“冰淇淋机”

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装置信息

“冰淇淋机”
"Gelato Stop"
头像 装置 “冰淇淋机”.png 实体类型默认:默认可被攻击,治疗,光环等选中
装置:默认无法被选中,仅可被少数特殊方式选中(例:便携式补给站选中指挥终端)
障碍物:在装置的基础上存在寻路代价,会影响敌人路径
阵营 阻挡半径敌人中心点与装置中心点距离小于阻挡半径时,敌人可被装置阻挡 重写地块启用时,部署期间根据自身配置修改所在地块配置(例如修改地块为不可通过)
※大部分障碍物都具有重写地块的特性。
默认 我方 0.5000
再部署策略默认:部署后进入再部署时间
唯一:撤回后进入再部署时间
队列:全部部署后进入再部署时间
占用部署数 部署条件
默认 0 部署于近战/远程位
再部署时间 部署费用 嘲讽等级 阻挡数 技力恢复速度 攻击间隔 眩晕抗性 沉默抗性 沉睡抗性 冻结抗性
5 5 -1 0 1.0 1.0
等级 生命值 攻击力 防御力 法术抗性
1 25000 0 0 0.0
30 25000 0 0 0.0
特性
不容易受到攻击,每秒回复75点生命值
装置机制
  • 根据地图设置不同,“冰淇淋机”分为初始敌占和初始我占两种状态。
  • 生命值降低至0后触发技能,对当前控制方的单位造成伤害和晕眩效果,随后控制权转移,进入20秒的中间状态,期间无法被选中,技能失效,状态持续时间内恢复生命值至100%。
  • 中间状态结束后技能重新生效,为新控制方的单位周期性提供技力(对于敌人则为“为弹药技能/天赋回复弹药”)。多个“冰淇淋机”的技能效果不叠加。
  • 作为敌方占领时:免疫晕眩、沉睡、寒冷、冻结;作为我方占领时:视为我方单位,孤立

装置技能

该装置拥有多个技能,技能携带情况请查阅对应关卡!

技能1

技能2

出场关卡

出场关卡
主线
支线
绝境
剿灭 拉特兰 巧克力大街
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