SideStory「时间啊,向前!」
在春天到来前,我将自己埋入土里。
听醋栗萌芽,花楸的果实坠地。
我数着,一、二、三、四……多么安静、多么贫瘠。
离家的士兵,唱着从未听过的歌儿来临。
他从树上摘走鲜红的一枝,说它诚实,说它美丽。
而后年轻的脚步远去,仿佛地下有河流淌,经年不息。
它说:时间啊,我听见你。
已逝去的存在,不会被忘记。
在春天到来前,我将自己埋入土里。
听醋栗萌芽,花楸的果实坠地。
我数着,一、二、三、四……多么安静、多么贫瘠。
离家的士兵,唱着从未听过的歌儿来临。
他从树上摘走鲜红的一枝,说它诚实,说它美丽。
而后年轻的脚步远去,仿佛地下有河流淌,经年不息。
它说:时间啊,我听见你。
已逝去的存在,不会被忘记。
(您可能需要页面缓存才能获取当前时间的状态。)
关卡信息
时间啊,向前!
作战环境&敌人一览表
作战场地(暂名):乌萨斯 极夜苔原 → 乌萨斯 翠色行宫 → 乌萨斯 燃烬行宫
如今,人们的声音已无法被掩埋。乌萨斯的特辖局仍旧垂死挣扎,这将是一场避无可避的战争。
①在本次特别行动中,战场上不提供高台位。由前线人员挖掘的战壕可供远程位干员落脚,并且部署于其中的干员不容易受到伤害。
通过自行部署,或是由敌人部署翻板,战壕将会变为暗阱。在暗阱上部署干员,会因为压塌翻板掉入战壕而短暂晕眩。使用自爆榴弹可以方便地清理周围的翻板,但也会同时晕眩周围的所有敌我单位。
②当战壕从保护目标点成功连通至侵入点时,这条战壕线上的所有干员攻击速度会大幅提升。与此同时,敌人会优先躲避战壕。如果不得已经过战壕,它们也会因为掉入战壕而晕眩一段时间。
巧妙利用战壕优势,或许能给战斗带来特别的胜机。
③完成战时新闻委员会的报纸组版和印刷发行,积累影响等级,助力战斗行动。
| 关卡 | 推荐等级 | 理智消耗 | 首次掉落 | 常规掉落 |
|---|---|---|---|---|
| TL-ST-1 复生的奇迹 |
纯剧情,无战斗 | 三星获得三星获得
| ||
| TL-TR-1 战争的艺术 |
—— | —— | 三星获得三星获得
| |
| TL-1 庸俗的实践 |
LV.20 | 三星获得三星获得 三星获得三星获得
|
概率掉落概率掉落 小概率小概率 小概率小概率 小概率小概率 小概率小概率 小概率小概率
| |
| TL-2 孑遗的道路 |
LV.35 | 三星获得三星获得 三星获得三星获得
|
概率掉落概率掉落 小概率小概率 小概率小概率 小概率小概率 小概率小概率 小概率小概率
| |
| TL-3 苦难的历程 |
精英1 LV.1 | 三星获得三星获得 三星获得三星获得
|
概率掉落概率掉落 小概率小概率 小概率小概率 小概率小概率 小概率小概率 小概率小概率
| |
| TL-4 刻板的争论 |
精英1 LV.20 | 三星获得三星获得 三星获得三星获得
|
固定掉落固定掉落 概率掉落概率掉落
| |
| TL-ST-2 激越的灵魂 |
纯剧情,无战斗 | 三星获得三星获得
| ||
| TL-5 轰鸣的沉默 |
精英1 LV.30 | 三星获得三星获得 三星获得三星获得
|
小概率小概率 固定掉落固定掉落
| |
| TL-6 元音的长度 |
精英1 LV.50 | 三星获得三星获得 三星获得三星获得
|
大概率大概率 小概率小概率
| |
| TL-7 滚烫的双眸 |
精英1 LV.60 | 三星获得三星获得 三星获得三星获得
|
概率掉落概率掉落
| |
| TL-ST-3 孱弱的团结 |
纯剧情,无战斗 | 三星获得三星获得
| ||
| TL-8 潮湿的火焰 |
精英2 LV.10 | 三星获得三星获得 三星获得三星获得
|
概率掉落概率掉落
| |
| TL-9 自由的黄昏 |
精英2 LV.10 | 三星获得三星获得 三星获得三星获得
|
概率掉落概率掉落
| |
| TL-10 活着的重量 |
精英2 LV.10 | 三星获得三星获得 三星获得三星获得
| ||
| TL-ST-4 年轻的未来 |
纯剧情,无战斗 | 三星获得三星获得
| ||
| 报酬合计 | 注:此处记录的常规掉落 均为三星通关时的情况。 | |||
| 关卡 | 推荐等级 | 理智消耗 | 首次掉落 | 突袭模式报酬 |
|---|---|---|---|---|
| 调查中 Under Investigation | ||||
| 小计 | ||||
