召唤物信息
召唤物技能
技能1(精英1开放)
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“见面礼”
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被动无需技力即可生效的技能 ※如无特殊说明或持续时间,默认持续无限
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等级
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描述
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初始 干员部署后预置的技力数 (每次部署仅一次)
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消耗 该技能所需要消耗的技力数
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持续 该技能的持续时间(秒)
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1
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对触碰到的首个敌人造成物理伤害,并使目标停顿术语: 停顿 移动速度降低80% 香槟炸弹在场3秒后可额外造成一次伤害
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0
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0
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2
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对触碰到的首个敌人造成物理伤害,并使目标停顿术语: 停顿 移动速度降低80% 香槟炸弹在场3秒后可额外造成一次伤害
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0
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0
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3
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对触碰到的首个敌人造成物理伤害,并使目标停顿术语: 停顿 移动速度降低80% 香槟炸弹在场3秒后可额外造成一次伤害
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0
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0
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4
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对触碰到的首个敌人造成物理伤害,并使目标停顿术语: 停顿 移动速度降低80% 香槟炸弹在场3秒后可额外造成一次伤害
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0
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0
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5
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对触碰到的首个敌人造成物理伤害,并使目标停顿术语: 停顿 移动速度降低80% 香槟炸弹在场3秒后可额外造成一次伤害
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0
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0
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6
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对触碰到的首个敌人造成物理伤害,并使目标停顿术语: 停顿 移动速度降低80% 香槟炸弹在场3秒后可额外造成一次伤害
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0
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0
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7
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对触碰到的首个敌人造成物理伤害,并使目标停顿术语: 停顿 移动速度降低80% 香槟炸弹在场3秒后可额外造成一次伤害
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0
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0
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Rank Ⅰ
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对触碰到的首个敌人造成物理伤害,并使目标停顿术语: 停顿 移动速度降低80% 香槟炸弹在场3秒后可额外造成一次伤害
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0
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0
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Rank Ⅱ
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对触碰到的首个敌人造成物理伤害,并使目标停顿术语: 停顿 移动速度降低80% 香槟炸弹在场3秒后可额外造成一次伤害
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0
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0
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Rank Ⅲ
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对触碰到的首个敌人造成物理伤害,并使目标停顿术语: 停顿 移动速度降低80% 香槟炸弹在场3秒后可额外造成一次伤害
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0
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0
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“见面礼”
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被动无需技力即可生效的技能 ※如无特殊说明或持续时间,默认持续无限
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等级
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描述
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初始
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消耗
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持续
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1
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对触碰到的首个敌人造成物理伤害,并使目标停顿术语: 停顿 移动速度降低80% 香槟炸弹在场3秒后可额外造成一次伤害
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0
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0
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2
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对触碰到的首个敌人造成物理伤害,并使目标停顿术语: 停顿 移动速度降低80% 香槟炸弹在场3秒后可额外造成一次伤害
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0
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0
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3
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对触碰到的首个敌人造成物理伤害,并使目标停顿术语: 停顿 移动速度降低80% 香槟炸弹在场3秒后可额外造成一次伤害
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0
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0
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4
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对触碰到的首个敌人造成物理伤害,并使目标停顿术语: 停顿 移动速度降低80% 香槟炸弹在场3秒后可额外造成一次伤害
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0
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0
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5
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对触碰到的首个敌人造成物理伤害,并使目标停顿术语: 停顿 移动速度降低80% 香槟炸弹在场3秒后可额外造成一次伤害
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0
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0
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6
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对触碰到的首个敌人造成物理伤害,并使目标停顿术语: 停顿 移动速度降低80% 香槟炸弹在场3秒后可额外造成一次伤害
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0
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0
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7
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对触碰到的首个敌人造成物理伤害,并使目标停顿术语: 停顿 移动速度降低80% 香槟炸弹在场3秒后可额外造成一次伤害
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0
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0
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Rank Ⅰ
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对触碰到的首个敌人造成物理伤害,并使目标停顿术语: 停顿 移动速度降低80% 香槟炸弹在场3秒后可额外造成一次伤害
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0
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0
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Rank Ⅱ
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对触碰到的首个敌人造成物理伤害,并使目标停顿术语: 停顿 移动速度降低80% 香槟炸弹在场3秒后可额外造成一次伤害
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0
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0
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Rank Ⅲ
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对触碰到的首个敌人造成物理伤害,并使目标停顿术语: 停顿 移动速度降低80% 香槟炸弹在场3秒后可额外造成一次伤害
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0
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0
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召唤物模型
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"prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/char_spine/",
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