勘察用自走车(敌人)
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该敌人不拥有完整的数据,或在游戏内无法正常展示和查阅
PRTS仅对其已有的数据、技能、天赋进行收录。
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本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场的对应关卡页面里的敌方情报栏
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勘察用自走车 |
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能力 |
·碰到敌人时对其造成物理伤害,并获得逐次提升的调查熟练度 |
出场关卡 |
级别0
描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
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碰到敌方单位获取调查熟练度(最多50次),连续碰到时每次获取量增加 | |||||||||||||||||||||||||||||
最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 攻击范围半径 | ||||||||||||||||||||||||
100 | 500 | 0 | 0 | 1.0 | — | ||||||||||||||||||||||||
目标价值 | 移动速度 | 重量等级 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 生命恢复速度 | ||||||||||||||||||||||||
1 | 2.0 | 1 | 0 | 0 | 0 |
异常抗性 | |||||||||||||
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沉默抗性 | 晕眩抗性 | 沉睡抗性 | 冻结抗性 | 浮空抗性 | 战栗抗性 | 恐惧抗性 | |||||||
无 | 无 | 无 | 无 | 无 |
天赋&能力 | |||||||
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视为友方单位;不进行攻击,无法被阻挡 持有无敌/隐匿/孤立,免疫晕眩/寒冷/冻结/束缚 自走车在生成60s后/碰撞至不可正常通行的地块时/碰撞至冲浪教练前自行销毁 0.2半径内存在自走车单行道时,自身移动速度提升50%,持续0.5s,并在移动0.5格后转向(单个单位最多触发一次);0.2半径内存在我方单位时,在移动0.5格后转向(单个单位最多触发一次) 对进入自身0.4半径内的可选地面敌方单位时造成攻击力100%物理伤害(对单个目标存在2s冷却),并获得2+(撞击次数-1)调查熟练度;每个自走车以此办法最多获得50次调查经验 |
敌人模型