| 报酬合计 | ||||
| 关卡 | 推荐等级 | 理智消耗 | 首次掉落 | 突袭模式报酬 |
|---|---|---|---|---|
| 调查中 Under Investigation | ||||
| 小计 | ||||
| 报酬合计 | ||||
信赖获取提升干员
| 以下干员在本活动关卡中获取的信赖提升50% | |
战时新闻委员会
请帮助完成这份报纸的组版,让其在发售后获得尽可能高的销量。
通关TL-ST-1后,你将作为战时新闻委员会的一名编辑,辅助主编进行5份不同报纸的组版工作。
| 标题文本 | 圣骏堡公报 初始开放 为忠诚的市民,及所有圣骏堡的名流服务。 |
|---|---|
| 标题文本 | 今日评论 通关TL-3且活动第2日(11/2)开放 “人应当有权利讲真实的话。 为此,我们要创立的是一份全新、独立的报纸。它将为所有普通人而生。” |
| 标题文本 | 基尔萨宁乡土报 通关TL-5且活动第3日(11/3)开放 传递市民心声,做城市生活的速报者。 |
| 标题文本 | 乌萨斯军锋报 通关TL-ST-3且活动第4日(11/4)开放 荣耀,纪律,义务——为了第一集团军! |
| 标题文本 | 求真报 通关TL-9且活动第5日(11/5)开放 我们,同人们站在一起! |
开始组版后,你将收到报纸母版,其中的一些部分已由报纸主编置入了主要报道。
你需要根据该报纸的销售对象及已有的报道,从右侧稿件栏位中选择合适的讯息或者广告填入空栏位。
- 根据填入的内容与已有报道的契合度,报纸销量将出现不同程度的提升。
- 每条置入的讯息可提供1000份的基础销量。
置入后,与其 契合的每条主要报道可带来额外500份销量,但 离题的每条主要报道会令其额外减少300销量。
- 每条置入的讯息可提供1000份的基础销量。
- 有时稿件栏中会有多条讯息可以与当前报纸契合,其中会一些更加契合的讯息,可以带来更高的销量。
尝试找出这些最佳讯息,将报纸销量提升到最高吧。
所有空栏目填入完成后即可完成组版,印刷发行。
组版目标报酬
在各报纸的组版目标中达成基础目标及进阶目标可获得组版目标报酬,包含可获得随机一个T3蓝色材料的乌萨斯汇编集。
| 报纸 | 目标 | 报酬 |
|---|---|---|
| 圣骏堡公报 | 完成组版并印刷 | |
| 印刷发行后销量达到4000份 | ||
| 今日评论 | 完成组版并印刷 | |
| 印刷发行后销量达到4000份 | ||
| 基尔萨宁乡土报 | 完成组版并印刷 | |
| 印刷发行后销量达到4000份 | ||
| 乌萨斯军锋报 | 完成组版并印刷 | |
| 印刷发行后销量达到4000份 | ||
| 求真报 | 完成组版并印刷 | |
| 印刷发行后销量达到4000份 |
销量与影响等级
同一份报纸重复组版出版时,可刷新最高销量。
| 最高销量 | 销售评级 |
|---|---|
| 0 | 销量寥寥 |
| 1500 | 购者云集 |
| 3000 | 供不应求 |
| 5000 | MAX |
所有5份报纸的最高销量之和即为战时新闻委员会的合计销量。
合计销量达到一定值将会提升影响等级,影响等级将会影响活动中自爆榴弹的部署费用。
| 影响等级 | 合计销量 | 部署费用 |
|---|---|---|
| 0 | 20 | |
| 1 | 2500 | 18 |
| 2 | 5000 | 17 |
| 3 | 10000 | 15 |
| 4 | 15000 | 13 |
| 5 | 20000 | 10 |
晨曦所见证的
| 内容 | 奖励 |
|---|---|
| 通关TL-1 | |
| 通关TL-2 | |
| 通关TL-3 | |
| 通关TL-4 | |
| 通关TL-5 | |
| 通关TL-6 | |
| 以3星评价完成TL-6 | |
| 通关TL-7 | |
| 以3星评价完成TL-7 | |
| 通关TL-8 | |
| 以3星评价完成TL-8 | |
| 通关TL-9 | |
| 以3星评价完成TL-9 | |
| 通关TL-10 | |
| 以3星评价完成TL-10 | |
| 通关TL-EX-1 | |
| 通关TL-EX-2 | |
| 通关TL-EX-3 | |
| 通关TL-EX-4 | |
| 通关TL-EX-5 | |
| 通关TL-EX-6 | |
