IW-9 岁相/敌方情报pro
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岁相<第一形态>
岁相<第一形态> | 地位 | 描述 | ||||
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领袖 |
岁兽阴影,古奥巍峨。它懒懒地看向人间,一眼已是千年,千年轻如一梦,说不清是愤怒抑或幽怨。 | |||||
种类 | 行动方式 | 攻击方式 | ||||
化物 | 地面 | 远程 物理 | ||||
最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 攻击范围半径 | |
55000 | 1400 | 550 | 30 | 2.5 | 全场 | |
目标价值 | 移动速度 | 重量等级 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 生命恢复速度 | |
1 | 0.1 | 9 | 0 | 0 | 0 |
异常状态抗性 | ||||||
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沉默抗性 | 晕眩抗性 | 沉睡抗性 | 冻结抗性 | 浮空抗性 | 战栗抗性 | 恐惧抗性 |
有 | 有 | 有 | 有 | 有 | 无 | 有 |
技能 | |||||||
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名称 | 初始 | 消耗 | 类型 | 效果
| |||
终结 | 5 | 5 | 冷却/秒 | 整场战斗超过540秒后可释放此技能:扣除999点关卡生命值 ※技能开始时,获得永久无敌效果 | |||
远山惊雷 | 10 | 18 | 冷却/秒 | 以特殊索敌逻辑选择至多3个目标,以每个目标为中心生成持续15秒的落雷区域(范围:)。每个落雷区域每1.5秒对范围内所有我方单位造成攻击力13%的法术普通伤害 | |||
天赋&能力 | |||||||
巨型单位:占据范围为宽3.95高4.95的长方形,向上偏移2,向左偏移0.5。不可阻挡,无法移动 受到物理/法术伤害时,若伤害来源位于自身占据范围上/下,则伤害倍率降低50% 准备阶段<初始> 消失,不回复sp 20个敌人退场后,自身延迟2s后出现 出现时,强制撤退自身占据范围内的我方单位,并封印自身占据的地块 随后,切换至第一形态 切换至第一形态后,使自身占据范围内的丹田退场,并获得4s无敌效果 第一形态 普通攻击拥有特殊索敌逻辑,造成物理伤害 实际攻击间隔依赖动画,不依赖攻速,恒定为3.267s |
岁相<第二形态>
岁相<第二形态> | 地位 | 描述 | ||||
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领袖 |
岁兽阴影,古奥巍峨。它懒懒地看向人间,一眼已是千年,千年轻如一梦,说不清是愤怒抑或幽怨。 | |||||
种类 | 行动方式 | 攻击方式 | ||||
化物 | 地面 | 远程 物理 | ||||
最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 攻击范围半径 | |
75000 | 1500 | 500 | 30 | 2.5 | 全场 | |
目标价值 | 移动速度 | 重量等级 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 生命恢复速度 | |
0 | 0.1 | 9 | 0 | 0 | 0 |
异常状态抗性 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
沉默抗性 | 晕眩抗性 | 沉睡抗性 | 冻结抗性 | 浮空抗性 | 战栗抗性 | 恐惧抗性 |
有 | 有 | 有 | 有 | 有 | 无 | 有 |
技能 | |||||||
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名称 | 初始 | 消耗 | 类型 | 效果
| |||
终结 | 5 | 5 | 冷却/秒 | 整场战斗超过540秒后可释放此技能:扣除999点关卡生命值 ※技能开始时,获得永久无敌效果 | |||
