌方可夺取控制权,激活后回复周围友方单位技力 | 不容易受到攻击,每秒回复75点生命值 | 使周围所有友方单位每2秒回复1点技力 被夺取后立刻对周围所有友方单位造成1000点法术伤害并晕眩5秒 | |
伦蒂尼姆城防副炮 | - | - | 能量充满时,对场上阻挡数最高的我方单位周围造成无视敌我的大量真实伤害 | - | - |
溟痕 | - | - | - | - | - |
圣徒之手 | 向部署方向弹射“圣徒之手”,伤害并晕眩碰撞到的敌人 | 部署后向部署方向发射“圣徒之手” | 向部署方向弹射“圣徒之手”,晕眩并伤害碰撞到的敌人 | ||
向部署方向弹射“圣徒之手”,晕眩并伤害碰撞到的敌人,清洗沿路的“溟痕” | |||||
向部署方向弹射“圣徒之手”,晕眩并伤害碰撞到的敌人;若碰撞到墙壁则会反弹,重复碰撞到敌人会延长晕眩时间 | |||||
“低音号” | - | - | 向部署方向持续发出重整束流 | - | |
L-7 “回音壁” | - | - | 改变重整束流的流向 | - | |
“谐振器” | - | 被重整束流指向一段时间后激活;激活并部署我方单位时,发出新的重整束流 | 激活并部署我方单位时,发出新的重整束流 | ||
R-31重型动力装甲 | 吸收周围实验产物回复技力,技力满时激活 | 免疫控制效果 | 吸收范围内的实验产物回复技力,技力满时启动 | ||
R-31a重型动力装甲 | |||||
R-11突击动力装甲 | |||||
R-11a突击动力装甲 | |||||
自走车出发点 | 消耗一定部署费用可以开启,发射一辆自走车 | - | 消耗3点部署费用,向自身部署方向发射一辆自走车 自走车出发后延直线移动,行驶到不可通行区域会出局,经过自走车单行道或我方单位时,会改变移动方向为其部署方向(每个单位仅一次) | ||
开启后持续自动发射自走车,每次消耗3点部署费用向自身部署方向发射一辆,再次使用技能可关闭自动发射 自走车出发后延直线移动,行驶到不可通行区域会出局,经过自走车单行道或我方单位时,会改变移动方向为其部署方向(每个单位仅一次) | |||||
自走车单行道 | 使经过的自走车转向 | - | 使经过的自走车改为向自身部署方向移动,并使其移动速度短暂提升 | ||
掩体 | - | - | 可以阻挡4个敌人 | ||
急救包 | - | - | 恢复攻击范围内一名友方单位1000生命值 | ||
阿勒黛的卫护 | 为我方释放群体屏障 | - | 部署后,为目标及其周围的我方单位施加可吸收1000点伤害的屏障 | ||
“汲营枯枝” | 被摧毁或关卡结束时产生食腐使徒 | 被摧毁时生成食腐使徒,其属性随关卡进度成长 | 释放【污染秽蚀】,使周围的我方单位持续流失生命,生命降至一半后对周围造成凋亡损伤 | ||
复仇黑手 | - | - | - | - | 触发复仇状态 |
沼泽控制 | - | - | - | - | - |
地形增伤控制 | - | - | - | 隐形trap,控制地形的增减伤效果 | - |
城防路障 | - | - | 可以阻挡多名敌人 | 可以阻挡多名敌人 | - |
山海密语仪 | - | - | - | 在场时,强化所有敌军的攻击速度与移动速度 | - |
眩光手雷 | - | - | 向前投掷后爆炸,使未背对爆炸中心的敌方晕眩,并击落部分空中单位 | ||
高能源石爆桶 | - | - | 部署后可手动开启,对周围造成法术伤害并引爆其他<高能源石爆桶> | ||
高压脉冲诡雷 | - | - | 部署后需要一定时间展开,被敌人踩到时对附近造成晕眩 | ||
滞空牵引无人机 | - | - | 可部署至我方干员所在位置,之后可再次指定另一位置,使该干员快速移动至此处 | ||
街头应急储备 | - | - | 被摧毁后获得一定费用及费用上限 | 被击败后恢复5点费用上限及费用 | - |
重力 | - | - | - | - | - |
圣像 | 可以安抚平民情绪 | 可以安抚修道院居民情绪,范围内居民恐慌上升速度减慢,被毁坏后则使范围内居民恐慌上升速度加快 | 消耗20点部署费用,使周围8格内修道院居民恐慌大幅降低 | ||
