召唤物信息
共振装置
|
Resonator
|
|
持有者
|
   限兑兑
|
使用条件
|
—
|
部署位置
|
近战位
|
所属分支
|
干员附带单位
|
基础数值
|
阶段
|
等级
|
生命上限
|
攻击
|
防御
|
法术抗性
|
精英0
|
1
|
1000
|
100
|
0
|
0
|
精英0
|
50
|
1000
|
100
|
0
|
0
|
精英1
|
1
|
1000
|
100
|
0
|
0
|
精英1
|
80
|
1000
|
100
|
0
|
0
|
精英2
|
1
|
1000
|
100
|
0
|
0
|
精英2
|
90
|
1000
|
100
|
0
|
0
|
部署费用
|
3
|
阻挡数
|
0
|
部署占用数
|
0
|
嘲讽等级
|
0
|
再部署时间
|
5s
|
攻击间隔
|
1.0s
|
再部署策略
|
默认
|
实体类型
|
装置
|
特性
|
|
备注
|
|
召唤物技能
技能1(精英0开放)
|
危险目标清除
|
被动自动触发
|
等级
|
描述
|
初始
|
消耗
|
持续
|
1
|
触发时对目标造成相当于攻击力的300%的物理伤害,并使其防御力-25%,持续5秒
|
0
|
0
|
|
2
|
触发时对目标造成相当于攻击力的310%的物理伤害,并使其防御力-25%,持续5秒
|
0
|
0
|
|
3
|
触发时对目标造成相当于攻击力的320%的物理伤害,并使其防御力-25%,持续5秒
|
0
|
0
|
|
4
|
触发时对目标造成相当于攻击力的330%的物理伤害,并使其防御力-25%,持续5秒
|
0
|
0
|
|
5
|
触发时对目标造成相当于攻击力的350%的物理伤害,并使其防御力-25%,持续5秒
|
0
|
0
|
|
6
|
触发时对目标造成相当于攻击力的360%的物理伤害,并使其防御力-25%,持续5秒
|
0
|
0
|
|
7
|
触发时对目标造成相当于攻击力的370%的物理伤害,并使其防御力-30%,持续5秒
|
0
|
0
|
|
Rank Ⅰ
|
触发时对目标造成相当于攻击力的390%的物理伤害,并使其防御力-32%,持续5秒
|
0
|
0
|
|
Rank Ⅱ
|
触发时对目标造成相当于攻击力的420%的物理伤害,并使其防御力-33%,持续5秒
|
0
|
0
|
|
Rank Ⅲ
|
触发时对目标造成相当于攻击力的450%的物理伤害,并使其防御力-35%,持续5秒
|
0
|
0
|
|
|
危险目标清除
|
被动 自动触发
|
等级
|
描述
|
初始
|
消耗
|
持续
|
1
|
触发时对目标造成相当于攻击力的300%的物理伤害,并使其防御力-25%,持续5秒
|
0
|
0
|
|
2
|
触发时对目标造成相当于攻击力的310%的物理伤害,并使其防御力-25%,持续5秒
|
0
|
0
|
|
3
|
触发时对目标造成相当于攻击力的320%的物理伤害,并使其防御力-25%,持续5秒
|
0
|
0
|
|
4
|
触发时对目标造成相当于攻击力的330%的物理伤害,并使其防御力-25%,持续5秒
|
0
|
0
|
|
5
|
触发时对目标造成相当于攻击力的350%的物理伤害,并使其防御力-25%,持续5秒
|
0
|
0
|
|
6
|
触发时对目标造成相当于攻击力的360%的物理伤害,并使其防御力-25%,持续5秒
|
0
|
0
|
|
7
|
触发时对目标造成相当于攻击力的370%的物理伤害,并使其防御力-30%,持续5秒
|
0
|
0
|
|
Rank Ⅰ
|
触发时对目标造成相当于攻击力的390%的物理伤害,并使其防御力-32%,持续5秒
|
0
|
0
|
|
Rank Ⅱ
|
触发时对目标造成相当于攻击力的420%的物理伤害,并使其防御力-33%,持续5秒
|
0
