召唤物信息
召唤物技能
技能1(精英0开放)
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束缚“夹子”
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被动无需技力即可生效的技能 ※如无特殊说明或持续时间,默认持续无限自动触发技力达到需求并满足开启条件后,自动开启的技能
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等级
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描述
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初始 干员部署后预置的技力数 (每次部署仅一次)
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消耗 该技能所需要消耗的技力数
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持续 该技能的持续时间(秒)
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1
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触发时对目标造成相当于攻击力的200%的物理伤害,并使其束缚术语: 束缚 无法移动1.5秒
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0
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0
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2
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触发时对目标造成相当于攻击力的210%的物理伤害,并使其束缚术语: 束缚 无法移动1.5秒
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0
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0
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3
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触发时对目标造成相当于攻击力的220%的物理伤害,并使其束缚术语: 束缚 无法移动1.5秒
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0
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0
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4
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触发时对目标造成相当于攻击力的240%的物理伤害,并使其束缚术语: 束缚 无法移动1.5秒
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0
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0
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5
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触发时对目标造成相当于攻击力的250%的物理伤害,并使其束缚术语: 束缚 无法移动1.5秒
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0
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0
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6
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触发时对目标造成相当于攻击力的260%的物理伤害,并使其束缚术语: 束缚 无法移动1.5秒
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0
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0
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7
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触发时对目标造成相当于攻击力的280%的物理伤害,并使其束缚术语: 束缚 无法移动2秒
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0
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0
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Rank Ⅰ
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触发时对目标造成相当于攻击力的300%的物理伤害,并使其束缚术语: 束缚 无法移动2.5秒
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0
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0
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Rank Ⅱ
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触发时对目标造成相当于攻击力的320%的物理伤害,并使其束缚术语: 束缚 无法移动2.5秒
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0
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0
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Rank Ⅲ
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触发时对目标造成相当于攻击力的350%的物理伤害,并使其束缚术语: 束缚 无法移动3秒
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0
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0
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束缚“夹子”
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被动无需技力即可生效的技能 ※如无特殊说明或持续时间,默认持续无限 自动触发技力达到需求并满足开启条件后,自动开启的技能
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等级
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描述
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初始
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消耗
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持续
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1
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触发时对目标造成相当于攻击力的200%的物理伤害,并使其束缚术语: 束缚 无法移动1.5秒
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0
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0
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2
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触发时对目标造成相当于攻击力的210%的物理伤害,并使其束缚术语: 束缚 无法移动1.5秒
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0
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0
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3
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触发时对目标造成相当于攻击力的220%的物理伤害,并使其束缚术语: 束缚 无法移动1.5秒
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0
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0
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4
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触发时对目标造成相当于攻击力的240%的物理伤害,并使其束缚术语: 束缚 无法移动1.5秒
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0
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0
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5
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触发时对目标造成相当于攻击力的250%的物理伤害,并使其束缚术语: 束缚 无法移动1.5秒
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0
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0
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6
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触发时对目标造成相当于攻击力的260%的物理伤害,并使其束缚术语: 束缚 无法移动1.5秒
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0
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0
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7
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触发时对目标造成相当于攻击力的280%的物理伤害,并使其束缚术语: 束缚 无法移动2秒
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0
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0
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Rank Ⅰ
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触发时对目标造成相当于攻击力的300%的物理伤害,并使其束缚术语: 束缚 无法移动2.5秒
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0
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0
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Rank Ⅱ
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触发时对目标造成相当于攻击力的320%的物理伤害,并使其束缚术语: 束缚 无法移动2.5秒
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0
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0
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Rank Ⅲ
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触发时对目标造成相当于攻击力的350%的物理伤害,并使其束缚术语: 束缚 无法移动3秒
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0
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0
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技能2(精英1开放)
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弹射“夹子”
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被动无需技力即可生效的技能 ※如无特殊说明或持续时间,默认持续无限自动触发技力达到需求并满足开启条件后,自动开启的技能
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等级
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描述
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初始 干员部署后预置的技力数 (每次部署仅一次)
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消耗 该技能所需要消耗的技力数
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持续 该技能的持续时间(秒)
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1
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触发时对目标造成相当于攻击力的230%的物理伤害,并将其小力地推动
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0
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0
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2
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触发时对目标造成相当于攻击力的240%的物理伤害,并将其小力地推动
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0
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0
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3
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触发时对目标造成相当于攻击力的250%的物理伤害,并将其小力地推动
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0
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0
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4
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触发时对目标造成相当于攻击力的270%的物理伤害,并将其小力地推动
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0
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0
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5
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触发时对目标造成相当于攻击力的280%的物理伤害,并将其小力地推动
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0
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0
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6
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触发时对目标造成相当于攻击力的290%的物理伤害,并将其小力地推动
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0
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0
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7
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触发时对目标造成相当于攻击力的310%的物理伤害,并将其中等力度地推动
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0
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0
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Rank Ⅰ
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触发时对目标造成相当于攻击力的330%的物理伤害,并将其中等力度地推动
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0
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0
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Rank Ⅱ
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触发时对目标造成相当于攻击力的350%的物理伤害,并将其中等力度地推动
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0
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0
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Rank Ⅲ
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陷阱触发时对目标造成相当于攻击力的380%的物理伤害,并将其较大力地推动
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0
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0
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弹射“夹子”
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被动无需技力即可生效的技能 ※如无特殊说明或持续时间,默认持续无限 自动触发技力达到需求并满足开启条件后,自动开启的技能
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等级
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描述
|
初始
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消耗
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持续
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1
|
触发时对目标造成相当于攻击力的230%的物理伤害,并将其小力地推动
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0
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0
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|
2
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触发时对目标造成相当于攻击力的240%的物理伤害,并将其小力地推动
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0
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0
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3
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触发时对目标造成相当于攻击力的250%的物理伤害,并将其小力地推动
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0
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0
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4
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触发时对目标造成相当于攻击力的270%的物理伤害,并将其小力地推动
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0
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0
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5
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触发时对目标造成相当于攻击力的280%的物理伤害,并将其小力地推动
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0
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0
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6
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触发时对目标造成相当于攻击力的290%的物理伤害,并将其小力地推动
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0
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0
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7
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触发时对目标造成相当于攻击力的310%的物理伤害,并将其中等力度地推动
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0
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0
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Rank Ⅰ
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触发时对目标造成相当于攻击力的330%的物理伤害,并将其中等力度地推动
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0
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0
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Rank Ⅱ
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触发时对目标造成相当于攻击力的350%的物理伤害,并将其中等力度地推动
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0
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0
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|
Rank Ⅲ
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陷阱触发时对目标造成相当于攻击力的380%的物理伤害,并将其较大力地推动
|
0
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0
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召唤物模型
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