塌落的墙垣 | 每隔一段时间会掉落落石,沿坡道向前滚动对我方造成伤害 | - | 周期性掉落落石,沿坡道向前方滚动,对经过的我方单位和临时步道造成物理伤害;被阻挡后炸开,对阻挡目标造成物理伤害,并对爆炸中心及周围4格造成溅射伤害 | ||
备用木材 | - | 可部署在被破坏的<临时步道>上 | - | ||
破旧的木篱 | - | 可以暂时阻挡修道院居民,不改变敌人的行进路线 | - | ||
积雪银凇 | - | - | - | ||
空间稳定设施 | - | - | - | 使【无垠回荡克雷松】的无敌5秒内失效; 蓄力额外效果:无敌失效延长至10秒,并清除范围内的所有【苗圃】 | |
景观喷泉 | 站在周围的单位不受蒸汽影响,攻击时可以产生纯白水汽 | - | 周围友方干员攻击地面目标时,会在其所在的地块产生纯白水汽 | ||
水汽汽水瓶 | 被击破时在周围产生纯白水汽 | - | 被击破时在周围产生纯白水汽 | ||
废热喷口 | 造成无视敌我的法术伤害并减速敌人,但会使敌人能量增加 | - | 被动:受到攻击时回复2点技力 开启后10秒内每秒对攻击范围内所有地面敌人和我方单位造成200点法术伤害,额外使敌人移动速度-70%并获得1点能量 | ||
唤血祭坛 | 发出脉冲吸收范围内所有血珀并将其重生为新生血裔 | - | 释放脉冲波吸收范围内的所有血珀,并转化成新生血裔 | ||
炸弹载荷点 | 消耗一定部署费用可以开启,生成一枚<反巫术变位炸弹> | - | 消耗10点部署费用,生成会驶向下个唤血祭坛的反巫术变位炸弹(已存在时无法生成) | ||
沥血王座 | 会生成血珀,周期性会释放血雾将血珀转化为新生血裔 | - | 释放血雾对笼罩的我方单位造成越来越高的法术伤害并降低40点攻击速度,被血雾笼罩的血珀会转化成新生血裔 | ||
调谐节点 | - | 受击回复,乐曲变奏中开启可以切换变奏,并使我方获得短暂增益效果 | 不容易受到我方单位的攻击;拥有单向防御护盾时可抵挡来源于盾侧的攻击(不抵挡真实伤害) | 变奏期间开启可以切换激昂/沉郁变奏,并使我方获得持续20s的加成效果: 切换到激昂变奏下,攻击速度+50; 切换到沉抑变奏下,攻击力+60%但攻击速度-10; 场上每多一个调谐节点开启时获得的效果叠加一层 | |
湮灭之相 | 吸收所有受到的伤害传送到创生之相 | 更容易受到我方单位的攻击;高低地都可部署;部署一段时间后消失 | 吸收受到的所有伤害,传送到创生之相 | ||
创生之相 | - | 将湮灭之相吸收的伤害转化为物理伤害向前方释放 | 周期性变换位置 | 将湮灭之相吸收的伤害转化为物理伤害,向前方发射子弹释放 | |
紧急供暖器 | - | 可以使周围部署的干员免疫环境“封冻”效果 | 更容易受到我方单位的攻击;部署在周围的干员可以免疫封冻环境效果 | 开启后使紧急供暖器周围8格内的干员免疫环境封冻效果 | |
点火石 | 可以立刻点燃一个“紧急供暖器” | 立刻点燃一个紧急供暖器 | 立刻点燃一个未燃烧的紧急供暖器 | ||
圣卫坚盾 | - | - | - | 周围4格所有友方单位减少50%的物理与法术伤害 | - |
服务于特殊模式的装置
多维合作
名称 | 头像 | 技能图标 | 关卡描述 | 特性 | 技能 |
---|---|---|---|---|---|
脉冲防御模组 | - | 由上层控制团队控制,开启后伤害并眩晕处于下层测试区的敌人。 | 仅受上层控制团队控制 | 相邻范围内每存在一个我方单位,每秒回复1点技力,相邻的我方单位防御力下降50%,更容易受到敌方攻击;消耗10点部署费用,对下层测试区的敌人造成5000点真实伤害并使其晕眩7秒。 | |
消耗10点部署费用,对攻击范围内所有敌人造成5000点真实伤害并使其晕眩7秒。 | |||||