|
0
|
|
Rank Ⅲ
|
触发时对目标造成相当于攻击力的450%的物理伤害,并使其防御力-35%,持续5秒
|
0
|
0
|
|
技能2(精英1开放)
|
流沙区域生成
|
被动自动触发
|
等级
|
描述
|
初始
|
消耗
|
持续
|
1
|
触发时对周围所有目标造成相当于攻击力的200%的物理伤害,并使其束缚2秒,如果陷阱只命中1名敌人,则使其束缚3.5秒
|
0
|
0
|
|
2
|
触发时对周围所有目标造成相当于攻击力的210%的物理伤害,并使其束缚2秒,如果陷阱只命中1名敌人,则使其束缚3.5秒
|
0
|
0
|
|
3
|
触发时对周围所有目标造成相当于攻击力的220%的物理伤害,并使其束缚2秒,如果陷阱只命中1名敌人,则使其束缚3.5秒
|
0
|
0
|
|
4
|
触发时对周围所有目标造成相当于攻击力的230%的物理伤害,并使其束缚2秒,如果陷阱只命中1名敌人,则使其束缚3.5秒
|
0
|
0
|
|
5
|
触发时对周围所有目标造成相当于攻击力的240%的物理伤害,并使其束缚2秒,如果陷阱只命中1名敌人,则使其束缚3.5秒
|
0
|
0
|
|
6
|
触发时对周围所有目标造成相当于攻击力的250%的物理伤害,并使其束缚2秒,如果陷阱只命中1名敌人,则使其束缚3.5秒
|
0
|
0
|
|
7
|
触发时对周围所有目标造成相当于攻击力的260%的物理伤害,并使其束缚2.5秒,如果陷阱只命中1名敌人,则使其束缚5秒
|
0
|
0
|
|
Rank Ⅰ
|
触发时对周围所有目标造成相当于攻击力的270%的物理伤害,并使其束缚3秒,如果陷阱只命中1名敌人,则使其束缚5秒
|
0
|
0
|
|
Rank Ⅱ
|
触发时对周围所有目标造成相当于攻击力的280%的物理伤害,并使其束缚3秒,如果陷阱只命中1名敌人,则使其束缚5.5秒
|
0
|
0
|
|
Rank Ⅲ
|
触发时对周围所有目标造成相当于攻击力的300%的物理伤害,并使其束缚3.5秒,如果陷阱只命中1名敌人,则使其束缚6秒
|
0
|
0
|
|
|
流沙区域生成
|
被动 自动触发
|
等级
|
描述
|
初始
|
消耗
|
持续
|
1
|
触发时对周围所有目标造成相当于攻击力的200%的物理伤害,并使其束缚2秒,如果陷阱只命中1名敌人,则使其束缚3.5秒
|
0
|
0
|
|
2
|
触发时对周围所有目标造成相当于攻击力的210%的物理伤害,并使其束缚2秒,如果陷阱只命中1名敌人,则使其束缚3.5秒
|
0
|
0
|
|
3
|
触发时对周围所有目标造成相当于攻击力的220%的物理伤害,并使其束缚2秒,如果陷阱只命中1名敌人,则使其束缚3.5秒
|
0
|
0
|
|
4
|
触发时对周围所有目标造成相当于攻击力的230%的物理伤害,并使其束缚2秒,如果陷阱只命中1名敌人,则使其束缚3.5秒
|
0
|
0
|
|
5
|
触发时对周围所有目标造成相当于攻击力的240%的物理伤害,并使其束缚2秒,如果陷阱只命中1名敌人,则使其束缚3.5秒
|
0
|
0
|
|
6
|
触发时对周围所有目标造成相当于攻击力的250%的物理伤害,并使其束缚2秒,如果陷阱只命中1名敌人,则使其束缚3.5秒
|
0
|
0
|
|
7
|
触发时对周围所有目标造成相当于攻击力的260%的物理伤害,并使其束缚2.5秒,如果陷阱只命中1名敌人,则使其束缚5秒
|
0
|
0
|
|
Rank Ⅰ
|
触发时对周围所有目标造成相当于攻击力的270%的物理伤害,并使其束缚3秒,如果陷阱只命中1名敌人,则使其束缚5秒
|
0
|
0
|
|
Rank Ⅱ
|
触发时对周围所有目标造成相当于攻击力的280%的物理伤害,并使其束缚3秒,如果陷阱只命中1名敌人,则使其束缚5.5秒
|
0
|
0
|
|
Rank Ⅲ
|
