勘探器

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装置信息

勘探器
Mineral Detector
实体类型默认:默认可被单位的攻击,治疗,光环等选中
装置:默认无法被选中,仅可被少数单位选中
障碍物:默认无法被选中,几乎没有能选中该类型的单位
阵营 阻挡半径敌人中心点与装置中心点距离小于阻挡半径时,敌人可被装置阻挡 重写地块启用时,在场期间根据自身配置修改所在地块配置(包括:地块高度、部署类型、通行类型、地形标记、是否<阻挡路线>等)
※如无特殊说明,启用此项时默认会重写所在地块的部署类型不可部署
默认 我方 0.7071
再部署策略默认:部署后进入再部署时间
唯一:撤回后进入再部署时间
队列:全部部署后进入再部署时间
占用部署数玩家手动部署此装置所要占用的部署数;关卡自动部署的情况下始终不占用部署数 部署条件玩家手动部署此装置所要满足的条件,对应地块的部署类型;关卡自动部署的情况下无需满足条件
※如无特殊说明,手动部署还需满足地块的地形标记默认
默认 0 部署于近战/远程位
再部署时间 部署费用 嘲讽等级※实际嘲讽等级需算上装置机制带来的变动 阻挡数 技力恢复速度 攻击间隔 眩晕抗性 沉默抗性 沉睡抗性 冻结抗性
0 5 0 0 1.0 1.0
等级 生命值 攻击力 防御力 法术抗性
1 1000 500 0 0.0
30 1000 500 0 0.0
装置机制
  • 此装置手动部署无需满足部署条件,可部署在任何非特殊地形的低地/富集矿区/源石矿场处,允许手动撤退。
  • 持有无敌异常效果: 无敌
    无法被敌对阵营选中(属于无法选择类效果),受到的伤害变为0,元素值不会损失
    不可阻挡异常效果: 不可阻挡
    无法阻挡/被阻挡,自动解除阻挡
    晕眩免疫异常效果: 晕眩
    状态机尝试切换至STUN(无法攻击、释放技能、阻挡敌人类单位)
    晕眩免疫: 使自身的晕眩失效,但不会清除相关BUFF
    寒冷免疫异常效果: 寒冷
    无效果
    ※术语寒冷术语: 寒冷
    攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为冻结
    的攻速增减为BUFF效果,非异常效果寒冷本身的效果
    寒冷免疫: 使自身的寒冷失效,但不会清除相关BUFF
    冻结免疫异常效果: 冻结
    状态机尝试切换至FROZEN (无法攻击、释放技能)
    ※术语冻结术语: 冻结
    无法移动、攻击及使用技能(通过寒冷触发);敌方被冻结时,法术抗性-15
    ※敌方被冻结时,法术抗性的增减为直接加算
    的法抗增减为BUFF效果,非异常效果冻结本身的效果
    冻结免疫: 使自身的冻结失效,但不会清除相关BUFF
    缴械免疫异常效果: 缴械
    无法进行攻击,持有无敌时无效
    ※也无法进行其他攻击行为(如猎手装弹、秘术师储存能量)
    缴械类效果:所有会导致该单位无法进行普通攻击的效果的总称(包括且不限于缴械)
    缴械免疫: 使自身的缴械失效,但不会清除相关BUFF
  • 可以进行持续攻击术语: 持续攻击
    无论攻击范围内是否有攻击目标,都会持续进行攻击
    ※不同“持续攻击”之间的实现方式大相径庭,此术语只具有概括意义,相关机制请参阅条目下的备注。
    ,对攻击范围内的所有敌方单位造成攻击力100%的法术伤害(不可对空)。

装置技能

技能1

出场关卡

出场关卡
主线
支线
绝境
剿灭
活动
悖论
模拟
集成
战略
保全
派驻
生息
演算

装置模型