无人机工厂 | - | 由上层控制团队控制,开启后在下层测试区部署一个二手无人机(击落后掉落道具)。 | 仅受上层控制团队控制 | 相邻范围内每存在一个我方单位,每秒回复1点技力,相邻的我方单位防御力下降50%,更容易受到敌方攻击;消耗10点部署费用,在下层测试区对应位置部署一架二手无人机。 | |
消耗10点部署费用,部署一架二手无人机。 | |||||
催泪瓦斯控制阀 | - | 由上层控制团队控制关闭,自动开启,开启后下层测试区的友方单位持续失去生命。 | 每隔一段时间自动开启,技力满时停止对下层测试区喷射瓦斯 | 开启时,相邻范围内每存在一个我方单位,每秒回复1点技力,相邻的我方单位防御力下降50%,更容易受到敌方攻击;下层测试区对应范围内的所有友方单位每秒受到120点真实伤害。 | |
开启时,攻击范围内所有我方单位每秒受到120点真实伤害。 |
四月辑录
名称 | 头像 | 技能图标 | 关卡描述 | 特性 | 技能 |
---|---|---|---|---|---|
大帝 | - | - | 尝尝大帝的厉害,跟着音乐燥起来!! 神一般的说唱歌手,可以自如变换flow; 很一般的说唱歌手,只会遛弯。 | ||
断罪者 | - | - | 断罪大师特制游戏的主角 | 猛烈开火!(自身释放更多子弹,自身和友方干员攻击速度提升。) | |
“过去的我” | - | - | 尝试录制有趣的片段,存储于素材库中 |
集成战略
名称 | 头像 | 技能图标 | 关卡描述 | 特性 | 技能 |
---|---|---|---|---|---|
无主的财富 | - | - | - | 被敌人触碰就会消失;若战斗结束时仍存在于场上,会额外获得1源石锭 | |
宝箱 | - | - | - | 击破额外获得2源石锭 | |
尖刺宝箱 | - | - | - | 反弹部分受到的伤害,击破额外获得4源石锭 | |
箱形恐鱼 | - | - | - | 击破额外获得10源石锭 | |
骰子 | - | - | 部署时消耗1掷骰次数,部署后根据掷骰结果使敌人的速度在15秒内降低,点数越大,效果越强 每场战斗仅可使用1次骰子 |
- | |
8面骰子 | - | - | 部署时消耗1掷骰次数,部署后根据掷骰结果使敌人的速度在15秒内降低,可能减少我方再部署时间,点数越大,效果越强 每场战斗仅可使用1次骰子 |
- | |
12面骰子 | - | - | 部署时消耗1掷骰次数,部署后根据掷骰结果使敌人的速度在15秒内降低,可能清除我方再部署时间,点数越大,效果越强 每场战斗仅可使用1次骰子 |
- | |
宝箱 | - | - | 击破额外获得2源石锭 | ||
尖刺宝箱 | - | - | 反弹部分受到的伤害,击破额外获得4源石锭 | ||
巨壳藤蔓 | - | - | 击破额外获得10源石锭 | ||
祭坛式雷达 | - | - | 从周围每个敌方单位获取6调查熟练度(同一个敌方单位只触发一次) | ||
R-45便携式“留声机” | - | 优先攻击生命上限最高的单位,自身生命会不断流失 | 在周围四格部署我方单位为其回复技力 激活后,每次攻击对一名敌方单位造成2%生命上限的法术伤害并获取3调查熟练度 | ||
景观巨蕈 | - | - | 相邻的我方单位防御提升,且击倒敌人获取更多调查熟练度 | ||
战场装置LUD-99X | - | - | - | - | - |
“二踢脚”型数据收集装置 | - | - | 部署后爆炸,对周围四格所有敌方单位造成500法术伤害,并对每个敌方单位获取8调查熟练度 | ||
勘察用自走车 | - | 发出勘察用自走车,碰到敌方单位获取调查熟练度(最多50次),连续碰到时每次获取量增加 | 消耗3点部署费用并流失200点生命,向自身部署方向发射一辆勘察用自走车 自走车出发后沿直线移动,行驶到不可通行区域会出局,经过我方单位时,会改变移动方向为其部署方向(每个单位仅一次) | ||
宝箱 | - | - | - | 击破额外获得2源石锭 | |
垂死羽兽 | - | - | - | 治疗后额外获得5源石锭 | |
停滞巧械 | - | - | - | 击破额外获得10源石锭 |
保全派驻
名称 | 头像 | 技能图标 | 关卡描述 | 特性 | 技能 |