触发时对周围所有目标造成相当于攻击力的300%的物理伤害,并使其束缚3.5秒,如果陷阱只命中1名敌人,则使其束缚6秒
|
0
|
0
|
|
技能3(精英2开放)
|
高速共振排障
|
被动 自动触发
|
|
等级
|
描述
|
初始
|
消耗
|
持续
|
1
|
触发时对范围内所有目标造成相当于攻击力200%的法术伤害,使其停顿3秒,并延迟触发范围内的其他共振装置
|
0
|
0
|
|
2
|
触发时对范围内所有目标造成相当于攻击力210%的法术伤害,使其停顿3秒,并延迟触发范围内的其他共振装置
|
0
|
0
|
|
3
|
触发时对范围内所有目标造成相当于攻击力230%的法术伤害,使其停顿3秒,并延迟触发范围内的其他共振装置
|
0
|
0
|
|
4
|
触发时对范围内所有目标造成相当于攻击力250%的法术伤害,使其停顿3秒,并延迟触发范围内的其他共振装置
|
0
|
0
|
|
5
|
触发时对范围内所有目标造成相当于攻击力260%的法术伤害,使其停顿3秒,并延迟触发范围内的其他共振装置
|
0
|
0
|
|
6
|
触发时对范围内所有目标造成相当于攻击力270%的法术伤害,使其停顿3秒,并延迟触发范围内的其他共振装置
|
0
|
0
|
|
7
|
触发时对范围内所有目标造成相当于攻击力280%的法术伤害,使其停顿3.5秒,并延迟触发范围内的其他共振装置
|
0
|
0
|
|
Rank Ⅰ
|
触发时对范围内所有目标造成相当于攻击力300%的法术伤害,使其停顿4秒,并延迟触发范围内的其他共振装置
|
0
|
0
|
|
Rank Ⅱ
|
触发时对范围内所有目标造成相当于攻击力320%的法术伤害,使其停顿4.5秒,并延迟触发范围内的其他共振装置
|
0
|
0
|
|
Rank Ⅲ
|
触发时对范围内所有目标造成相当于攻击力350%的法术伤害,使其停顿5秒,并延迟触发范围内的其他共振装置
|
0
|
0
|
|
|
高速共振排障
|
被动 自动触发
|
|
等级
|
描述
|
初始
|
消耗
|
持续
|
1
|
触发时对范围内所有目标造成相当于攻击力200%的法术伤害,使其停顿3秒,并延迟触发范围内的其他共振装置
|
0
|
0
|
|
2
|
触发时对范围内所有目标造成相当于攻击力210%的法术伤害,使其停顿3秒,并延迟触发范围内的其他共振装置
|
0
|
0
|
|
3
|
触发时对范围内所有目标造成相当于攻击力230%的法术伤害,使其停顿3秒,并延迟触发范围内的其他共振装置
|
0
|
0
|
|
4
|
触发时对范围内所有目标造成相当于攻击力250%的法术伤害,使其停顿3秒,并延迟触发范围内的其他共振装置
|
0
|
0
|
|
5
|
触发时对范围内所有目标造成相当于攻击力260%的法术伤害,使其停顿3秒,并延迟触发范围内的其他共振装置
|
0
|
0
|
|
6
|
触发时对范围内所有目标造成相当于攻击力270%的法术伤害,使其停顿3秒,并延迟触发范围内的其他共振装置
|
0
|
0
|
|
7
|
触发时对范围内所有目标造成相当于攻击力280%的法术伤害,使其停顿3.5秒,并延迟触发范围内的其他共振装置
|
0
|
0
|
|
Rank Ⅰ
|
触发时对范围内所有目标造成相当于攻击力300%的法术伤害,使其停顿4秒,并延迟触发范围内的其他共振装置
|
0
|
0
|
|
Rank Ⅱ
|
触发时对范围内所有目标造成相当于攻击力320%的法术伤害,使其停顿4.5秒,并延迟触发范围内的其他共振装置
|
0
|
0
|
|
Rank Ⅲ
|
触发时对范围内所有目标造成相当于攻击力350%的法术伤害,使其停顿5秒,并延迟触发范围内的其他共振装置
|
0
|
0
|
|
召唤物模型
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