伊比利亚 盐风溶洞/敌方情报pro

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囊海爬行者

囊海爬行者 地位 描述
头像 敌人 囊海爬行者.png
SM11
图标 敌方精英 黑.png
精英
掺杂了杂质的恐鱼,身体组织的密度超过了部分合金。被它刺伤的患者会觉得自己被点着了。
种类 行动方式 攻击方式
海怪 地面 不攻击 法术
最大生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 攻击范围半径
25000 300 0 0 3
目标价值 当敌方到达自身路径终点且将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量
※非关卡中的敌人数量
移动速度游戏内敌人的实际移动速度=该属性 * move_multiplier(参数),通常情况下该参数为0.5
也即在通常情况下敌人的实际移动速度为该处数值的一半
重量等级 元素抗性 损伤抵抗 生命恢复速度
1 0.4 4 0 0 0
异常状态抗性
沉默抗性 晕眩抗性 沉睡抗性 冻结抗性 浮空抗性 战栗抗性 恐惧抗性
技能
名称 初始 根据技能类型决定
冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发
※区别于自动回复,此类技能不消耗技力
为首次释放技能所需冷却时间
技力回复的任一类型为技能的初始技力
消耗 根据技能类型决定
冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发
※区别于自动回复,此类技能不消耗技力
为每次释放技能所需冷却时间
技力回复的任一类型为每次释放技能所需的技力
类型 效果

刺伤 99999 99999 冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发
※区别于自动回复,此类技能不消耗技力
对半径2范围内所有我方单位造成攻击力100%法术溅射伤害与攻击力100%神经损伤
※技能触发时免疫失衡且中断位移
天赋&能力
持有缴械异常效果: 缴械
无法进行攻击,持有无敌时无效
※也无法进行其他攻击行为(如猎手装弹、秘术师储存能量)
效果,无法触发攻击/技能
已损失生命值达到最大生命值15%的整数倍时,强制触发技能中止当前攻击/技能,无视技能冷却/技力和沉默异常效果: 沉默
无法触发技能
部分能力识别到沉默时自行失效
/缴械异常效果: 缴械
无法进行攻击,持有无敌时无效
※也无法进行其他攻击行为(如猎手装弹、秘术师储存能量)
效果,触发指定技能
【刺伤】
相关合约
选用【环境:囊海增殖Ⅰ】:战斗开始时在(6,1)(6,2)各生成1只囊海爬行者,共2只,在300秒后它们将开始移动
选用【环境:囊海增殖Ⅱ】:在【Ⅰ】的基础上,战斗开始时再在(5,1)(5,2)各生成1只囊海爬行者,共4只,在300秒后它们将开始移动
选用【环境:囊海增殖Ⅲ】:在【Ⅱ】的基础上,战斗开始时再在(1,9)(2,9)各生成1只囊海爬行者,共6只,在300秒后它们将开始移动
选用【目标:高效析出Ⅰ】:获得晕眩免疫与冻结免疫
选用【目标:高效析出Ⅱ】:在【Ⅰ】的基础上,技能触发阈值降低至12%生命值,技能影响半径扩大至2.3
选用【目标:高效析出Ⅲ】:在【Ⅰ】的基础上,技能触发阈值降低至9%生命值,技能影响半径扩大至2.8

钵海收割者

钵海收割者 地位 描述
头像 敌人 钵海收割者.png
SM9
图标 敌方精英 黑.png
精英
发出尖锐声响的恐鱼。储存营养的行为被打断时会立刻对身边的威胁进行回击,直到感受不到任何其他物种的生命现象为止。
种类 行动方式 攻击方式
海怪 地面 近战 物理
最大生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 攻击范围半径
20000 400 800 75 3
目标价值 当敌方到达自身路径终点且将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量
※非关卡中的敌人数量
移动速度游戏内敌人的实际移动速度=该属性 * move_multiplier(参数),通常情况下该参数为0.5
也即在通常情况下敌人的实际移动速度为该处数值的一半
重量等级 元素抗性 损伤抵抗 生命恢复速度
1 0.3 2 0 0 0
异常状态抗性
沉默抗性 晕眩抗性 沉睡抗性 冻结抗性 浮空抗性 战栗抗性 恐惧抗性
技能
名称 初始 根据技能类型决定
冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发
※区别于自动回复,此类技能不消耗技力
为首次释放技能所需冷却时间
技力回复的任一类型为技能的初始技力
消耗 根据技能类型决定
冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发
※区别于自动回复,此类技能不消耗技力
为每次释放技能所需冷却时间
技力回复的任一类型为每次释放技能所需的技力
类型 效果

苏醒
[待命状态]
0 0 冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发
※区别于自动回复,此类技能不消耗技力
技能结束时切换至【临战】状态
天赋&能力
普通攻击额外附加攻击力10%的神经损伤

处于待命状态时,无法攻击/触发技能,前0秒内无法移动
每0.05s检测自身生命值,低于99.99%时强制触发技能中止当前攻击/技能,无视技能冷却/技力和沉默异常效果: 沉默
无法触发技能
部分能力识别到沉默时自行失效
/缴械异常效果: 缴械
无法进行攻击,持有无敌时无效
※也无法进行其他攻击行为(如猎手装弹、秘术师储存能量)
效果,触发指定技能
【苏醒】
临战状态下,移动速度提升500%,每秒流失最大生命值*4%的生命值,每秒对半径2.5范围内所有我方单位造成攻击力20%的神经损伤(该效果无视迷彩)

首言者

首言者 地位 描述
头像 敌人 首言者.png
FTT
图标 敌方精英 黑.png
精英
第一个在文明面前说出人类语言的美丽生物。海嗣。
种类 行动方式 攻击方式
海怪 地面 远程 物理
最大生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 攻击范围半径
21000 600 500 20 3 2.5
目标价值 当敌方到达自身路径终点且将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量
※非关卡中的敌人数量
移动速度游戏内敌人的实际移动速度=该属性 * move_multiplier(参数),通常情况下该参数为0.5
也即在通常情况下敌人的实际移动速度为该处数值的一半
重量等级 元素抗性 损伤抵抗 生命恢复速度
2 0.8 4 0 0 0
异常状态抗性
沉默抗性 晕眩抗性 沉睡抗性 冻结抗性 浮空抗性 战栗抗性 恐惧抗性
技能
名称 初始 根据技能类型决定
冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发
※区别于自动回复,此类技能不消耗技力
为首次释放技能所需冷却时间
技力回复的任一类型为技能的初始技力
消耗 根据技能类型决定
冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发
※区别于自动回复,此类技能不消耗技力
为每次释放技能所需冷却时间
技力回复的任一类型为每次释放技能所需的技力
类型 效果

侵蚀液泡 10 20 冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发
※区别于自动回复,此类技能不消耗技力
锁定攻击范围内仇恨值最高的目标发射最长持续7s的液泡。液泡在延迟3s后,每0.5s对目标及周围4格范围内元素值最高的我方单位进行一次攻击,造成攻击力60%物理普通伤害与攻击力60%的神经损伤,最多攻击5次
※技能持续5s,技能持续期间持有效果:无敌,无法移动,失衡免疫,眩晕免疫,睡眠免疫
天赋&能力
普通攻击额外造成攻击力40%的神经损伤
相关合约
选用【首言者:修辞Ⅲ】:技能冷却时间缩短30%