---|---|---|---|---|---|
紧急召回情报箱 | - | - | 部署后,使身前一名干员立即返回待部署区且再部署时间-95%、部署费用-30且下次部署时保留所有已继承的战术装备。 触发后自身消失(本场战斗不再出现) | ||
战备激活阀 | - | - | 部署后,使身前一名干员获得如下效果:立即获得2件本职业的战术装备(部署效果无法触发)。 触发后自身消失(本场战斗不再出现) | ||
改派发讯器 | - | - | 部署后,从预备区随机检视4名单位,可选择0-2名单位使其消失(本场战斗不再出现)且转换为15调用凭证。 触发后自身消失(本场战斗不再出现) | ||
预备区发讯器 | - | - | 部署后,从预备区随机检视4名单位,可选择0-2名单位调度至待部署区。 触发后自身消失(本场战斗不再出现) | ||
休整区发讯器 | - | - | 部署后,从休整区随机检视4名单位,可选择0-2名单位调度至待部署区。 触发后自身消失(本场战斗不再出现) | ||
污染晶石 | - | - | 可以被我方攻击,25秒后对攻击范围内的所有我方单位造成1000点真实伤害并晕眩5秒 被摧毁后,从预备区随机检视4名单位,可选择0-1名单位使其消失(本场战斗不再出现)且转换为15张调用凭证。 触发后自身消失(本场战斗不再出现) | ||
聚热晶簇 | - | - | 被调度时触发爆炸,使全场所有我方单位造成500点真实伤害并晕眩5秒 | ||
荧光孢子 | - | - | 部署后,生成2个荧壳源石虫 | ||
芳香精油 | - | - | - | 暴食之果呼唤伙伴帮助自己(每次使用都会呼唤更强的伙伴) | |
高效泡打粉 | - | - | - | 使全场所有友方单位每秒受到15点真实伤害(可叠加) | |
钳兽壳粉 | - | - | - | 暴食之果的攻击力+20%,防御力+20%(可叠加) | |
阿戈尔示波器 | - | - | 从预备区随机检视4名干员,选择最多2名消失,并令场上所有深海猎人干员获得其职业的战术装备;若场上没有深海干员则改为从预备区随机调度一名深海猎人干员 | ||
从预备区随机检视4名干员,选择最多2名消失,并令场上所有深海猎人干员获得其职业的战术装备;若场上没有深海干员则改为从预备区随机调度一名深海猎人干员。之后20秒内全场所有被深海猎人阻挡的敌人陷入晕眩 | |||||
自适应补给元件 | - | - | 技能生效时获得等同于我方小队总干员数量的调用凭证 | ||
镀膜装置导能阀 | - | - | 为前方的干员添加相当于其生命上限100%的屏障,并使其阻挡数+2 | ||
为前方的干员添加相当于其生命上限100%的屏障 | |||||
重整导能组件 | - | - | 处于待部署区时,使其他干员和导能单元的部署费用-3;部署后立即为【镀膜装置导能阀】回复一次充能,并进行一次干员调用 | ||
丛林用示踪信标 | - | - | 容易受到我方攻击,被我方干员攻击时,为其回复1点技力,并提高目标的攻击速度 | ||
阻断波长 | - | - | 立即获得15点调用凭证,【丛林用示踪信标】周围的敌人停顿,持续10秒 | ||
干扰波长 | - | - | 立即进行一次干员调用,【丛林用示踪信标】周围的敌人获得50%的脆弱效果,持续10秒 | ||
超重绝缘水泥 | - | - | 处于待部署区时,使其他干员和导能单元的部署费用+2 | ||
劣质闪光弹 | - | - | 被调用时,自毁并晕眩所有我方高台单位8秒 | ||
改性植物激素 | - | - | 清除范围内的花粉 | ||
能量扰动放大器 | - | 高低地都可部署 | 每7秒对范围内所有敌人随机施加以下任意一个异常效果(停顿、束缚、寒冷、冻结、晕眩、浮空),持续2.5秒 | ||
战术装备整理箱 | - | - | 部署后,使前方干员的每一种战术装备+1临时层数(不受战术装备层数上限影响),持续15秒 | ||
便携式医疗设备 | - | - | 部署后,从预备区随机检视4名单位,可选择0-2名单位调度至待部署区,并令场上所有医疗干员获得其职业的战术装备 | ||