| 通关TL-EX-7 | |
| 通关TL-EX-8 | |
| 通关TL-EX-8突袭模式 | |
| 以3星评价完成TL-S-1 | |
| 以3星评价完成TL-S-2 | |
| 以3星评价完成TL-S-3 | |
| 以3星评价完成TL-S-4 | |
| 通关活动关卡15次,不含教学关 | |
| 通关活动关卡45次,不含教学关 | |
| 通关活动关卡85次,不含教学关 | |
| 报酬合计 |
炮火所掩埋的
| 可兑换道具 | 库存 | 单价 | |
|---|---|---|---|
| 往期复刻 | |||
| 桃金娘专属时装 淡金庆典 | 1 | ||
| 夏栎专属时装 遥乡之径 | 1 | ||
| 金色阶段 | |||
| 阶段商品1:国度的信物 | 1 | ||
| 阶段商品2:国度的信物 | 1 | ||
| 阶段商品3:国度的信物 | 1 | ||
| 阶段商品4:国度的信物 | 1 | ||
| 阶段商品5:国度的信物 | 1 | ||
| 寻访凭证 | 3 | ||
| 模组数据块 | 3 | ||
| 烧结核凝晶 | 5 | ||
| 炽合金块 | 10 | ||
| 切削原液 | 10 | ||
| 环烃预制体 | 10 | ||
| 液化醚吸聚体 | 10 | ||
| “新生” | 1 | ||
| 斑驳铜镜 | 1 | ||
| “属于明日” | 1 | ||
| 翡绿花瓶 | 1 | ||
| 公用唱片机 | 1 | ||
| 紫色阶段 | |||
| 数据增补仪 | 10 | ||
| 数据增补条 | 60 | ||
| 固源岩组 | 15 | ||
| 异铁组 | 15 | ||
| 半自然溶剂 | 15 | ||
| 褐素纤维 | 15 | ||
| 龙门币×5000 | 120 | ||
| 高级作战记录×2 | 30 | ||
| 中级作战记录×2 | 50 | ||
| 初级作战记录×2 | 150 | ||
| 技巧概要·卷3 | 25 | ||
| 技巧概要·卷2 | 50 | ||
| 灰色阶段 | |||
| 固源岩 | 40 | ||
| 糖 | 30 | ||
| 聚酸酯 | 30 | ||
| 异铁 | 25 | ||
| 酮凝集 | 25 | ||
| 装置 | 20 | ||
| 特种芯片 | 5 | ||
| 家具零件×10 | 200 | ||
| 无限库存区 | |||
| RMA70-12 | ∞ | ||
| 研磨石 | ∞ | ||
| 轻锰矿 | ∞ | ||
| 扭转醇 | ∞ | ||
| 龙门币×20 | ∞ | ||
| 勾选项目总价 | |||
蚀刻章套组
活动剧情
音乐鉴赏
| 标题 | 播放 | |
|---|---|---|
| 熔点重铸 | 熔点重铸
| |
| Тонкий снег (Instrumental) | Тонкий снег (Instrumental)
| |
| 无烬 | 无烬
| |
| 心赤 | 心赤
| |
| BOSS 不死者 |
BOSS
不死者 | |
| BOSS 生魂灵 |
BOSS
生魂灵 | |
| BOSS 冷却命运 (Ecdysis) |
BOSS
冷却命运 (Ecdysis) | |
| BOSS 冷却命运 (юродивый) |
BOSS
冷却命运 (юродивый) | |
| 返青地 | 返青地
| |
| 火与尘 | 火与尘
| |
| 迟日 | 迟日
| |
| 弥留之夜 | 弥留之夜
| |
| 倒转洪流 | 倒转洪流
| |
| avg_reunionnormal | avg_reunionnormal
| |
| avg_royalmemory | avg_royalmemory
| |
| Тонкий снег | Тонкий снег
| |
活动大厅差分
活动入口及大厅界面将根据玩家的关卡推进进度而改变:
- 初始为背景“时代进行时”;
- 通关TL-ST-4后,使用背景“时刻的余音”。
大厅进入动画及背景音乐也会根据当前背景而变化。
激活第二背景后,可点击右下角按钮切换显示差分。
| 时代进行时 BGM: 熔点重铸 |
时刻的余音 BGM: Тонкий снег (Instrumental) |
|---|---|



























