关于“近地悬浮”的疑问
关于欢乐校车的“近地悬浮”效果,我们是不是可以讨论一下?
对于其他有近地悬浮的敌人(例如深池飞行兵),我可以正常解除此效果;但是对于此敌人,我用了晕眩(忍冬2技能,异格梓兰1技能)、冻结(灵知)、沉睡(2技能),似乎均无办法解除它的近地悬浮(或使其行动方式改为地面,我不懂也没看过代码只能这么说了),因为它在预定位置根本不掉进地穴......这是我的问题吗,还是校车的代码就这么写的?如果是后者,那它为什么不会掉下来呢? R14(留言) 2026年8月4日 (二) 16:01 (CST)
- 代码就是这么写的,因为“近地悬浮”这个能力本身就不会被控制解除,其他敌人是有单独的“受到某某控制时解除近地悬浮”的能力--Xkzl(留言) 2026年8月4日 (二) 16:23 (CST)
- 我理解了。那我想再多问点:有近地悬浮的敌人在受异格安洁莉娜的“缚地”状态影响后,(除了有特殊指定条件才能落地的,以及以后可能出现的缚地抗性或其他特殊状态/描述)就能让敌人立即失去此状态且不再拥有吗(除了可以再次有条件悬浮的敌人,无论这个条件是时间还是其他特定诱因)?目前的测试和讨论看来,是这样的吗?--R14(留言) 2026年8月5日 (三) 17:48 (CST)
- 否定,缚地只会在生效期间使其成为地面单位且无法行动;能否解除其近地悬浮状态同上,在这方面和正常控制没区别--Xkzl(留言) 2026年8月5日 (三) 18:31 (CST)
- 也就是说游戏里对缚地的介绍(使部分近地悬浮敌人掉落)有误导性/不准确咯--R14(留言) 2026年8月5日 (三) 21:31 (CST)R14
- “部分”——CCl4(留言) 2026年8月5日 (三) 21:42 (CST)
- @R14近地悬浮术语只意味着:行动方式为飞行,寻路方式为地面。受控解除并不包括于近地悬浮,站内都是额外描述的,没写解除方法就意味着不会解除。——CCl4(留言) 2026年8月4日 (二) 16:43 (CST)
- @R14其实近地悬浮的定义是“无法被阻挡或近战攻击”你知道吧。——调零修罗(留言) 2026年8月4日 (二) 19:37 (CST)
- @调零修罗嗯,我知道。是我在玩了这么久的游戏之后把拥有这个状态的敌人当成是“受控击落的地面飞行单位”了...... R14(留言)