毒雾塔控制 | - | - | - | - | 控制毒雾参数 |
全自动划账器 | - | - | 不容易被攻击,被击倒后获得5张调用凭证 | 每隔一定时间扣除1点部署费用 | |
解雇者清债程序 | - | - | - | 向前方连续射出3颗子弹,每颗子弹对碰到的第一名我方干员造成物理伤害 | |
爆裂毒气罐 | - | - | - | 被调度时使全场除“毒瘤”外的所有敌方单位获得20秒隐匿效果 | |
竞技记录分析仪 | - | - | 待部署区内所有卡西米尔干员-5部署费用 | ||
溢能回收转化器 | - | - | 立刻获得等同于场上地面位干员阻挡数之和4倍的调用凭证 | ||
战地援护无人机 | - | 高低地都可部署 | 周期性流失8%最大生命值(但不会因此退场)并平均治疗攻击范围内所有单位的生命值与元素损伤,总治疗量等同于流失的生命值1.5倍 | ||
“甜蜜狂搅” | - | - | 部署后使前方地面位干员的阻挡数增加2,该效果在干员被“超甜微笑”冲撞后失效 | ||
汲取体 | - | - | 可部署在场上,被我方单位治疗;被完全治愈前,全体我方单位持续失去生命并受到神经损伤 | - | |
神经再生 | - | - | 回复周围单位1000点神经损伤并解除晕眩 |
引航者试炼
名称 | 头像 | 技能图标 | 关卡描述 | 特性 | 技能 |
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实体程式控制 | - | - | - | - | - |
实体程式 | 已完成波次再次挑战时可以激活,激活后本波次内我方干员获得大幅强化 | - | 本波次内,我方干员的攻击力、防御力和最大生命值大幅提升。通过本波次后再次进入关卡时可以开启 | ||
本波次内,我方干员的攻击力、防御力和最大生命值大幅提升。本波次结束后失效 |
生息演算
名称 | 头像 | 技能图标 | 关卡描述 | 特性 | 技能 |
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杂木林 | - | - | 可开采资源 | 可开采<木材> | |
巨大岩石 | - | - | 可开采资源 | 可开采<石材> | |
奇异矿脉 | - | - | 可开采资源 | 可开采<铁矿石> | |
灌木丛 | - | - | 击破后可获得一些素材 | 击破后可以获得一些素材 | |
埋没金属箱 | - | - | 击破后可获得一些宝物 | 击破后可以获得一些宝物 | |
宝刺金属箱 | - | - | 击破后可获得一些珍贵宝物 | 击破后可以获得一些珍贵宝物,受到攻击时会反弹真实伤害 | |
逃脱点 | - | - | 部署干员后激活野外支援可进行逃脱 | 部署近战位干员可以获得单局信物<跨地块通讯终端>(本局内解锁跨域通讯) | |
遗迹残骸 | - | - | 击破后可解锁隐藏区域 | 击破后可解锁隐藏区域 | |
移动战塔 | - | - | 敌方巢穴,击破它 | 敌方老巢,击败该地区的全部老巢使该地区不会刷新精英敌袭 | |
老练猎手 | - | - | 只攻击野生动物,找不到攻击目标时可以闪现移动至周围随机可部署低地,拥有25%的物理和法术闪避 | 击倒野生动物时会将其掉落的食材收集拿走,被击倒时会掉落已收集的食材与额外奖励 | |
基地 | - | - | 保护基地不要被敌人攻破 | 注意防守!被击破后本局失败! | |
便携式种植槽 | - | 每天产出一定数量的<稻谷>,可部署在低地 | 放置后每天产出一定数量的<稻谷>(同类建筑最多放置12个) | ||
冶铸台 | - | 可部署在低地 | I级:放置后,可以用<清水>与<铁矿石>来合成<粗制赤金>(同类建筑最多放置1个) | ||
II级:放置后,可以用<清水>与<铁矿石>来合成更多<粗制赤金>(同类建筑最多放置1个) | |||||
III级:放置后,可以用<清水>与<铁矿石>来合成大量<粗制赤金>(同类建筑最多放置1个) | |||||
