勘察用自走车
跳转到导航
跳转到搜索
如需了解召唤该敌人的同名装置,您也可以查阅勘察用自走车页面。
如需了解召唤该敌人的同名装置,您也可以查阅勘察用自走车页面。
这是一名非常规敌人。
这类敌人通常不具有图鉴,即使有完整的图鉴也不会出现在游戏内的敌方档案库或敌方情报中;其可能是其他单位的重要附属单位,或者机制的重要实现部分。
PRTS仅对其已有的数据、技能、天赋进行收录。
这类敌人通常不具有图鉴,即使有完整的图鉴也不会出现在游戏内的敌方档案库或敌方情报中;其可能是其他单位的重要附属单位,或者机制的重要实现部分。
PRTS仅对其已有的数据、技能、天赋进行收录。
这是一名非常规敌人。
这类敌人通常不具有图鉴,即使有完整的图鉴也不会出现在游戏内的敌方档案库或敌方情报中;其可能是其他单位的重要附属单位,或者机制的重要实现部分。
PRTS仅对其已有的数据、技能、天赋进行收录。
这类敌人通常不具有图鉴,即使有完整的图鉴也不会出现在游戏内的敌方档案库或敌方情报中;其可能是其他单位的重要附属单位,或者机制的重要实现部分。
PRTS仅对其已有的数据、技能、天赋进行收录。
本页面仅供参考。
本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场的对应关卡页面里的敌方情报栏
本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场的对应关卡页面里的敌方情报栏
本页面仅供参考。
本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场的对应关卡页面里的敌方情报栏
本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场的对应关卡页面里的敌方情报栏
| 勘察用自走车 非常规敌人 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() SMC0 |
碰到敌人时对其造成物理伤害,并获得逐次提升的调查熟练度。 | ||||||
| 种类 | 地位级别 | 攻击性 | 行动方式 | ||||
| — | 普通 | 不攻击 物理 | 地面 | ||||
| 能力 | |||||||
·碰到敌人时对其造成物理伤害,并获得逐次提升的调查熟练度 | |||||||
| 出场关卡 | |||||||
级别0
| 名称 | 地位 | — 无种类 — | |||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 勘察用自走车 | 普通
| ||||||||||||||||||||||||||||
| 描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
碰到敌方单位获取调查熟练度(最多50次),连续碰到时每次获取量增加 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 攻击方式 | 不攻击 | 行动方式 | 地面 | 生命自回速度 | 0 | ||||||||||||||||||||||||
| 最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击半径 | 重量 | ||||||||||||||||||||||||
| 100 | 500 | 0 | 0 | — | 1 | ||||||||||||||||||||||||
| 移动速度 | 攻击间隔 | 损伤抵抗 | 元素抗性 | 基础嘲讽等级 | 目标价值 | ||||||||||||||||||||||||
| 2.0 | 1.0 | 0 | 0 | 0 | 1 | ||||||||||||||||||||||||
| 没有任何常见的抗性 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 天赋&能力 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 非首要目标,不计入待处理目标数量;视为友方单位;不进行攻击,无法被阻挡 持有无敌/隐匿/孤立,免疫晕眩/寒冷/冻结/束缚 自走车在生成60s后/碰撞至不可正常通行的地块时/碰撞至冲浪教练前自行销毁 0.2半径内存在自走车单行道时,自身移动速度提升50%,持续0.5s,并在移动0.5格后转向(单个单位最多触发一次);0.2半径内存在我方单位时,在移动0.5格后转向(单个单位最多触发一次) 对进入自身0.4半径内的可选地面敌方单位时造成攻击力100%物理伤害(对单个目标存在2s冷却),并获得2+(撞击次数-1)调查熟练度;每个自走车以此办法最多获得50次调查经验 |
敌人模型