远山惊雷 | 80 | 25 | 冷却/秒 | 以特殊索敌逻辑选择至多3个目标,以每个目标为中心生成持续15秒的落雷区域(范围:)。每个落雷区域每1.5秒对范围内所有我方单位造成攻击力13%的法术普通伤害 | |||
天坠 | 5 | 20 | 冷却/秒 | 以特殊索敌逻辑选择1个目标对其降下巨剑,造成2次相当于攻击力130%的物理普通伤害,并使其每秒受到一定攻击倍率的法术持续伤害,最长持续15s(可被抵抗) | |||
天赋&能力 | |||||||
巨型单位:占据范围为宽3.95高4.95的长方形,向上偏移2,向左偏移0.5。不可阻挡,无法移动 受到物理/法术伤害时,若伤害来源位于自身占据范围上/下,则伤害倍率降低80% 准备阶段<初始> 消失,不回复sp 20个敌人退场后,自身延迟2s后出现 出现时,强制撤退自身占据范围内的我方单位,并封印自身占据的地块 随后,切换至第二形态 切换至第二形态后,使自身占据范围内的丹田退场,并获得4s无敌效果 第二形态 普通攻击拥有特殊索敌逻辑,造成物理伤害 实际攻击间隔依赖动画,不依赖攻速,恒定为3.267s |
岁相<第三形态>
岁相<第三形态> | 地位 | 描述 | ||||
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领袖 |
岁兽阴影,古奥巍峨。它懒懒地看向人间,一眼已是千年,千年轻如一梦,说不清是愤怒抑或幽怨。 | |||||
种类 | 行动方式 | 攻击方式 | ||||
化物 | 地面 | 远程 物理 | ||||
最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 攻击范围半径 | |
95000 | 1600 | 500 | 30 | 2.5 | 全场 | |
目标价值 | 移动速度 | 重量等级 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 生命恢复速度 | |
1 | 0.1 | 9 | 0 | 0 | 0 |
异常状态抗性 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
沉默抗性 | 晕眩抗性 | 沉睡抗性 | 冻结抗性 | 浮空抗性 | 战栗抗性 | 恐惧抗性 |
有 | 有 | 有 | 有 | 有 | 无 | 有 |
技能 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | 初始 | 消耗 | 类型 | 效果
| |||
终结 | 5 | 5 | 冷却/秒 | 整场战斗超过600秒后可释放此技能:扣除999点关卡生命值 ※技能开始时,获得永久无敌效果 | |||
远山惊雷 | 80 | 30 | 冷却/秒 | 以特殊索敌逻辑选择至多3个目标,以每个目标为中心生成持续15秒的落雷区域(范围:)。每个落雷区域每1.5秒对范围内所有我方单位造成攻击力13%的法术普通伤害 | |||
天坠 | 95 | 20 | 冷却/秒 | 以特殊索敌逻辑选择1个目标对其降下巨剑,造成2次相当于攻击力120%的物理普通伤害,并使其每秒受到一定攻击倍率的法术持续伤害,最长持续15s(可被抵抗) | |||
十方吐纳 | 60 | 15 | 冷却/秒 | ※释放此技能需消耗60点技力,初始拥有50点技力,回复类型为自动回复 向自身占据范围右侧的5行全列吐出持续7秒的龙息,对龙息范围内的我方单位造成伤害,同时封印每行左侧未部署单位的地块(即强制部署一个封印的地面) | |||
天赋&能力 | |||||||
巨型单位:占据范围为宽3.95高4.95的长方形,向上偏移2,向左偏移0.5。不可阻挡,无法移动 受到物理/法术伤害时,若伤害来源位于自身占据范围上/下,则伤害倍率降低80% 准备阶段<初始> 消失,不回复sp 20个敌人退场后,自身延迟3s后出现 出现时,强制撤退自身占据范围内的我方单位,并封印自身占据的地块 随后,切换至第三形态 切换至第三形态后,使自身占据范围内的丹田退场,并获得4s无敌效果,显示自身的技力条(对应技能【十方吐纳】) 第三形态 普通攻击拥有特殊索敌逻辑,可同时攻击2个目标,造成物理伤害 实际攻击间隔依赖动画,不依赖攻速,恒定为3.267s 磷火进入自身占据范围内时,使其立刻退场,同时为自身回复3点技力 |