喷拒器 | - | 高低地都可部署 | I级:将前方一名敌人中等力度地推开 | ||
II级:将前方一名敌人中等力度地推开 | |||||
坚固筑台 | - | 可部署的人造高台,可部署在低地 | I级:堡垒,部署后可以使远程位干员部署其上 | ||
II级:更加坚固的堡垒,部署后可以使远程位干员部署其上 | |||||
III级:非常坚固的堡垒,部署后可以使远程位干员部署其上 | |||||
备勤激活站 | - | 可部署在低地 | I级:放置后每场战斗额外获得2点关卡生命值(同类建筑最多放置5个) | ||
II级:放置后每场战斗额外获得3点关卡生命值(同类建筑最多放置5个) | |||||
模块演算设施 | - | 可部署在低地 | 放置后每局结算时会额外获得建设点数(同类建筑最多放置4个) | ||
监控塔 | - | 高低地都可部署 | I级:可以侦查范围内的视野 | ||
II级:可以侦查范围内的视野,范围较大较坚固且自身获得迷彩效果 | |||||
III级:可以侦查范围内的视野,范围更大更坚固且自身获得迷彩效果 | |||||
缚网发射台 | - | 高低地都可部署 | I级:对前方一名敌方释放束缚网束缚3秒 | ||
II级:对前方一名敌方释放束缚网束缚3.5秒 | |||||
资源规划站 | - | 可部署在低地 | I级:放置后每场战斗额外获得一个部署位置(同类建筑最多放置3个) | ||
II级:放置后每场战斗额外获得两个部署位置(同类建筑最多放置3个) | |||||
跨地块通讯站 | - | 可部署在低地 | I级:放置后,每局第9天后解锁跨域通讯(同类建筑最多放置1个) | ||
II级:放置后,每局第6天后解锁跨域通讯(同类建筑最多放置1个) | |||||
都市风壁障 | - | 可部署在低地 | I级:部署后可以阻止敌人前进路线使其绕路 | ||
II级:更加坚固,部署后可以阻止敌人前进路线使其绕路且自身获得迷彩效果 | |||||
防御工事 | - | 可部署在低地 | I级:用来阻挡敌人前进(但不会改变路线) | ||
II级:更加坚固,用来阻挡敌人前进(但不会改变路线) | |||||
采集实习站 | - | 可部署在低地 | 生产<采集专员>来采集<杂木林>、<巨大岩石>、<奇异矿脉>,更擅长采集<杂木林>,最多生产3台 | ||
采集专员站 | - | 可部署在低地 | 生产<采集专员>来采集<杂木林>、<巨大岩石>、<奇异矿脉>,更擅长采集<巨大岩石>,最多生产3台 | ||
采集主任站 | - | 可部署在低地 | 生产<采集专员>来采集<杂木林>、<巨大岩石>、<奇异矿脉>,更擅长采集<奇异矿脉>,最多生产4台 | ||
蟹蟹抽水泵 | - | 可部署在<清澈水域>地块上 | 可以采集<清澈水域>上的<清水> | ||
安眠迷香 | - | 高低地都可部署 | 使周围八格范围内敌人沉睡5秒,对动物有特殊效果 | ||
醒神秘药 | - | 高低地都可部署 | 部署后,使面前干员攻击速度提高+100,持续时间结束后强制撤退面前的干员(返还部分部署费用) | ||
反侦察藏匿机 | - | 高低地都可部署 | 可部署在低地与高台地块,周围八格范围内所有友方单位获得迷彩效果 | ||
护盾遥控器 | - | 高低地都可部署 | 每隔一段时间为一位友方单位提供屏障 | ||
应急修理车 | - | 高低地都可部署 | 可部署在低地与高台地块,使面前建筑每秒恢复生命值 | ||
联络员 | - | - | 主动开启技能,与该角色对话 | ||
“沙卒” | - | - | 攻击造成法术伤害,且会在3个敌人间跳跃,每次跳跃伤害降低15%并造成短暂停顿 | 主动开启技能,与该角色对话 | |
老伊辛 | - | - | - | 主动开启技能,与该角色对话 | |
曼提柯杀手 | - | - | 对攻击范围内所有敌人造成伤害 | 主动开启技能,与该角色对话 | |
寻宝人 | - | - | - | 主动开启技能,与该角色对话 |