讨论:装置一览/详细信息
关于本页面装置分类标准的提案
由于本页面为装置全信息总览,且存在分类标准不清晰的历史遗留问题,根据装置小队(见用户:永暮)统一意见后特此提出该提案。
预定标准
我方装置:可手动部署,对我方战斗有帮助
地图装置:预置在场上,不可手动部署,对我方战斗有帮助,也可对我方造成伤害或施加debuff(如留声机,沙尘暴)
敌方装置:可预置在场上,也可由敌方召唤,只会对我方造成伤害或施加debuff
敌方召唤物:只能由敌方召唤,不可预置在场上,对我方造成伤害或施加debuff
修改方案
预定:将“源石祭坛”归类为敌方装置,“沙尘暴”归类为地图装置,其他不变
"对我方战斗有帮助"的主观内容就不要当作依据了,毕竟道路障碍物什么的也不好说帮自己还是帮对面,我觉得分类不应该跟干员挂钩,单纯由能否部署、是否预置、敌方能否召唤三点就可以。目前没人能召唤源石祭坛和沙尘暴,应该都归为地图装置。 ——Mantithan(讨论) 2021年3月20日 (六) 17:01 (CST)
话题 完成——永暮(讨论) 2021年3月21日 (日) 08:05 (CST)
道路障碍物
道路障碍物备注写阻挡刁民和塔,但实际道路障碍物阻挡数为0,刁民和塔皆无法被阻挡,游戏中表现也不同于普遍阻挡,是否需要更改为更适宜的描述?--燃天师(讨论) 2021年4月5日 (一) 17:23 (CST)
已经改好了--咕咕mur(讨论) 2021年4月5日 (一) 20:33 (CST)
有关“碎石”备注的问题
@燃天师 目前游戏内并没有合适的测试环境来证实您的修改中的以下这条备注。
※若敌方单位处于边界含有障碍物和碎石的闭合区域内,会无视组成闭合区域的障碍物和碎石寻找最近路径,并破坏位于路径上的相应障碍物和碎石。
请问您的结论是如何得出的?--翱翔(讨论) 2021年4月5日 (一) 17:55 (CST)
对不起,可能不严谨,之前讨论的时候听某位大佬说碎石和障碍物特性基本一致,所以直接写了,要是不合适就改回去吧,麻烦了,还请谅解--燃天师(讨论) 2021年4月5日 (一) 18:36 (CST)
以及您对“源石冰晶”备注的更改导致意思出现了偏差。所有有问题的编辑均已回退。对于您刚才反馈的另一个问题,我们目前还在讨论中。--翱翔(讨论) 2021年4月5日 (一) 19:04 (CST)