伊比利亚 盐风溶洞/敌方情报pro
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囊海爬行者
囊海爬行者 | 地位 | 描述 | ||||
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精英 |
掺杂了杂质的恐鱼,身体组织的密度超过了部分合金。被它刺伤的患者会觉得自己被点着了。 | |||||
种类 | 行动方式 | 攻击方式 | ||||
海怪 | 地面 | 不攻击 法术 | ||||
最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 攻击范围半径 | |
25000 | 300 | 0 | 0 | 3 | — | |
目标价值 | 移动速度 | 重量等级 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 生命恢复速度 | |
1 | 0.4 | 4 | 0 | 0 | 0 |
异常状态抗性 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
沉默抗性 | 晕眩抗性 | 沉睡抗性 | 冻结抗性 | 浮空抗性 | 战栗抗性 | 恐惧抗性 |
有 | 无 | 无 | 无 | 无 | 无 | 无 |
技能 | |||||||
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名称 | 初始 | 消耗 | 类型 | 效果
| |||
刺伤 | 99999 | 99999 | 冷却/秒 | 对半径2范围内所有我方单位造成攻击力100%法术溅射伤害与攻击力100%神经损伤 ※技能触发时免疫失衡且中断位移 | |||
天赋&能力 | |||||||
持有缴械效果,无法触发攻击/技能 已损失生命值达到最大生命值15%的整数倍时,强制触发技能【刺伤】 | |||||||
相关合约 | |||||||
选用【环境:囊海增殖Ⅰ】:战斗开始时在(6,1)(6,2)各生成1只囊海爬行者,共2只,在300秒后它们将开始移动 选用【环境:囊海增殖Ⅱ】:在【Ⅰ】的基础上,战斗开始时再在(5,1)(5,2)各生成1只囊海爬行者,共4只,在300秒后它们将开始移动 选用【环境:囊海增殖Ⅲ】:在【Ⅱ】的基础上,战斗开始时再在(1,9)(2,9)各生成1只囊海爬行者,共6只,在300秒后它们将开始移动 选用【目标:高效析出Ⅰ】:获得晕眩免疫与冻结免疫 选用【目标:高效析出Ⅱ】:在【Ⅰ】的基础上,技能触发阈值降低至12%生命值,技能影响半径扩大至2.3 选用【目标:高效析出Ⅲ】:在【Ⅰ】的基础上,技能触发阈值降低至9%生命值,技能影响半径扩大至2.8 |
钵海收割者
钵海收割者 | 地位 | 描述 | ||||
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精英 |
发出尖锐声响的恐鱼。储存营养的行为被打断时会立刻对身边的威胁进行回击,直到感受不到任何其他物种的生命现象为止。 | |||||
种类 | 行动方式 | 攻击方式 | ||||
海怪 | 地面 | 近战 物理 | ||||
最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 攻击范围半径 | |
20000 | 400 | 800 | 75 | 3 | — | |
目标价值 | 移动速度 | 重量等级 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 生命恢复速度 | |
1 | 0.3 | 2 | 0 | 0 | 0 |
异常状态抗性 | ||||||
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沉默抗性 | 晕眩抗性 | 沉睡抗性 | 冻结抗性 | 浮空抗性 | 战栗抗性 | 恐惧抗性 |
有 | 无 | 无 | 无 | 无 | 无 | 无 |
技能 | |||||||
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名称 | 初始 | 消耗 | 类型 | 效果
| |||
苏醒 [待命状态] |
0 | 0 | 冷却/秒 | 技能结束时切换至【临战】状态 | |||
天赋&能力 | |||||||
普通攻击额外附加攻击力10%的神经损伤 处于待命状态时,无法攻击/触发技能,前0秒内无法移动 |
首言者
首言者 | 地位 | 描述 | ||||
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精英 |
第一个在文明面前说出人类语言的美丽生物。海嗣。 | |||||
种类 | 行动方式 | 攻击方式 | ||||
海怪 | 地面 | 远程 物理 | ||||
最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 攻击范围半径 | |
21000 | 600 | 500 | 20 | 3 | 2.5 | |
目标价值 | 移动速度 | 重量等级 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 生命恢复速度 | |
2 | 0.8 | 4 | 0 | 0 | 0 |
异常状态抗性 | ||||||
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沉默抗性 | 晕眩抗性 | 沉睡抗性 | 冻结抗性 | 浮空抗性 | 战栗抗性 | 恐惧抗性 |
有 | 无 | 无 | 无 | 无 | 无 | 无 |
技能 | |||||||
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名称 | 初始 | 消耗 | 类型 | 效果
| |||
侵蚀液泡 | 10 | 20 | 冷却/秒 | 锁定攻击范围内仇恨值最高的目标发射最长持续7s的液泡。液泡在延迟3s后,每0.5s对目标及周围4格范围内元素值最高的我方单位进行一次攻击,造成攻击力60%物理普通伤害与攻击力60%的神经损伤,最多攻击5次 ※技能持续5s,技能持续期间持有效果:无敌,无法移动,失衡免疫,眩晕免疫,睡眠免疫 | |||
天赋&能力 | |||||||
普通攻击额外造成攻击力40%的神经损伤 | |||||||
相关合约 | |||||||
选用【首言者:修辞Ⅲ】:技能冷却时间缩短30% |